IO Interactive koryguje błędy w wymaganiach 007 First Light

Udostępnij:

IO Interactive zaktualizowało wymagania sprzętowe 007 First Light na PC, eliminując rażące błędy z poprzedniej specyfikacji. Deweloperzy przyznali 15 stycznia, że wcześniejsza publikacja była wynikiem błędu komunikacyjnego. Zmiany obejmują znaczące obniżenie progu RAM oraz VRAM, co czyni nową przygodę Jamesa Bonda znacznie bardziej przystępną dla przeciętnego gracza.

32 GB RAM to pomyłka. 007 First Light z nową specyfikacją

Studio IO Interactive opublikowało na platformie X/Twitter oficjalne sprostowanie dotyczące specyfikacji PC dla gry 007 First Light. Według twórców pierwotna lista była wynikiem wewnętrznych błędów komunikacyjnych, co doprowadziło do udostępnienia nieaktualnej wersji parametrów technicznych. Deweloperzy przeprosili za zamieszanie, które wywołało konsternację wśród społeczności hardware’owej.

Najbardziej kontrowersyjny zapis dotyczący pamięci operacyjnej przeszedł gruntowną rewizję. Wcześniej studio sugerowało, że do płynnej rozgrywki w 1080p przy 60 klatkach na sekundę niezbędne są aż 32 GB RAM. Nowa specyfikacja koryguje tę wartość do 16 GB RAM (identycznie jak w progu minimalnym), co znacznie lepiej odzwierciedla realia współczesnych gier AAA.

Korekta procesorów: i5 9500 zamiast nieistniejącego modelu 9500K

Korekta objęła również procesory. Wcześniej w specyfikacji minimalnej widniał model Intel Core i5 9500K – procesor, który w rzeczywistości nigdy nie trafił do sprzedaży. Obecnie wymagania wskazują na standardowy model Core i5 9500.

W sekcji zalecanej studio celuje w jednostki sześciordzeniowe obsługujące wielowątkowość:

  • Intel Core i5 13500 (14 rdzeni, 20 wątków dzięki architekturze hybrydowej)
  • AMD Ryzen 5 7600 (6 rdzeni, 12 wątków)

Choć układ Intela oferuje znacznie więcej wątków dzięki rdzeniom E-core, redakcyjne analizy wskazują, że w przypadku tego tytułu kluczowe znaczenie będzie miała wydajność układu graficznego.

VRAM dostosowany do GPU: RTX 3060 Ti z 8 GB wystarczy

Poprzednia specyfikacja zawierała logiczny błąd dotyczący kart graficznych. Sugerowano w niej konieczność posiadania 12 GB VRAM dla ustawień zalecanych, jednocześnie wskazując kartę NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti jako model rekomendowany. Problem w tym, że wspomniany układ dysponuje jedynie 8 GB pamięci wideo.

Nowe zestawienie naprawia tę nieścisłość. Zalecany VRAM obniżono do 8 GB, a minimalny wymóg został zniżony do poziomu 6 GB, co znajduje swoje odzwierciedlenie w sugerowanej karcie GeForce GTX 1660.

Nie przegap: GOG ratuje studio odpowiedzialne za Horses

Mimo szybkich poprawek, eksperci zwracają uwagę na brak kluczowych detali. IO Interactive nadal nie sprecyzowało, jakie ustawienia jakości grafiki odpowiadają danym progom. Zagadką pozostaje również kwestia technik skalowania obrazu – nie wiadomo, czy płynność 60 fps przy karcie klasy RTX 3060 Ti jest osiągalna natywnie – czy jak w dużej ilości przypadków współczesnych gier – wymaga wsparcia ze strony DLSS lub FSR.

Źródło: PC Gamer

Ostatnie newsy

Pragmata

Pragmata sprzedała się w dwóch milionach egzemplarzy. Capcom świętuje sukces

Capcom ogłosił, że Pragmata przekroczyła próg dwóch milionów sprzedanych egzemplarzy w ciągu zaledwie 16 dni od premiery. Japoński deweloper podkreśla, ...
Dying Light: The Beast

Tymon Smektała odchodzi z Techlandu po 13 latach

Tymon Smektała – Franchise Director serii Dying Light – ogłosił 6 maja 2026 roku swoje odejście z – wrocławskiego studia ...
BioShock

Nowy BioShock w tarapatach! 2K Games wymienia kierownictwo studia Cloud Chamber

Take-Two Interactive przeprowadziło gruntowną reorganizację w Cloud Chamber – studiu odpowiedzialnym za czwartą część serii BioShock. Szefowa studia Kelley Gilmore ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike, RPG i metroidvanii, który kocha tytuły takie jak Dark Souls, Castlevania i Disco Elysium całym sercem. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie. Fascynuj... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1070 (w redakcji od 17.01.2025)