Koniec z ograniczeniami szybkiej podróży w Crimson Desert. Aktualizacja 1.03.00 zmienia zasady

Udostępnij:

Pearl Abyss wydało dziś dużą aktualizację 1.03.00 do Crimson Desert. Patch wprowadza długo wyczekiwaną poprawę teleportacji – gracze mogą teraz korzystać z szybkiej podróży w trakcie jazdy konnej, wspinaczki, pływania i swobodnego spadania. To nie jedyna nowość, bowiem Kliff zyskuje nową zdolność, a Damiane i Oongka otrzymują rozszerzone zestawy umiejętności.

Czym jest aktualizacja 1.03.00 i co zmienia w Crimson Desert?

Zwiastun Crimson Desert

Pearl Abyss zapowiedziało zmiany na kilka dni przed premierą łatki. Choć większość zapowiedzianych poprawek trafiła do gry zgodnie z planem, aktualizacja przyniosła też kilka niespodziewanych dodatków.

Największa zmiana dotyczy systemu teleportacji przez Abyss Nexus. Do tej pory szybka podróż była możliwa wyłącznie wtedy, gdy postać stała nieruchomo na ziemi. Teraz ograniczenie znika i gracz może teleportować się podczas jazdy na wierzchowcu, w trakcie wspinaczki oraz pływania.

Aktualizacja dorzuca do arsenału Kliffa nową zdolność – Focused Aerial Roll. Jej aktywacja wymaga wcześniejszego odblokowania kilku poprzedniczek: Focus na poziomie trzecim, Flight na poziomie drugim oraz Aerial Roll. Umiejętność aktywuje się przez użycie Focus w trakcie lotu, a następnie wciśnięcie klawisza odpowiedzialnego za unik.

Damiane i Oongka również wyszli bogatsi. Oboje zyskali Axiom Force, Nature’s Snare i powiązane zdolności. Studio poprawiło ich użyteczność w eksploracji otwartego świata, a zdolności Shield Toss Damiane i Scatter Shot Oongki otrzymały działanie identyczne z Force Palm Kliffa – kluczową umiejętnością do interakcji z mechanikami otoczenia.

Crimson Desert
Crimson Desert

Pearl Abyss przykładało w tym patchu dużą wagę do wygody rozgrywki. Węzły teleportacji są teraz łatwiejsze do znalezienia w terenie, zagadki Abyss stały się wygodniejsze w rozwiązywaniu, a gimmicki możliwe do użycia za pomocą Force Palm są wyraźniej sygnalizowane. W niektórych dialogach pojawiła się opcja przewijania do przodu wraz z regulacją prędkości – dostępna w ustawieniach, do czterokrotności normalnego tempa. Poprawiono też mechanizm lock-on w trakcie walk z bossami.

Na PC gracze z kartami Intel Arc GPU mogą teraz korzystać z Intel XeSS 3.0 oraz Intel XeSS Frame Generation. Dostępna jest też opcja AMD Radeon Anti-Lag 2. Na PS5 i Xbox Series X|S pojawiła się opcja Enhanced Raytracing, a PS5 Pro zyskuje dodatkowo ustawienie wyostrzenia PSSR. Na wszystkich platformach poprawiono jakość oświetlenia w pomieszczeniach i odbicia na powierzchni wody.

Aktualizacja naprawia też kilka irytujących błędów. Studio usunęło problem znikających NPC w Pailune po ukończeniu pewnego questa, błąd uniemożliwiający ukończenie określonych zadań po zniszczeniu totemów w rozdziale dziewiątym oraz podwójne wyświetlanie wartości ataku i szansy na trafienie krytyczne dla niektórych elementów ekwipunku.

Crimson Desert
Crimson Desert

Pearl Abyss nie zaniedbało interfejsu. Mapa świata i minimapa odróżniają teraz odwiedzone jaskinie od nieodwiedzonych, a Abyss Locations zdobyte od niezdobytych. Ikony skrzynek skarbów już zebranych wyglądają inaczej niż tych oczekujących na gracza.

W ustawieniach pojawiły się nowe opcje dostępności obejmujące regulację zasięgu, przesunięcia pionowego i poziomego kamery, automatycznego śledzenia oraz wyprzedzającego spojrzenia. Dodano też minimalny rozmiar czcionki, a całościowe opcje wyświetlania broni pozwalają wybrać, kiedy i które typy sprzętu są widoczne na ekranie. Łatka wprowadza ponadto poprawki lokalizacyjne we wszystkich językach, naprawę błędów stabilności na PC i konsolach oraz liczne drobne poprawki techniczne.

Źródło: Pearl Abyss

Ostatnie newsy

Marathon

Bungie odpowiada na bolączki społeczności. Sezon 2 wprowadzi tryby PvE do gry Marathon

Bungie opublikowało na X/Twitterze obszerne podsumowanie pierwszego sezonu Marathona i zapowiedź planów na przyszłość. W Sezonie 2 pojawią się dwa ...
Subnautica 2

Subnautica 2 ze sprzedanym milionem kopii! Wydawca niepotrzebny do sukcesu?

Subnautica 2 trafiła na Steam i Xbox Series X|S w środę 14 maja w trybie wczesnego dostępu i natychmiast rozbiła ...
Capcom

Capcom wprowadza generatywne AI do procesu produkcji gier

Capcom oficjalnie ogłosił plany wdrożenia generatywnego AI jako narzędzia wspierającego pracę deweloperów. Technologia ma przejąć rutynowe zadania – research, analizę ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1099 (w redakcji od 17.01.2025)