Wielki sukces RPG! Twórca Clair Obscur: Expedition 33 zdradza sekret gry

Udostępnij:

Clair Obscur: Expedition 33 to jedno z największych zaskoczeń roku. Stylowa gra RPG z turowym systemem walki i surrealistycznym klimatem zdobyła uznanie krytyków oraz sprzedała się w ponad 2 milionach egzemplarzy. Skąd ten sukces? Reżyser gry Guillaume Broche zdradza, że kluczem była… szczerość.

W rozmowie z kanałem Pirate Software Broche opowiedział o podejściu Sandfall Interactive do tworzenia gier i o tym, dlaczego warto robić takie tytuły, jakie samemu chciałoby się grać. Efektem tej filozofii było Clair Obscur, tytuł, który z miejsca oczarował graczy na PC, PS5 i Xbox Series X/S.

Sukces Clair Obscur według jego twórcy

Zwiastun Clair Obscur: Expedition 33

Broche przede wszystkim wskazuje na to, że trzeba zrobić grę, w którą samemu chce się zagrać. Próby robienia gier, które mają się spodobać ludziom, często są skazane na porażkę poprzez niezrozumienie gustów graczy.

To była kluczowa rzecz na początku, jeśli chodzi o decyzje kreatywne. Jeśli nie lubiłbym czegoś w grze, to tego tam nie ma. To sprawia, że gra jest bardzo osobista, ale nie jest to narcystyczne. Po prostu, jeśli coś trafia głęboko do gracza, moim zdaniem nigdy nie zawiedzie.

Reżyser zwraca też uwagę na wagę autentyczności. Wskazuje na to, że gry indie, które zostają ogłaszane sukcesami, są autentyczne i prawdziwe. Główna zasługa leży w tym, że zespół zrobił grę, w którą sam chciałby zagrać.

Mam to szczęście, że moje gusta są widocznie dość mainstreamowe, bo spodobały się wielu osobom. Ale nawet gdyby Clair Obscur miało być niszowe, wierzyłem, że jeśli w grze jest szczerość, prawda i radość, to zawsze trafi do graczy.

Clair Obscur: Expedition 33 trafiło do sprzedaży w kwietniu i od razu podbiło listy przebojów. Wydawca Larian Studios (twórców Baldur’s Gate 3) pogratulował Sandfall sukcesu i prognozuje, że gra może przekroczyć nawet 10 milionów sprzedanych kopii.

Źródło: Gamingbolt

Ostatnie newsy

GTA 4

Jason Zumwalt wskazuje najlepszą historię GTA. Aktor Romana Bellica chciałby też remastera GTA 4

Jason Zumwalt – aktor głosowy i motion capture Romana Bellica z Grand Theft Auto 4 – uważa, że właśnie ta ...
AstroBot

Astro Bot ma działać na PC przez emulator PS5. To jeszcze nie oznacza pełnej grywalności

Astro Bot miał zostać uruchomiony na komputerze z Windowsem za pomocą eksperymentalnego emulatora PS5 SharpEmu. Wpis opublikowany 14 lipca 2026 ...
Dragon’s Dogma 2 Dark Arisen

Dragon’s Dogma 2 Dark Arisen ma dać ponad 25 godzin zawartości. Capcom chce odzyskać zaufanie

Capcom zapowiada, że płatny dodatek Dragon’s Dogma 2 Dark Arisen zaoferuje ponad 25 godzin nowej zawartości. Producent Naoto Oyama mówi ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1342 (w redakcji od 17.01.2025)