Clair Obscur i Baldur’s Gate 3 to sygnał dla wydawców? Były scenarzysta Dragon Age apeluje: pozwólcie grom dojrzewać

Udostępnij:

Gry RPG potrafią zaskoczyć swoją skalą, ambicją i… sukcesem. Tak przynajmniej uważa David Gaider – były główny scenarzysta serii Dragon Age, który porównał Clair Obscur: Expedition 33 do Baldur’s Gate 3, wskazując, że obie produkcje pokazują, co jest możliwe, gdy pozwoli się grze dojrzeć.

W rozmowie z serwisem GamesRadar Gaider nie ukrywa, że jego słowa były często nadinterpretowane. Nie chodziło mu o bezpośrednie porównanie skali, lecz o wspólnego ducha. Oba tytuły są jego zdaniem listami miłosnymi do własnych gatunków i przykładem na to, jak konkretna wizja może zyskać szersze grono odbiorców, niż pierwotnie zakładano.

Clair Obscur i Baldur’s Gate 3 pokazują, co się dzieje, gdy da się twórcom czas

Zwiastun Clair Obscur: Expedition 33

David Gaider zauważa, że jeszcze w czasach, gdy pracował w EA, panowało przekonanie, że publika RPG to nisza nieprzekraczająca 5 milionów odbiorców. Wyniki Baldur’s Gate 3, a teraz także Clair Obscur miały to założenie obalić. Dla Gaidera klucz tkwi nie tylko w jakości gry, ale w jej kompletności i wyrazistości.

Obie produkcje przemawiały mocno do konkretnej grupy, ale zrobiły to na tyle dobrze, że ta grupa się powiększyła.

Twórca zwraca też uwagę na znaczenie czasu i swobody artystycznej. Wskazuje na Baldur’s Gate 3, które spędziło długi czas w early accessie, i Clair Obscur, które zdaniem reżysera Guillaume’a Broche nie miałoby szans na akceptację w korporacyjnych strukturach Ubisoftu. Wydawcy chcą produkcji dla „wszystkich”, ale przez to często rozmywa się to, co mogłoby być unikalne.

W efekcie oba tytuły stały się sukcesami, które przekonują, że konkretna wizja ma szansę dotrzeć do wielu, o ile da się jej czas i przestrzeń na rozwinięcie skrzydeł. Clair Obscur było zaledwie miesiąc na rynku, a już zdobi je etykieta przytłaczająco pozytywnych opinii na Steam. Podobnie jak Baldur’s Gate 3, gra redefiniuje granice swojej niszy.

Źródło: PC Gamer

Ostatnie newsy

GTA 4

Jason Zumwalt wskazuje najlepszą historię GTA. Aktor Romana Bellica chciałby też remastera GTA 4

Jason Zumwalt – aktor głosowy i motion capture Romana Bellica z Grand Theft Auto 4 – uważa, że właśnie ta ...
AstroBot

Astro Bot ma działać na PC przez emulator PS5. To jeszcze nie oznacza pełnej grywalności

Astro Bot miał zostać uruchomiony na komputerze z Windowsem za pomocą eksperymentalnego emulatora PS5 SharpEmu. Wpis opublikowany 14 lipca 2026 ...
Dragon’s Dogma 2 Dark Arisen

Dragon’s Dogma 2 Dark Arisen ma dać ponad 25 godzin zawartości. Capcom chce odzyskać zaufanie

Capcom zapowiada, że płatny dodatek Dragon’s Dogma 2 Dark Arisen zaoferuje ponad 25 godzin nowej zawartości. Producent Naoto Oyama mówi ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1342 (w redakcji od 17.01.2025)