Pearl Abyss opublikowało obszerne podsumowanie planów rozwoju Crimson Desert. W nadchodzących miesiącach gra wzbogaci się m.in. o wybór poziomu trudności, rematche z bossami, nowe umiejętności dla Damiane i Oongki oraz rozbudowany system schowków. Aktualizacje mają trafiać do graczy stopniowo od kwietnia do czerwca.
Jakie nowości i aktualizacje trafią do Crimson Desert w najbliższych miesiącach?
Nieco ponad trzy tygodnie po premierze studio opublikowało szczegółowy wpis z podziękowaniami dla społeczności i zapowiedzią kolejnych kroków. Twórcy podkreślili, że na bieżąco śledzili opinie graczy i to właśnie ich feedback ukształtował priorytety nadchodzących zmian.
Na liście nowości znalazły się trzy duże bloki tematyczne: nowa zawartość i wyzwania, usprawnienia systemu walki oraz zmiany quality of life i funkcje craftingowe.
Rematche z bossami i wybór poziomu trudności

Pierwszą zapowiedzianą funkcją są rematche z bossami. Gracze będą mogli zmierzyć się ponownie z każdym napotkanym wcześniej przeciwnikiem, wypróbować różne strategie i sprawdzić własny postęp. Studio zapowiada też powrót wroga do wyzwolonych lokacji – system ponownych oblężeń zmusi graczy do ponownego wyparcia sił, które odbiły zajęte tereny.
Osobno Pearl Abyss potwierdziło wybór poziomu trudności. Nowa funkcja zaoferuje trzy opcje: łatwy, normalny i trudny. Studio wprost zaznaczyło, że zależy mu, by z przygody mogli korzystać zarówno świeżo przybyli do świata Pywel, jak i najbardziej zaawansowani gracze.
Ulepszenia dla Damiane i Oongki oraz zmiany w ekwipunku

Twórcy odnieśli się bezpośrednio do krytyki dotyczącej Damiane i Oongki. Obaj bohaterowie otrzymają nowe zdolności na poziomie umiejętności Force Palm i Axiom Force. Poza tym pojawi się opcja ukrycia broni na plecach postaci, by ekwipunek nie zakłócał immersji podczas walki.
W obszarze jakości życia Pearl Abyss zapowiedziało rozbudowę systemu przechowywania. Gracze zyskają cztery dedykowane typy schowków: na żywność, garderobę, surowce do craftingu oraz kolekcje.
Studio planuje też nowe dosiadane wierzchowce i zwierzęta towarzyszące. W przygotowaniu są również dedykowane zbroje dla mountów innych niż konie.
Poprawa grafiki i darmowy soundtrack z Crimson Desert

Pearl Abyss pracuje nad poprawą jakości odległych krajobrazów, by środowisko Pywel wyglądało bardziej realistycznie. Twórcy ostrzegli, że rozmiar patcha może być większy niż zwykle ze względu na zmiany w systemie renderowania scen na odległość.
W zakresie interfejsu studio zapowiedziało możliwość ustawienia minimalnego rozmiaru czcionki. Ponieważ Crimson Desert obsługuje 14 języków interfejsu, pełna optymalizacja tej funkcji zajmie więcej czasu. Równolegle trwają prace nad mapą, ekwipunkiem i systemem mieszkań.
Dla posiadaczy kontrolerów przygotowano nowe opcje konfiguracji przycisków, a gracze korzystający z klawiatury i myszy dostaną rozszerzony zakres konfigurowalnych klawiszy.
Pearl Abyss potwierdziło też wydanie oficjalnej ścieżki dźwiękowej z Crimson Desert. OST będzie dostępny bezpłatnie na PC, a także na głównych serwisach streamingowych.
Studio zastrzegło, że wszystkie zapowiedziane funkcje są nadal w fazie produkcji i mogą ulec zmianie przed wdrożeniem. Podane nazwy mają charakter roboczy.
Źródło: Pearl Abyss



