Bloober Team zapowiada Projekt H. Plany krakowskiego studia na 2026 rok

Udostępnij:

Krakowskie studio nie próżnowało przez ostatnie lata. Prezes Piotr Babieno potwierdził, że 2026 rok przyniesie serię zapowiedzi nowych gier, a jedną z nich jest Projekt H. Według szefa firmy to produkcja z największym komercyjnym potencjałem w historii zespołu, który stworzył Cronosa.

Czego spodziewać się po Projekcie H? Piotr Babieno zdradza strategię Bloober Team

Zwiastun Cronos: The New Dawn

Studio pojawi się na kilku targach i wydarzeniach branżowych, gdzie planuje stopniowo uchylać rąbka tajemnicy. Na graczy czekają informacje zarówno o zupełnie nowych tytułach, jak i aktualizacje dotyczące już ogłoszonych projektów.

Za kulisami trwa intensywna praca. Segment first-party obsługują dwa osobne zespoły produkcyjne, każdy skupiony na własnym dużym projekcie. Oba to horrory z silnym naciskiem na narrację, adresowane głównie do graczy preferujących doświadczenie dla pojedynczego gracza. Równolegle działa Broken Mirror Games, odpowiadający za współpracę z zewnętrznymi partnerami przy trzecim tytule z tego gatunku.

Zespół odpowiedzialny za Cronosa pracuje teraz nad czymś zupełnie nowym. Projekt H jest wciąż na etapie preprodukcji, ale Babieno już teraz mówi o nim z wyraźnym entuzjazmem.

Zapowiada się to jako najbardziej ambitny projekt, jaki ten zespół do tej pory realizował, z największym potencjałem komercyjnym spośród wszystkich ich tytułów.

~ Piotr Babieno

Interesująca jest przy tym deklaracja finansowa: mimo większych ambicji budżet produkcji ma pozostać niższy niż przy Cronosie. Babieno tłumaczy to korzyściami ze specjalizacji w jednym gatunku. Wieloletnie doświadczenie w horrorach pozwala ponownie wykorzystywać elementy pipeline’u produkcyjnego, co obniża koszty bez uszczerbku dla skali projektu. Studio prowadzi też badania rynkowe, które mają pomóc precyzyjnie określić pozycjonowanie gry. O dacie premiery nie ma jeszcze mowy.

Projekt M zmienił zespół odpowiedzialny za realizację. Babieno nie wdawał się w szczegóły reorganizacji, zaznaczył jednak, że kierunek prac go satysfakcjonuje, a planowane nakłady finansowe pozostają bez większych zmian.

Layers of Fear 3 – ogłoszone w lutym – idzie natomiast inną ścieżką. Żaden z wewnętrznych zespołów studia nad nim nie pracuje. Produkcja powstaje w modelu co-developmentu z udziałem oryginalnych twórców marki.

Przeczytaj również: Highguard zamyka serwery

Babieno zwrócił też uwagę na istotny fakt finansowy, że poza jedną grą powstającą przy wsparciu zewnętrznego wydawcy, całe portfolio studia finansowane jest z własnej kieszeni. To oznacza, że Bloober Team przez ostatnie lata konsekwentnie inwestował własne środki, a zwrot z tych nakładów powinien być widoczny w kolejnych latach.

Źródło: inwestycje.pl

Ostatnie newsy

PlayStation

PS5 z ostrzeżeniem o końcu płyt od 2028 roku. Zdjęcie pudełka zawiera informację

Wpis opublikowany 5 sierpnia 2026 roku pokazuje pudełko PS5 z etykietą ostrzegającą, że nowe gry wydawane od stycznia 2028 roku ...
Electronic Arts

EA planuje 700 mln dolarów oszczędności po przejęciu. Jason Schreier ostrzega przed masowymi zwolnieniami

Electronic Arts ma obniżyć roczne koszty o 700 mln dolarów po przejęciu przez konsorcjum PIF, Silver Lake i Affinity Partners ...
Grand Theft Auto 6

Netflix pokaże nowy materiał o GTA 6 przed YouTube. Rockstar zgodził się na sześciogodzinną wyłączność

Rockstar Games ujawni nowy materiał o Grand Theft Auto 6 pod nazwą Grand Theft Auto VI: An Extended Look. Prezentacja ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1436 (w redakcji od 17.01.2025)