Od premiery Cyberpunk 2077 stosunkowo niedawno minęły już 4 lata. Jest to czas, w którym CD Projekt RED nie próżnowało i dość ciężko pracowało nad poprawą sytuacji gry, która na premierę była w tragicznym stanie technicznym.
Przez cały ten okres doczekaliśmy się naprawdę sporej liczby łatek, które poprawiały błędy, różnego rodzaju glitche, ale także wydajność. Zwieńczeniem tego miała być aktualizacja 2.0 z września 2023 roku, która przebudowywała wiele elementów gry całkowicie od podstaw. Wtedy też studio zaczęło stopniowo zmniejszać wsparcie dla gry, skupiając się na kolejnych grach.
Cyberpunk 2077 nadal otrzymuje kolejne, ale już mniejsze patche. Jeden z nich trafił do gry właśnie dzisiaj. Czego wiec powinniśmy się spodziewać po tej łatce?
Aktualizacja 2.21 do Cyberpunk 2077 już dostępna do pobrania

Studio CD Projekt RED na oficjalnie stronie poświęconej Cyberpunkowi 2077 opublikowało dokładny opis aktualizacji 2.21, która właśnie trafiła do gry. W początkowych fragmentach tekstu polskie studio potwierdziło, że wprowadzone zmiany dotyczą w głównej mierze obsługi DLSS 4 na PC.
Dzięki temu gra powinna działać znacznie lepiej, płynniej oraz w ogólnym założeniu nie tracić na jakości. Oznacza to też, że zmniejszone zużycie pamięci VRAM właśnie dla DLSS 4 dostępne będzie w tej pozycji nie tylko na kartach z serii RTX 5000, ale także 4000.
Poprawek można spodziewać się także w zakresie SmartFrames na konsolach Xbox oraz trybu fotograficznego. Ostatecznie więc nowe lub poprawione elementy dotyczą każdej z platform i nawet posiadacze konsol PS5 mogą z dobrodziejstw tego patcha skorzystać.
Oto przykładowa lista zmian, która w Cyberpunk 2077 po aktualizacji 2.21:
Tryb fotograficzny:
- Naprawiono błąd, który powodował, że brakowało świecącej klatki piersiowej Adama Smashera.
- Naprawiono błąd, który powodował, że jeśli alternatywny wygląd Johnny’ego był włączony, obie opcje jego pojawienia się (domyślna i alternatywna) powodowały alternatywny wygląd.
- Postacie pojawiające się, gdy V znajduje się w powietrzu lub w wodzie, nie będą już przyskakiwać do ziemi.
- Postacie będą teraz poprawnie zapisywane w ustawieniach predefiniowanych.
- Pojawiające się postacie będą teraz widoczne po dodaniu tła.
- Naprawiono błąd, który powodował, że nie można było przesunąć kamery po pojawieniu się postaci, gdy podświetlona była opcja Edytuj postać.
- Wyłączenie aberracji chromatycznej w ustawieniach grafiki nie będzie już miało wpływu na możliwość jej dostosowania.
Personalizacja kolorów pojazdów:
- Poprawiono kilka niespójności tekstur i kolorów w pojazdach, na które nałożono powłokę CrystalCoat.
- Naprawiono błąd, który powodował, że w wyskakującym okienku samouczka Autofixera po zakończeniu kontraktu na pojazd brakowało wyjaśnienia ikony farby w sprayu.
- Naprawiono kilka drobnych błędów w interfejsie użytkownika w menu CrystalCoat i TwinTone.
Tworzenie postaci:
- Ustawienia randomizera w procesie tworzenia postaci zostaną teraz zachowane po przejściu do etapu dostosowywania atrybutów.
- Naprawiono błąd, który powodował, że opcja koloru przekłucia nie była dostępna w procesie tworzenia postaci po włączeniu kolczyków, jeśli V początkowo ich nie miało.
- Naprawiono inne drobne błędy w tworzeniu postaci, w tym nieprawidłowe stosowanie opcji wyglądu, wizualne przenikanie, niespójne zachowanie interfejsu, problemy z funkcjonalnością po użyciu randomizera i wiele innych.
Różne:
- Run This Town – naprawiono błąd, który sprawiał, że w pewnych okolicznościach nie można było dezaktywować odcisku Aguilara po spotkaniu z Bennettem.
- Naprawiono kilka przypadków, w których Johnny mógł wyglądać na zduplikowanego na siedzeniu pasażera podczas niektórych zadań, gdy był już obecny na scenie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Johnny nie pojawiał się wystarczająco często jako pasażer.
- Wprowadzono kilka poprawek zachowania NPC i pojazdów dla różnych małych wydarzeń w Night City.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektórzy dostawcy nie mogli wchodzić w interakcje zgodnie z przeznaczeniem.
- Naprawiono błąd, który powodował, że w telewizyjnych kanałach informacyjnych mogło brakować podkładów głosowych lub były one zbyt ciche.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Quadra Turbo-R V-Tech używała opisu Quadra Turbo-R 740 zamiast własnego, unikalnego.
- Naprawiono brakujące wyskakujące okienko 2.2 „Sprawdź, co nowego” w menu głównym.
Z pełnym zestawieniem zmian oraz nowych funkcji można zapoznać się bezpośrednio na stronie cyberpunk.net. Czy taka aktualizacja to odpowiedni powód, aby wrócić do Night City? Na to pytanie każdy musi odpowiedzieć sobie samodzielnie.
Źródło: Reddit r/pcgaming



