Blizzard wyjaśnia, że AI w produkcji gier nie zastąpi ludzi

Udostępnij:

Blizzard wyjaśnia rolę sztucznej inteligencji w grach – w Overwatch 2 i World of Warcraft AI pełni wyłącznie funkcję pomocniczą, odciążając twórców od żmudnych zadań. Narracje i emocje pozostają w rękach ludzi, a ręcznie dopracowane światy wciąż są priorytetem dla studiów Blizzarda.

Najważniejsze informacje

  • Blizzard stosuje AI wyłącznie w zadaniach pomocniczych, np. dopasowywanie elementów wizualnych w WoW.
  • Narracja i emocje w grach pozostają w rękach ludzi.
  • Twórcy Overwatch 2 i WoW podtrzymują filozofię ręcznie stworzonych światów.
  • AI ma wspierać twórców, ale nie tworzyć fabuły ani historii.

Blizzard preferuje ludzkie historie i ręcznie dopracowane światy zamiast AI

Overwatch 2
Overwatch 2

W trakcie rozmów z mediami deweloperzy World of Warcraft i Overwatch 2 odnieśli się także do coraz głośniejszej kwestii sztucznej inteligencji w produkcji gier. Gabriel Gonzalez – lider działu artystycznego w World of Warcraft – podkreślił, że AI w studiu pełni rolę pomocniczą.

Powiedziałbym, że filozofia zawsze polega na tym, żeby uwolnić więcej czasu dla naszego zespołu, aby mógł być kreatywny i zabrać im żmudne obowiązki.

~ Gabriel Gonzalez

Przykładem jest dopasowywanie hełmów do bohaterów różnych ras w WoW-ie – proces czasochłonny, bo niektórzy mają rogi, inni nietypowe kształty uszu. AI pomaga tu w automatyzacji, ale ostateczna decyzja i tak należy do ludzi, którzy muszą zatwierdzić efekt.

Maria Hamilton – wicedyrektor ds. designu – stawia sprawę jasno: fabuły nie da się zastąpić algorytmem. Historie, które naprawdę poruszają graczy, zawsze wynikają z ludzkich doświadczeń i emocji. Podobnie uważa Aaron Keller, czyli reżyser Overwatch 2. Twórca przyznaje, że Blizzard nie używa AI do tworzenia narracji w grach.

„Chodzi o to, żeby ludzie to odczuli, a ja po prostu nie uważam, że technologie nadają się do tego”

~ Aaron Keller

Prawdopodobne wykorzystanie AI przy grafice
Prawdopodobne wykorzystanie AI przy grafice (źródło: Reddit)

Wiarygodności tych słów odbiera fakt, że Blizzard prawdopodobnie wykorzystał sztuczną inteligencję do stworzenia grafiki kolaboracyjnej Diablo Immortal i Hearthstone’a, co wychwycili użytkownicy Reddita. Na grafice możemy zauważyć błędy takie jak karty w odbiciu lustrzanym, brak konsekwentności w grafice tylnej karty, inny styl artystyczny zastosowany do obu twarzy i niepoprawną anatomię ucha, nie wspominając już jak na moje oko o zaburzonej perspektywie.

Zobacz również: Poważny klimat Call of Duty: Black Ops 7 z „fortnajtowymi” skinami

Choć temat AI elektryzuje branżę, to dla graczy Overwatch 2 najważniejsza pozostaje inna informacja – kolejna fala banów. Ponad milion zablokowanych kont od premiery gry pokazuje skalę problemu i determinację Blizzarda. Studio jasno sygnalizuje, że w Overwatch 2 nie ma miejsca na oszustów. A przy okazji – w najbliższych miesiącach możemy spodziewać się kolejnych działań w tym kierunku.

Źródła: Eurogamer, Reddit

Ostatnie newsy

PlayStation

PS5 z ostrzeżeniem o końcu płyt od 2028 roku. Zdjęcie pudełka zawiera informację

Wpis opublikowany 5 sierpnia 2026 roku pokazuje pudełko PS5 z etykietą ostrzegającą, że nowe gry wydawane od stycznia 2028 roku ...
Electronic Arts

EA planuje 700 mln dolarów oszczędności po przejęciu. Jason Schreier ostrzega przed masowymi zwolnieniami

Electronic Arts ma obniżyć roczne koszty o 700 mln dolarów po przejęciu przez konsorcjum PIF, Silver Lake i Affinity Partners ...
Grand Theft Auto 6

Netflix pokaże nowy materiał o GTA 6 przed YouTube. Rockstar zgodził się na sześciogodzinną wyłączność

Rockstar Games ujawni nowy materiał o Grand Theft Auto 6 pod nazwą Grand Theft Auto VI: An Extended Look. Prezentacja ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1436 (w redakcji od 17.01.2025)