BLOK – nadchodzi polski horror psychologiczny osadzony w blokowisku lat 90.

Udostępnij:

Polski deweloper Pyotr Vozniak zapowiedział na Steamie grę BLOK – pierwszoosobowy horror psychologiczny rozgrywający się w polskiej dzielnicy lat 90. Gracz wciela się w byłego dysydenta, który po latach wraca do rodzinnego bloku. Demo jest już dostępne do pobrania, a pełna wersja gry nie ma jeszcze wyznaczonej daty premiery.

Czym jest gra BLOK? Poznaj nowy polski horror psychologiczny

Zwiastun BLOK

BLOK to pierwszoosobowy horror psychologiczny z eksploracyjnym rdzeniem rozgrywki. Akcja toczy się w polskim blokowisku w latach 90. – środowisku rzadko spotykanym w grach tego gatunku. Twórcą jest Pyotr Vozniak, który pełni tu zarówno rolę dewelopera, jak i wydawcy.

Historia zaczyna się od tajemniczego listu. Główny bohater – były dysydent, który uciekł z kraju w latach 80. podczas komunizmu – wraca do rodzinnego apartamentowca po upadku systemu. Osiedle wygląda znajomo. Może nawet zbyt znajomo. Im więcej gracz eksploruje, tym wyraźniej widać, że coś jest głęboko nie w porządku.

Twórca opisuje świat gry jako nawiedzająco znajomy, a jednocześnie nostalgiczny. Inspiruje się postkomunistyczną Polską i atmosferą wschodnioeuropejskich blokowisk. Cały projekt wyrasta z konkretnego miejsca i konkretnej historii i to odróżnia go od generycznych horrorów bez tożsamości kulturowej.

Gra oferuje eksplorację w stylistyce retro z pierwszej osoby. Pixelizacja, ograniczona precyzja kolorów i estetyka rodem z PSX tworzą specyficzny klimat, który według twórcy idealnie oddaje ton i pamięć wschodnioeuropejskich blokowisk. Gracz może przy tym dostosować intensywność efektów retro w ustawieniach – regulować stopień pikselizacji i odwzorowanie kolorów.

BLOK
BLOK

Rozgrywka opiera się na kilku filarach. Gracz eksploruje osiedle, rozwiązuje zagadki środowiskowe i odkrywa prawdę ukrytą w ścianach, klatkach schodowych, piwnicy i warstwach wspomnień. Nie ma tu narracji podawanej wprost – historia składa się z tropów, które gracz sam musi zebrać i zinterpretować.

Twórca zapowiedział, że przestrzeń i nastrój zmieniają się wraz z rozwojem fabuły. Zagadki są zintegrowane z historią, nie oderwane od niej. Sama historia dotyka życia pod reżimem, opartym na strachu, milczeniu i kontroli. Gra nie mówi graczowi wszystkiego. Pozwala mu to znaleźć.

Lista zapowiedzianych cech BLOK:

  • pierwszoosobowa eksploracja w retro estetyce dopasowanej do klimatu wschodnioeuropejskiego blokowiska
  • narracja przez środowisko: ślady życia pod reżimem i historyczne wydarzenia wplecione w przestrzeń gry
  • zagadki ściśle powiązane z fabułą
  • zmiany przestrzeni i nastroju w miarę rozwoju historii
  • świat inspirowany postkomunistyczną Polską
  • możliwość dostosowania efektów retro: pixelizacja, precyzja kolorów
BLOK
BLOK

BLOK obsługuje dwa języki: angielski i polski. Interfejs, pełne udźwiękowienie i napisy są dostępne w obu wersjach językowych – co dla polskiego gracza oznacza pełne doświadczenie bez bariery językowej. Twórca ujawnił też, że w wersji demonstracyjnej kilka tekstur środowiskowych powstało przy wsparciu AI, a następnie zostało zmodyfikowanych ręcznie w programie GIMP. W pełnej wersji gry zostaną one zastąpione całkowicie autorską pracą graficzną.

Gra zawiera treści dla dorosłych, w tym tematy związane z traumą psychologiczną, opresją państwową i reżimem totalitarnym. Twórcy ostrzegają przed niepokojącymi obrazami i scenami mogącymi wywołać emocjonalny dyskomfort.

Minimalne wymagania sprzętowe nie są wygórowane. Do uruchomienia gry wystarczy system Windows 10, czterordzeniowy procesor Intel lub AMD z taktowaniem 2,5 GHz, 4 GB RAM, karta graficzna NVIDIA GeForce GTS 450 z 1 GB VRAM (lub odpowiednik ATI), DirectX 11 i 2 GB wolnego miejsca na dysku.

BLOK nie ma jeszcze oficjalnej daty premiery na Steam. Gra widnieje jako wkrótce dostępne, a demo jest już dostępne do pobrania ze strony produktu.

Źródło: Steam

Ostatnie newsy

Marathon

Bungie odpowiada na bolączki społeczności. Sezon 2 wprowadzi tryby PvE do gry Marathon

Bungie opublikowało na X/Twitterze obszerne podsumowanie pierwszego sezonu Marathona i zapowiedź planów na przyszłość. W Sezonie 2 pojawią się dwa ...
Subnautica 2

Subnautica 2 ze sprzedanym milionem kopii! Wydawca niepotrzebny do sukcesu?

Subnautica 2 trafiła na Steam i Xbox Series X|S w środę 14 maja w trybie wczesnego dostępu i natychmiast rozbiła ...
Capcom

Capcom wprowadza generatywne AI do procesu produkcji gier

Capcom oficjalnie ogłosił plany wdrożenia generatywnego AI jako narzędzia wspierającego pracę deweloperów. Technologia ma przejąć rutynowe zadania – research, analizę ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1099 (w redakcji od 17.01.2025)