Capcom potwierdza. Sprzedaż gier na PC stanowi już 50% wyników firmy

Udostępnij:

Capcom oficjalnie potwierdził, że sprzedaż na PC stanowi około 50% łącznej sprzedaży jego gier. Japońskie studio zapowiedziało jednocześnie dalsze wzmacnianie swojego zaplecza deweloperskiego na tę platformę, korzystając z doświadczeń zebranych przy Monster Hunter Wilds.

Dominacja PC w Capcom staje się faktem. Pół sprzedaży pochodzi z jednej platformy

Zwiastun Resident Evil Requiem

Informacje pochodzą z transkrypcji sesji Q&A podczas kwartalnego raportu finansowego za trzeci kwartał roku fiskalnego 2025. Firma odpowiadała tam na pytania o swoją strategię wobec PC jako platformy, a przy okazji decyzję o skupieniu się na zaawansowanych funkcjach PC-specific przy Resident Evil Requiem.

Sprzedaż na PC stanowi około 50 procent łącznej sprzedaży jednostkowej i oczekujemy, że ten udział będzie dalej rósł. W związku z tym wzmocnimy nasz framework deweloperski na PC. Wiedza techniczna zdobyta przy rozwiązywaniu rosnącej złożoności programistycznej i wyzwań wydajnościowych w Monster Hunter Wilds zostanie zastosowana w przyszłych tytułach.

~ Capcom

Capcom poświęcił znaczną część zasobów na naprawę problemów z wydajnością Monster Hunter Wilds na PC, które doskwierały graczom od dnia premiery. Wysiłki te zaowocowały lutową aktualizacją, która gruntownie zmieniła wewnętrzne mechanizmy gry. Twórcy zmniejszyli obciążenie CPU i GPU dzięki technikom takim jak dodatkowe poziomy szczegółowości (Level of Detail) dla modeli 3D oraz zoptymalizowane przetwarzanie czasu spawnu potworów i lokalnej fauny.

Firma odniosła się też do globalnego niedoboru pamięci, który spowodował gwałtowny wzrost cen RAM-u. Capcom przyznał, że na bieżąco obserwuje sytuację pod kątem potencjalnych skutków w średnim i długim terminie, jednak na ten moment nie odnotowuje żadnego istotnego wpływu.

Pierwszy duży tytuł Capcomu w tym roku – Resident Evil Requiem – zadebiutował na PC, PS5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 2 w ubiegłym tygodniu. Gra zebrała pozytywne recenzje, a wersja na PC przyciągnęła ponad 300 tysięcy graczy jednocześnie w dniu premiery.

Na 5 marca Capcom zaplanował prezentację Capcom Spotlight, której zapowiedź wskazuje na cztery główne punkty programu: Pragmata, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Mega Man Star Force Legacy Collection oraz DLC z Alexem do Street Fighter 6.

Przeczytaj też: Starfield na PS5 – szczegóły

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection trafi na PC, PS5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 2 już 13 marca. Mega Man Star Force Legacy Collection ukaże się 27 marca na PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S i Nintendo Switch. Zamykająca kwartał Pragmata zadebiutuje 24 kwietnia na PC, PS5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 2.

Źródło: GamingBolt

Ostatnie newsy

Marvel's Wolverine

QSSR trafia na zwykłe PS5. Wolverine i Ghost of Yotei z nową opcją grafiki

Sony wprowadza skalowanie obrazu z użyciem AI na podstawowe PS5. QSSR zadebiutowało 1 października 2026 roku w aktualizacjach Marvel’s Wolverine ...
Romeo Is a Dead Man

Grasshopper Manufacture odchodzi od NetEase. Studio znów jest niezależne

Grasshopper Manufacture – studio znane z No More Heroes i killer7 – od 1 października 2026 roku znów działa niezależnie ...
Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster

Wiedźmin 3 pobił rekord graczy na Steamie po premierze remastera!

Po premierze Remastera 29 września 2026 roku Wiedźmin 3 ustanowił nowy rekord na Steamie: 120 975 osób grających jednocześnie. W ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1479 (w redakcji od 17.01.2025)