Nowa gra Bloober Team – Cronos: The New Dawn – w trzy dni od premiery sprzedała się w liczbie 200 tysięcy egzemplarzy. Choć wynik nie jest rekordowy, to polskie studio podkreśla, że projekt szybko się zwróci, a plany na przyszłość wyglądają obiecująco. Na kontynuację jednak na razie nie ma co liczyć.
Cronos: The New Dawn sprzedał się w 200 tys. egzemplarzy w trzy dni
Rodzime studio – Bloober Team ma niemały powód do szczęścia. Ich najnowszy tytuł, czyli Cronos: The New Dawn – survival horror osadzony w Polsce w klimacie sci-fi – sprzedał się w nakładzie 200 tysiecy kopii w ciągu trzech dni od premiery. Gra od razu zadebiutowała na wszystkie główne platformy, w tym na Switcha 2, który bije rekordy popularności.
Sprzedaż być może nie robi ogromnego wrażenia, jeśli porównamy ją do największych hitów, ale na szczęście nie ma mowy o finansowym zagrożeniu dla Bloober Team. W rozmowie z Bankier.pl prezes Bloober Team – Piotr Babieno – uspokajał graczy i inwestorów, że koszty produkcji były znacznie niższe, niż wskazywały na to branżowe spekulacje.
Dowiadujemy się również, że polskie studio na ten moment nie planuje prac nad kontynuacją Cronosa. Zamiast sequela możliwa jest jednak ekspansja marki do innych mediów, np. w formie serialu lub filmu. To kierunek, który potencjalnie bardzo mocno rozbuduje uniwersa stworzone przez Bloober Team.
Dowiedz się więcej: Recenzje Cronos: The New Dawn
Jeśli chodzi o przyszłość studia w branży gamingowej, to Piotr Babieno zapowiada, że kolejne lata mają być jeszcze lepsze niż 2025. Studio w planach ma jeszcze większe i bardziej ambitne projekty, które mają umocnić pozycję Bloober Team na globalnym rynku.
Źródło: wccftech



