Prace nad Control 2 idą zgodnie z planem

Udostępnij:

Control 2 idzie zgodnie z planem – potwierdziło Remedy Entertainment w najnowszym raporcie finansowym. Studio wskazuje, że zespół jest obecnie skoncentrowany na trzech filarach produkcji: rdzeniu rozgrywki, projektach środowisk oraz strukturze misji. Celem jest przygotowanie sequela jako silnej oferty komercyjnej, która rozwinie pomysły z pierwowzoru i stanie się długoterminowym filarem katalogu Remedy.

Najważniejsze informacje

  • Produkcja Control 2 przebiega zgodnie z harmonogramem.
  • Gra będzie action-RPG z rozszerzonym rozwojem postaci i ekwipunku.
  • Partnerstwo z Annapurna Interactive – 50% budżetu w zamian za prawa filmowe/serialowe.
  • Remedy skupia się na jakości walki, eksploracji i strukturze misji.

Remedy potwierdza postępy nad Control 2

Control
Control

Według wcześniejszych komunikatów pełna produkcja Control 2 ruszyła w lutym 2025 roku… W ostatnich miesiącach Remedy kilkukrotnie podkreślało, że prace postępują zgodnie z harmonogramem i systematycznie zbliżają się do kolejnych kamieni milowych. W maju prezes studia Tero Virtala doprecyzował, że budżet gry będzie nieco mniejszy niż w przypadku Alan Wake 2, co można odczytywać jako bardziej skupione, pragmatyczne podejście do skali i zakresu projektu.

Kluczowa informacja dla fanów – Control 2 ma formę action-RPG. Nie oznacza to porzucenia charakterystycznego DNA serii – kosmicznej grozy, biurowej groteski i nadprzyrodzonych systemów – lecz rozszerzenie możliwości rozwoju postaci, ekwipunku i stylów walki. Remedy nie zdradza jeszcze szczegółów fabuły, ale zapowiada rozwinięcie świata znanego z Biura Najdziwniejszych Zdarzeń (FBC), co naturalnie nasuwa pytania o to, jak kontynuacja wplecie się w szersze, łączone uniwersum studia.

Istotny jest również model finansowania. W sierpniu 2024 r. Remedy ogłosiło partnerstwo z Annapurna Interactive, które pokrywa 50% budżetu Control 2 w zamian za prawa filmowe i telewizyjne do marek Control i Alan Wake. Dla graczy to sygnał, że marka ma potencjał na zaistnienie między wieloma mediami – a dla zespołu kreatywnego szansa, by budować spójny wizerunek franczyzy na wielu polach.

Zajrzyj koniecznie: Nowa formuła transmisji w Diablo 4

Na tym etapie nie ma jeszcze okienka premiery, ale sekwencja komunikatów jest spójna: zespół skupia się na jakości fundamentów – walce, eksploracji, misjach – a kamienie milowe są osiągane zgodnie z planem. Pierwsze Control dało Remedy jedno z najbardziej rozpoznawalnych IP ostatniej dekady – nagradzane, szeroko komentowane i stale rosnące dzięki dodatkom. Jeżeli studio utrzyma tempo i dyscyplinę produkcyjną, Control 2 ma realną szansę stać się kolejną mocną pozycją segmentu premium na PC oraz konsolach.

Źródło: PSU

Ostatnie newsy

Assassin's Creed Black Flag Resynced

Assassin’s Creed Black Flag Resynced sprzedał ponad 3 mln kopii w tydzień! Ubisoft zapowiada NG+

Assassin’s Creed Black Flag Resynced sprzedał ponad 3 mln egzemplarzy w pierwszym tygodniu po premierze 9 lipca 2026 roku. Ubisoft ...
Xbox Game Pass

Wielu członków kierownictwa studiów Xboxa ma „absolutnie nie znosić” Game Passa

Jason Schreier twierdzi, że wielu członków kierownictwa studiów Xboxa uważa Game Pass za usługę obniżającą wartość ich gier. Dziennikarz przewiduje ...
Square Enix

Square Enix ma już 16 pozycji dla Nintendo Switcha 2. FF, Dragon Quest i Kingdom Hearts w drodze

Square Enix szeroko wspiera Nintendo Switch 2. Po zsumowaniu wydanych i zapowiedzianych produkcji firma ma 16 pozycji w harmonogramie konsoli ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1364 (w redakcji od 17.01.2025)