Cena GTA 6 wyniesie 80 dolarów? Analitycy Bank of America apelują do Rockstara

Udostępnij:

Analityk Bank of America Omar Dessouky stwierdził, że GTA 6 powinno kosztować 80 dolarów – o 10 dolarów więcej niż obecny standard. Jego zdaniem, jeśli Rockstar wyceni grę na 70 dolarów, reszta branży straci argument za wyższymi cenami. Take-Two nie podało konkretnej kwoty, a premiera przypada na 19 listopada 2026 roku na PlayStation 5 i Xbox Series X|S.

Dlaczego cena GTA 6 może zmienić standard cenowy dla całej branży?

Zwiastun GTA 6

Dessouky – analityk BofA Global Research – wziął udział w konferencji iicon, na której pojawili się też przedstawiciele Take-Two, w tym CEO Strauss Zelnick. Według relacji IGN Dessouky stwierdził wprost, że branża growa nie byłaby w stanie sprzedawać gier po 80 dolarów, gdyby GTA 6 ukazało się w cenie 70 dolarów. Decyzja Rockstara nie dotyczy wyłącznie jednego tytułu.

Dessouky poszedł dalej i stwierdził, że Take-Two powinno podnieść poprzeczkę cenową dla całej branży – jako wydawca i partner innych deweloperów. To niecodzienna sytuacja. Analityk otwarcie apeluje do firmy, by dała reszcie rynku zielone światło na droższe gry.

Kontekst tej presji jest konkretny. Nintendo już zdecydowało się na wyższą cenę dla Mario Kart World – gra kosztuje 80 dolarów. Jeśli największy tytuł roku, produkowany przez lata za budżet bez precedensu, zostanie wyceniony niżej, Nintendo znajdzie się w kłopotliwej pozycji. Podobnie jak każde inne studio, które planowało podnieść ceny przy najbliższej premierze.

Opinie analityków na temat właściwej ceny GTA 6 są rozbieżne. Część uważa, że Rockstar powinien trzymać się 70 dolarów. Inni twierdzą, że gra mogłaby śmiało kosztować nawet 100 dolarów – szczególnie jeśli nowa iteracja GTA Online okaże się tak samo lukratywna jak poprzednia. GTA 5 sprzedało się w ponad 200 milionach egzemplarzy i po ponad dekadzie wciąż generuje przychody. Koszty produkcji GTA 6 są astronomiczne – tylko wynagrodzenia w Rockstar North pochłonęły ponad 2,11 miliarda dolarów, a to nie obejmuje marketingu ani kosztów pozostałych studiów.

Co na to Strauss Zelnick? Szef Take-Two o wartości dla graczy

Grand Theft Auto 6
Grand Theft Auto 6

Strauss Zelnick – CEO Take-Two Interactive – zabrał głos na tej samej konferencji iicon, ale nie podał żadnej liczby. Jego odpowiedź była filozoficzna. Stwierdził, że konsumenci płacą za wartość, którą się im dostarcza, a zadaniem wydawcy jest wystawiać rachunek zdecydowanie niższy niż ta wartość. Dodał, że odczucie zakupu to wypadkowa dwóch czynników: tego, czym produkt jest, oraz tego, ile za niego zapłacono.

Zelnick odwołał się też do historii. Jego zdaniem ceny gier wideo przez lata faktycznie nie rosły w tym samym tempie co inflacja w szerszej gospodarce. Przez ponad dekadę premierowe tytuły AAA utrzymywały się na poziomie 60, a potem 70 dolarów. Z tego punktu widzenia 80 dolarów nie byłoby skokiem, a korektą.

Jednak konkretnej ceny GTA 6 Zelnick nie ujawnił. Przemówienie skupiło się na wartości i uczciwości wobec gracza, a nie na liczbie na metce. Na koniec dodał lakonicznie, że 19 listopada wielu ludzi zadzwoni po zwolnienie lekarskie – co jest chyba najmocniejszym sygnałem pewności siebie, jaki CEO może wysłać przy braku konkretnych liczb.

Retoryka Zelnicka na temat ceny od miesięcy brzmi jak dystans do scenariusza z 100 dolarami, lecz nie wyklucza wyższej ceny niż 70 dolarów.

Premiera GTA 6 na konsole. Co wiemy o dacie debiutu i wersji PC?

Grand Theft Auto 6
Grand Theft Auto 6

GTA 6 debiutuje 19 listopada 2026 roku wyłącznie na PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Wersja PC nie pojawi się w dniu premiery – Zelnick osobno wyjaśniał tę decyzję w rozmowie z mediami. Trzeci zwiastun ma pojawić się latem, co prawdopodobnie przyniesie też oficjalną cenę.

Do tego czasu analitycy, deweloperzy i gracze będą spekulować. Każda wypowiedź Zelnick’a, każdy sygnał z iicon czy podobnych konferencji staje się pretekstem do kolejnej rundy domysłów. Produkcja, która może okazać się najdroższą w historii branży, sprawia, że każda decyzja cenowa będzie zrozumiała. Trudno jednak wyobrazić sobie scenariusz, w którym Rockstar wycenia GTA 6 na 70 dolarów i reszta branży spokojnie przyjmuje tę informację.

Bank of America wyraził to wprost: Take-Two ma wybór między przysługą dla siebie a przysługą dla całego rynku. Rzadko się zdarza, by analityk finansowy stawiał wydawcy grę tak bezpośrednio.

Ostatnie newsy

SEGA

SEGA porzuca ambitny projekt o wartości 800 milionów dolarów. Firma wraca do korzeni

SEGA Sammy oficjalnie anulowała inicjatywę Super Game – flagowy projekt live service, na który przez lata przeznaczała setki milionów dolarów ...
Nintendo Switch 2

Nintendo potwierdza nowe gry na Switch 2. Akcje spółki spadły po podwyżce ceny konsoli

Nintendo oficjalnie przyznało, że ma w zanadrzu niezapowiedziane tytuły na Switcha 2, które trafią do graczy jeszcze w tym roku ...
Stellar Blade

Stellar Blade 2 bez Sony? Przełomowa decyzja studia Shift Up

Koreańskie studio Shift Up potwierdziło, że sequel Stellar Blade nie trafi na rynek pod skrzydłami PlayStation. Firma przejmuje pełnię kontroli ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike, RPG i metroidvanii, który kocha tytuły takie jak Dark Souls, Castlevania i Disco Elysium całym sercem. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie. Fascynuj... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1082 (w redakcji od 17.01.2025)