Blizzard wyjaśnia, że AI w produkcji gier nie zastąpi ludzi

Udostępnij:

Blizzard wyjaśnia rolę sztucznej inteligencji w grach – w Overwatch 2 i World of Warcraft AI pełni wyłącznie funkcję pomocniczą, odciążając twórców od żmudnych zadań. Narracje i emocje pozostają w rękach ludzi, a ręcznie dopracowane światy wciąż są priorytetem dla studiów Blizzarda.

Najważniejsze informacje

  • Blizzard stosuje AI wyłącznie w zadaniach pomocniczych, np. dopasowywanie elementów wizualnych w WoW.
  • Narracja i emocje w grach pozostają w rękach ludzi.
  • Twórcy Overwatch 2 i WoW podtrzymują filozofię ręcznie stworzonych światów.
  • AI ma wspierać twórców, ale nie tworzyć fabuły ani historii.

Blizzard preferuje ludzkie historie i ręcznie dopracowane światy zamiast AI

Overwatch 2
Overwatch 2

W trakcie rozmów z mediami deweloperzy World of Warcraft i Overwatch 2 odnieśli się także do coraz głośniejszej kwestii sztucznej inteligencji w produkcji gier. Gabriel Gonzalez – lider działu artystycznego w World of Warcraft – podkreślił, że AI w studiu pełni rolę pomocniczą.

Powiedziałbym, że filozofia zawsze polega na tym, żeby uwolnić więcej czasu dla naszego zespołu, aby mógł być kreatywny i zabrać im żmudne obowiązki.

~ Gabriel Gonzalez

Przykładem jest dopasowywanie hełmów do bohaterów różnych ras w WoW-ie – proces czasochłonny, bo niektórzy mają rogi, inni nietypowe kształty uszu. AI pomaga tu w automatyzacji, ale ostateczna decyzja i tak należy do ludzi, którzy muszą zatwierdzić efekt.

Maria Hamilton – wicedyrektor ds. designu – stawia sprawę jasno: fabuły nie da się zastąpić algorytmem. Historie, które naprawdę poruszają graczy, zawsze wynikają z ludzkich doświadczeń i emocji. Podobnie uważa Aaron Keller, czyli reżyser Overwatch 2. Twórca przyznaje, że Blizzard nie używa AI do tworzenia narracji w grach.

„Chodzi o to, żeby ludzie to odczuli, a ja po prostu nie uważam, że technologie nadają się do tego”

~ Aaron Keller

Prawdopodobne wykorzystanie AI przy grafice
Prawdopodobne wykorzystanie AI przy grafice (źródło: Reddit)

Wiarygodności tych słów odbiera fakt, że Blizzard prawdopodobnie wykorzystał sztuczną inteligencję do stworzenia grafiki kolaboracyjnej Diablo Immortal i Hearthstone’a, co wychwycili użytkownicy Reddita. Na grafice możemy zauważyć błędy takie jak karty w odbiciu lustrzanym, brak konsekwentności w grafice tylnej karty, inny styl artystyczny zastosowany do obu twarzy i niepoprawną anatomię ucha, nie wspominając już jak na moje oko o zaburzonej perspektywie.

Zobacz również: Poważny klimat Call of Duty: Black Ops 7 z „fortnajtowymi” skinami

Choć temat AI elektryzuje branżę, to dla graczy Overwatch 2 najważniejsza pozostaje inna informacja – kolejna fala banów. Ponad milion zablokowanych kont od premiery gry pokazuje skalę problemu i determinację Blizzarda. Studio jasno sygnalizuje, że w Overwatch 2 nie ma miejsca na oszustów. A przy okazji – w najbliższych miesiącach możemy spodziewać się kolejnych działań w tym kierunku.

Źródła: Eurogamer, Reddit

Ostatnie newsy

SEGA

SEGA porzuca ambitny projekt o wartości 800 milionów dolarów. Firma wraca do korzeni

SEGA Sammy oficjalnie anulowała inicjatywę Super Game – flagowy projekt live service, na który przez lata przeznaczała setki milionów dolarów ...
Nintendo Switch 2

Nintendo potwierdza nowe gry na Switch 2. Akcje spółki spadły po podwyżce ceny konsoli

Nintendo oficjalnie przyznało, że ma w zanadrzu niezapowiedziane tytuły na Switcha 2, które trafią do graczy jeszcze w tym roku ...
Stellar Blade

Stellar Blade 2 bez Sony? Przełomowa decyzja studia Shift Up

Koreańskie studio Shift Up potwierdziło, że sequel Stellar Blade nie trafi na rynek pod skrzydłami PlayStation. Firma przejmuje pełnię kontroli ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike, RPG i metroidvanii, który kocha tytuły takie jak Dark Souls, Castlevania i Disco Elysium całym sercem. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie. Fascynuj... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1082 (w redakcji od 17.01.2025)