Fani Baldur’s Gate mogą odetchnąć z ulgą – Wizards of the Coast oficjalnie potwierdza, że czwarta odsłona legendarnej serii jest kwestią czasu. Jednak wbrew internetowym spekulacjom, nie zajmie się nią nowo powstałe studio Giant Skull, prowadzone przez Stiga Asmussena – reżysera Star Wars Jedi: Survivor oraz God of War III.
John Hight – prezes Wizards of the Coast – w rozmowie z The Game Business rozwiał plotki, które od miesięcy krążyły w środowisku graczy.
Najważniejsze informacje
- Baldur’s Gate 4 powstanie, ale nie w studiu Giant Skull.
- Larian Studios po sukcesie BG3 skupia się na własnych projektach.
- Giant Skull tworzy nową grę akcji w świecie Dungeons & Dragons.
- Premiera obu projektów to kwestia odległej przyszłości – możliwe nawet po 2029 roku.
Baldur’s Gate 4 bez Larian Studios

Ostatni rok przyniósł fanom serii sporo zaskoczeń. W kwietniu 2024 roku Hasbro i Wizards of the Coast ogłosiły, że Baldur’s Gate 4 powstanie bez udziału Larian Studios – twórców uwielbianej „trójki”. Decyzja ta wynikała z naturalnej ewolucji drogi kreatywnej belgijskiego studia. Jak wyjaśniał Swen Vincke – CEO Larian – celem pracy nad licencją D&D było zdobycie rozpoznawalności i kreatywnej swobody w tworzeniu autorskich marek. Po ogromnym sukcesie BG3 studio postanowiło obrać nowy kierunek, koncentrując się na własnych IP.
W efekcie rozpoczęła się fala spekulacji – kto przejmie stery nad kontynuacją jednej z najbardziej nagradzanych gier ostatnich lat? Giant Skull wydawało się naturalnym kandydatem: studio z doświadczonymi ludźmi, powstałe po rozstaniu z Respawn Entertainment, mające na czele uznanego reżysera gier akcji. Jednak teraz wiemy już, że to nie oni poprowadzą serię dalej.
Nowa gra Giant Skull – Dungeons & Dragons dla szerokiej publiczności
Chociaż Giant Skull nie dotknie Baldur’s Gate 4, studio ma w planach równie ambitny projekt. Wizards of the Coast podpisało z nim ekskluzywną umowę na stworzenie zupełnie nowej, singleplayerowej gry akcji osadzonej w uniwersum Dungeons & Dragons. Tytuł ma być wciągającą przygodą akcji, opowiadającą epicką historię i skierowaną do szerokiego grona odbiorców – nie tylko zapalonych fanów D&D.
Zwróciliśmy się do Stiga i jego zespołu, aby opowiedzieli niesamowitą historię i przyciągnęli do D&D jak najszersze grono graczy. Chcemy, by fani gier akcji, miłośnicy serii Jedi czy God of War poczuli się tu jak w domu
~ John Hight
Podkreśla też, że Dungeons & Dragons to „plac zabaw dla każdego”, a ich celem jest utrzymanie marki w świadomości odbiorców przez kolejne 50 lat.
Sprawdź też: Wuchang został ocenzurowany
Wizards of the Coast nie ujawnia jeszcze daty premiery gry Giant Skull. Biorąc pod uwagę, że studio powstało w 2024 roku, a współczesne produkcje AAA często wymagają nawet 4–5 lat prac, realny debiut można przewidywać dopiero na okolice 2029 roku. Baldur’s Gate 4 może pojawić się jeszcze później – zwłaszcza że wydawca może wciąż szukać odpowiedniego studia, które udźwignie ogromne oczekiwania fanów i dziedzictwo serii.
Źródło: The Game Business



