Choć fani serii Battlefield od lat czekają na powrót pełnoprawnej kampanii singleplayer, najnowsze doniesienia z branży sugerują, że tryb fabularny Battlefielda 6 może być krótszy i mniej dopracowany, niż wielu oczekiwało.
Według przecieków z wewnątrz studia EA twórcy walczą z opóźnieniami, a kampania fabularna w obecnym stanie jest najbardziej w tyle.
Najważniejsze informacje:
- Kampania Battlefielda 6 ma trwać około 6 godzin, ale może zostać jeszcze skrócona.
- Tryb dla jednego gracza jest niedokończony i opóźniony względem reszty gry.
- Jeden z deweloperów twierdzi, że kampania może wymagać ogromnej łatki premierowej, by w ogóle działać.
- EA Motive odpowiada za tryb singleplayer, ale DICE i Criterion również wspierają projekt.
Kampania Battlefielda 6 ma tylko 6 godzin i wciąż nie przeszła „bramki trzeciej”
Nowy raport opublikowany przez Ars Technica rzuca cień na przyszłość trybu fabularnego w Battlefield 6. Według źródeł bliskich projektowi, kampania dla jednego gracza – mimo że opracowywana przez doświadczony zespół EA Motive – jest obecnie najmniej zaawansowaną częścią całej gry.
Singleplayer sam w sobie jest mocno opóźniony – to najpóźniejsza część gry. Bez ogromnej łatki na premierę albo wczesnego dostępu, nierealne jest, by wypuścili go w wymaganej formie.
~ jeden z pracowników EA
W raporcie czytamy również, że EA może rozważać wycięcie części kampanii, jeśli nie uda się jej ukończyć do premiery. Inna opcja to intensywna praca przez całe lato, by zdążyć z poprawkami przed końcem roku.
Oczekiwania kontra rzeczywistość – fani mogą poczuć się zawiedzeni
Seria Battlefield przez lata dostarczała emocjonujących, choć często krótszych kampanii, które w połączeniu z widowiskową oprawą i świetnym udźwiękowieniem pozostawały w pamięci graczy. Tym razem jednak może być inaczej. Po całkowitym braku trybu singleplayer w Battlefield 2042 gracze liczyli na odbicie w Battlefield 6, gdzie tymczasem wszystko wskazuje na to, że tryb ten może być traktowany jako dodatek, a nie fundament gry.
W tle pojawiają się też informacje o komponencie battle royale free-to-play, który EA planuje jako jeden z głównych elementów marketingowych – celem jest przebicie progu 100 milionów graczy.
Czy EA celuje tylko w masowość, kosztem jakości kampanii?
Battlefield 6 ma być dziełem kilku studiów – z EA Motive na czele, ale również wsparciem od Criterion i DICE. Przy tak dużej produkcji i ambicjach dotyczących trybów online, tryb dla jednego gracza może po prostu nie być priorytetem.
Kliknij tutaj: Microsoft znowu zwalnia!
Ostatnia pełnoprawna kampania z serii pojawiła się w Battlefield V (2018). Czy siedem lat przerwy i wielkie oczekiwania graczy zostaną spełnione? Coraz więcej wskazuje na to, że nie.
Źródło: Insider Gaming



