Gearbox Software potwierdziło premierę Borderlands 4 na Switcha 2. Gra na konsolę Nintendo ukaże się 3 października 2025 roku, czyli niecały miesiąc po wydaniu gry na pozostałych platformach – PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz PC.
Prezes Gearbox – Randy Pitchford – wykazuje zachwyt odnośnie portu na przenośną konsolę i możliwość zabrania gry ze sobą wszędzie. W ogłoszeniu padły również informacje na temat ograniczeń technicznych tej wersji.
Najważniejsze informacje
- Premiera Borderlands 4 na Switchu 2: 3 października 2025 r.
- Wydajność na poziomie 30 klatek na sekundę, z możliwymi spadkami w trybie handheld i online
- Wersja fizyczna będzie wymagać pobrania danych
- Gra zapewni funkcjonalności takie jak: cross-play, możliwość celowania za pomocą joy-conem w sposób przypominający celowanie myszką, kooperacja do 4 graczy na oddzielnych konsolach
Borderlands 4 zapewni jedynie 30 klatek na sekundę na Switchu 2
Z ogłoszenia i dyskusji pod wpisem wynika, że tytuł będzie oferować płynność głównie w 30 klatkach na sekundę z możliwymi spadkami w bardziej wymagających graficznie etapach i w grze wieloosobowej w trybie przenośnym. Decyzja o dosyć niskim klatkarzu jak na dzisiejsze standardy jest podyktowana chęcią dostarczenia nieokrojonej gry w celu możliwości cross-playu między platformami.
Pitchford w jednym z tweetów odpowiada na prośbę zmniejszenia gry poniżej rozmiaru 64 GB, żeby umieścić ją na kartridżu. Dzięki temu dowiadujemy się, że zdaniem prezesa Gearbox gra jest duża, jeśli chodzi o zawartość, to pobieranie będzie konieczne nawet dla fizycznych kopii.
Warto dodać, że Gearbox planuje zapewnić obsługę nowoczesnych funkcji na konsoli Nintendo. Wedle zapewnień gra będzie wspierać celowanie joy-conem w trybie myszki, jak to ma miejsce w Metroid Prime 4. Tytuł umożliwi nam również kooperację do czterech graczy na oddzielnych konsolach.
Jeden z użytkowników zwrócił uwagę, że poprzednia odsłona Borderlands pomimo wydania wersji na pierwszego Switcha nie jest możliwa do odpalenia na nowej konsoli pomimo wstecznej kompatybilności.
Zajrzyj koniecznie: Porażki Ubisoftu winą graczy
Pitchford odpowiedział, że ten tytuł nie był projektowany z myślą o Switchu 2, ale zapewnia, że chciałby się temu przyjrzeć. Niestety do tego zespół potrzebuje czasu, bowiem Borderlands 4 był dla studia oczkiem w głowie i najwyższym priorytetem.
Źródło: Twisted Voxel



