Fani opracowali natywny port oryginalnego Animal Crossing na PC w ramach Animal Crossing Decompilation Project. Gra działa bez emulacji i jest bezpłatna do pobrania z GitHuba. Jedynym warunkiem jest posiadanie własnej kopii tytułu na GameCube’a – projekt nie zawiera żadnych zasobów ani plików gry.
Jak zagrać w Animal Crossing na PC bez emulacji?
Repozytorium projektu jest publicznie dostępne na GitHubie. Nie zawiera ono żadnych plików gry ani kodu asemblera. Wszystkie dane wczytywane są bezpośrednio z oryginalnej płyty GameCube’a. Gracze bez fizycznej kopii gry nie uruchomią zatem portu.
Jakość portu jest na ogół zadowalająca – większość gry działa bez poważnych problemów. Ale to nie wszystko. Zgłoszono kilka błędów: losowe problemy z pamięcią mogą zakłócać ekrany ładowania i niszczyć tekstury. Pojawiły się też usterki z dźwiękiem.
Dekompilacja to wyodrębnienie kodu maszynowego gry i przekształcenie go z powrotem w kod źródłowy. Dzięki temu gra działa natywnie na nowym systemie – bez dodatkowej warstwy emulacji. To istotna różnica, bowiem natywne porty oferują lepszą wydajność i otwierają drogę do nowych funkcji, niemożliwych do uzyskania przez klasyczną emulację.
Cały proces jest wyjątkowo skomplikowany. Projekty tego typu trwają latami, a błędy pojawiają się nawet po formalnym ukończeniu prac dekompilacyjnych.
Inne klasyczne gry Nintendo z natywnym portem na PC
Animal Crossing to kolejny klasyk Nintendo, który doczekał się natywnego portu dzięki społeczności. Wcześniej podobny los spotkał kilka innych tytułów:
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time – dekompilacja ukończona w 2021 roku, port Ship of Harkinian wydany rok później
- The Legend of Zelda: Majora’s Mask – port 2Ship2Harkinian
- Star Fox 64 – port StarShip
- Mario Kart 64 – port SpaghettiKart
- Super Mario 64 – port Ghostship (wydany między 2025 a 2026 rokiem)
Przeczytaj też: Nvidia wyjaśnia działanie technologii DLSS
Nintendo nigdy nie przenosiło swoich gier na PC z własnej inicjatywy – w odróżnieniu od Xboxa czy PlayStation. Projekt dekompilacji Animal Crossing to kolejny dowód na to, że fani potrafią zrealizować to, czego producent nie robi samodzielnie.
Źródło: GamingBible



