Capcom oficjalnie potwierdził, że sprzedaż na PC stanowi około 50% łącznej sprzedaży jego gier. Japońskie studio zapowiedziało jednocześnie dalsze wzmacnianie swojego zaplecza deweloperskiego na tę platformę, korzystając z doświadczeń zebranych przy Monster Hunter Wilds.
Dominacja PC w Capcom staje się faktem. Pół sprzedaży pochodzi z jednej platformy
Informacje pochodzą z transkrypcji sesji Q&A podczas kwartalnego raportu finansowego za trzeci kwartał roku fiskalnego 2025. Firma odpowiadała tam na pytania o swoją strategię wobec PC jako platformy, a przy okazji decyzję o skupieniu się na zaawansowanych funkcjach PC-specific przy Resident Evil Requiem.
Sprzedaż na PC stanowi około 50 procent łącznej sprzedaży jednostkowej i oczekujemy, że ten udział będzie dalej rósł. W związku z tym wzmocnimy nasz framework deweloperski na PC. Wiedza techniczna zdobyta przy rozwiązywaniu rosnącej złożoności programistycznej i wyzwań wydajnościowych w Monster Hunter Wilds zostanie zastosowana w przyszłych tytułach.
~ Capcom
Capcom poświęcił znaczną część zasobów na naprawę problemów z wydajnością Monster Hunter Wilds na PC, które doskwierały graczom od dnia premiery. Wysiłki te zaowocowały lutową aktualizacją, która gruntownie zmieniła wewnętrzne mechanizmy gry. Twórcy zmniejszyli obciążenie CPU i GPU dzięki technikom takim jak dodatkowe poziomy szczegółowości (Level of Detail) dla modeli 3D oraz zoptymalizowane przetwarzanie czasu spawnu potworów i lokalnej fauny.
Firma odniosła się też do globalnego niedoboru pamięci, który spowodował gwałtowny wzrost cen RAM-u. Capcom przyznał, że na bieżąco obserwuje sytuację pod kątem potencjalnych skutków w średnim i długim terminie, jednak na ten moment nie odnotowuje żadnego istotnego wpływu.
Pierwszy duży tytuł Capcomu w tym roku – Resident Evil Requiem – zadebiutował na PC, PS5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 2 w ubiegłym tygodniu. Gra zebrała pozytywne recenzje, a wersja na PC przyciągnęła ponad 300 tysięcy graczy jednocześnie w dniu premiery.
Na 5 marca Capcom zaplanował prezentację Capcom Spotlight, której zapowiedź wskazuje na cztery główne punkty programu: Pragmata, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Mega Man Star Force Legacy Collection oraz DLC z Alexem do Street Fighter 6.
Przeczytaj też: Starfield na PS5 – szczegóły
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection trafi na PC, PS5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 2 już 13 marca. Mega Man Star Force Legacy Collection ukaże się 27 marca na PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S i Nintendo Switch. Zamykająca kwartał Pragmata zadebiutuje 24 kwietnia na PC, PS5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 2.
Źródło: GamingBolt



