Abonamenty gier biją rekordy! Amerykanie wydali kilkaset milionów dolarów w miesiąc

Udostępnij:

Abonamenty na rynku nie rosną już tak szybko jak jeszcze kilka lat temu, to z kolei najnowsze dane wskazują na ich historyczny sukces. W maju tego roku sami amerykanie wydali na subskrypcje związane z gamingiem aż 600 milionów dolarów! Nigdy wcześniej nie odnotowano takiego wyniku.

Mimo że wydatki na gry i akcesoria ostatnio spowolniły, to wzrost usług abonamentowych jest widoczny, a Xbox Game Pass, PlayStation Plus oraz Nintendo Switch Online stają się ważnym elementem domowych budżetów graczy.

Najważniejsze informacje:

  • Amerykańscy gracze wydali 600 mln dolarów na abonamenty w maju 2025, o 29% więcej niż rok temu.
  • To najwyższy wynik miesięczny w historii segmentu subskrypcji.
  • Spadły za to wydatki na sprzęt (-13%) i akcesoria (-6%).
  • Eksperci nadal wątpią, czy abonamenty zdominują rynek w długiej perspektywie.

Rekordowy miesiąc dla abonamentów gamingowych w USA

Xbox Game Pass
Xbox Game Pass

Z danych analityka Mata Piscatelli wynika, że subskrypcje gier – pomimo spowolnienia wzrostu – wciąż są siłą napędową rynku. W maju 2025 gracze z USA wydali na nie rekordowe 600 mln dolarów, co oznacza 29-procentowy wzrost rok do roku. Dla porównania, w maju 2024 ta sama kategoria generowała „zaledwie” 465 mln USD.

To trzeci miesiąc z rzędu, w którym ten segment notuje wzrosty, i jednocześnie jedyny dział, który przyczynił się do ogólnego wzrostu wydatków w branży gier – całościowo amerykański rynek gier wygenerował 4,05 miliarda dolarów (+1%). Dla porównania, sprzedaż sprzętu i akcesoriów spadła odpowiednio o 13% i 6%.

Chociaż liczby robią wrażenie, analitycy nadal zachowują ostrożność. Mat Piscatella zauważa, że subskrypcje mogą mieć znaczącą rolę w branży, ale nie są pewne jako główna siła wzrostu w przyszłości. Ceny gier AAA stale rosną, przez co gracze naturalnie szukają większej wartości – co czyni abonamenty bardziej atrakcyjnymi.

Z drugiej strony, krytycy tego modelu, w tym m.in. założyciel Arkane Studios Raphael Colantonio, ostrzegają przed długofalową niestabilnością ekonomiczną usług subskrypcyjnych.

Kliknij tutaj: Twórcy The Expanse: Osiris Reborn nie robią kopii Mass Effecta!

Wydaje się jednak, że – przynajmniej chwilowo – gracze głosują portfelem i wybierają dostęp zamiast „posiadania”.

Źródło: GameRant

Ostatnie newsy

Xbox

Xbox w Australii wymaga weryfikacji wieku przed dostępem do gier R18+

Microsoft zaczął informować australijskich użytkowników Xboksa i Microsoft Store na PC, że od końca sierpnia 2026 roku mogą zostać poproszeni ...
Cult of the Lamb

Devolver Digital opuszcza giełdę. Wydawca Cult of the Lamb wraca w prywatne ręce przez presję rynku

Wydawca gier niezależnych Devolver Digital oficjalnie zapowiedział wycofanie swoich akcji z obrotu na londyńskim rynku giełdowym AIM i powrót do ...
Path of Exile 2

Grinding Gear Games szuka polskiego tłumacza. Path of Exile 1 i 2 z powiększonym zespołem lokalizacji

Grinding Gear Games oficjalnie rozpoczęło rekrutację na stanowisko polskiego tłumacza, który dołączy do zespołu odpowiedzialnego za polską wersję językową gier ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1441 (w redakcji od 17.01.2025)