Bloober Team zapowiada Projekt H. Plany krakowskiego studia na 2026 rok

Udostępnij:

Krakowskie studio nie próżnowało przez ostatnie lata. Prezes Piotr Babieno potwierdził, że 2026 rok przyniesie serię zapowiedzi nowych gier, a jedną z nich jest Projekt H. Według szefa firmy to produkcja z największym komercyjnym potencjałem w historii zespołu, który stworzył Cronosa.

Czego spodziewać się po Projekcie H? Piotr Babieno zdradza strategię Bloober Team

Zwiastun Cronos: The New Dawn

Studio pojawi się na kilku targach i wydarzeniach branżowych, gdzie planuje stopniowo uchylać rąbka tajemnicy. Na graczy czekają informacje zarówno o zupełnie nowych tytułach, jak i aktualizacje dotyczące już ogłoszonych projektów.

Za kulisami trwa intensywna praca. Segment first-party obsługują dwa osobne zespoły produkcyjne, każdy skupiony na własnym dużym projekcie. Oba to horrory z silnym naciskiem na narrację, adresowane głównie do graczy preferujących doświadczenie dla pojedynczego gracza. Równolegle działa Broken Mirror Games, odpowiadający za współpracę z zewnętrznymi partnerami przy trzecim tytule z tego gatunku.

Zespół odpowiedzialny za Cronosa pracuje teraz nad czymś zupełnie nowym. Projekt H jest wciąż na etapie preprodukcji, ale Babieno już teraz mówi o nim z wyraźnym entuzjazmem.

Zapowiada się to jako najbardziej ambitny projekt, jaki ten zespół do tej pory realizował, z największym potencjałem komercyjnym spośród wszystkich ich tytułów.

~ Piotr Babieno

Interesująca jest przy tym deklaracja finansowa: mimo większych ambicji budżet produkcji ma pozostać niższy niż przy Cronosie. Babieno tłumaczy to korzyściami ze specjalizacji w jednym gatunku. Wieloletnie doświadczenie w horrorach pozwala ponownie wykorzystywać elementy pipeline’u produkcyjnego, co obniża koszty bez uszczerbku dla skali projektu. Studio prowadzi też badania rynkowe, które mają pomóc precyzyjnie określić pozycjonowanie gry. O dacie premiery nie ma jeszcze mowy.

Projekt M zmienił zespół odpowiedzialny za realizację. Babieno nie wdawał się w szczegóły reorganizacji, zaznaczył jednak, że kierunek prac go satysfakcjonuje, a planowane nakłady finansowe pozostają bez większych zmian.

Layers of Fear 3 – ogłoszone w lutym – idzie natomiast inną ścieżką. Żaden z wewnętrznych zespołów studia nad nim nie pracuje. Produkcja powstaje w modelu co-developmentu z udziałem oryginalnych twórców marki.

Przeczytaj również: Highguard zamyka serwery

Babieno zwrócił też uwagę na istotny fakt finansowy, że poza jedną grą powstającą przy wsparciu zewnętrznego wydawcy, całe portfolio studia finansowane jest z własnej kieszeni. To oznacza, że Bloober Team przez ostatnie lata konsekwentnie inwestował własne środki, a zwrot z tych nakładów powinien być widoczny w kolejnych latach.

Źródło: inwestycje.pl

Ostatnie newsy

Pragmata

Pragmata sprzedała się w dwóch milionach egzemplarzy. Capcom świętuje sukces

Capcom ogłosił, że Pragmata przekroczyła próg dwóch milionów sprzedanych egzemplarzy w ciągu zaledwie 16 dni od premiery. Japoński deweloper podkreśla, ...
Dying Light: The Beast

Tymon Smektała odchodzi z Techlandu po 13 latach

Tymon Smektała – Franchise Director serii Dying Light – ogłosił 6 maja 2026 roku swoje odejście z – wrocławskiego studia ...
BioShock

Nowy BioShock w tarapatach! 2K Games wymienia kierownictwo studia Cloud Chamber

Take-Two Interactive przeprowadziło gruntowną reorganizację w Cloud Chamber – studiu odpowiedzialnym za czwartą część serii BioShock. Szefowa studia Kelley Gilmore ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike, RPG i metroidvanii, który kocha tytuły takie jak Dark Souls, Castlevania i Disco Elysium całym sercem. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie. Fascynuj... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1070 (w redakcji od 17.01.2025)