Astro Bot działa już w rozgrywce na emulatorze PS5 KytyPS5. Test opublikowany 22 września 2026 r. pokazuje wyraźny postęp, ale licznik zbliżający się miejscami do 60 FPS nie oznacza stabilnej płynności ani gotowego portu na PC.
Astro Bot na emulatorze PS5: co pokazuje nowy test?
Na nagraniu kanału Unreal Gaming PC Astro Bot działa na komputerze z procesorem Ryzen 7 9800X3D, kartą GeForce RTX 4080 i 64 GB RAM-u. Autor użył kompilacji KytyPS5 przygotowanej przez EmK530. ITHardware zwraca uwagę, że w niektórych momentach licznik zbliża się do 60 FPS.
To wynik z jednego zestawu i jednej kompilacji emulatora, a nie obietnica podobnego działania na dowolnym PC. W opisie filmu autor zaznacza też, że zwiększył częstotliwość Vblank, by ominąć limit liczby klatek i pokazać wydajność. Powyżej 60 FPS gra przyspiesza, więc sam odczyt licznika nie wystarcza do oceny komfortu rozgrywki.
W pokazanym teście można sterować postacią i przechodzić fragmenty poziomów. „Grywalny” w tym znaczeniu nie znaczy jednak, że całą grę da się ukończyć bez problemów. Autor nagrania uprzedza o przycięciach wynikających m.in. z kompilowania shaderów oraz o możliwych brakach w grafice. Twórcy KytyPS5 sami opisują projekt jako wczesny i ostrzegają przed awariami, błędami obrazu oraz słabą wydajnością.
Astro Bot pozostaje grą wydaną na PS5. Nagranie pokazuje postęp emulacji, a nie zapowiedź oficjalnej wersji pecetowej.



