CD Projekt RED dalej przypomina graczom o Cyberpunku 2077, choć gra ma już za sobą najważniejsze premiery. Z raportu finansowego grupy za pierwszy kwartał 2026 roku wynika, że 8 kwietnia produkcja dostała darmową aktualizację na PS5 Pro, a 14 maja Adam Smasher trafił do Fortnite’a.
Jak CD Projekt RED utrzymuje Cyberpunk 2077 przy życiu po premierze?
Cyberpunk 2077 pozostaje jednym z kluczowych tytułów w portfolio CD Projektu, obok trylogii Wiedźmina i dodatku Phantom Liberty. W skonsolidowanym raporcie finansowym CD Projekt Group za pierwszy kwartał 2026 roku spółka wymienia kilka działań wokół marki, które pokazują, że wsparcie dla wydanej już gry nie ogranicza się do sprzedaży kolejnych edycji.
Najbardziej technicznym przykładem jest darmowa aktualizacja z 8 kwietnia. Z dokumentu wynika, że przygotowano ją specjalnie pod PS5 Pro. Patch ma wykorzystywać możliwości konsoli, oferując płynniejszą rozgrywkę, poprawki wizualne i ulepszone efekty ray tracingu. To ważny sygnał dla posiadaczy mocniejszej wersji sprzętu Sony: Cyberpunk 2077 nadal dostaje poprawki dopasowane do nowszych konfiguracji, a nie tylko ogólne łatki serwisowe.
Drugi ruch ma już bardziej marketingowy charakter. 14 maja, po współpracy CD Projekt RED z Epic Games do Fortnite’a dodano Adama Smashera – jedną z najbardziej rozpoznawalnych postaci ze świata Cyberpunka 2077. Skórka trafia automatycznie do graczy, którzy kupili Cyberpunka 2077 w Epic Games Store, ale można ją też nabyć w sklepie gry.
W praktyce to klasyczny cross-marketing, ale w bardzo szerokim zasięgu. Fortnite nadal działa jak globalna witryna wystawowa dla marek popkulturowych, więc obecność Smashera przypomina o Cyberpunku 2077 także tym odbiorcom, którzy nie śledzą raportów finansowych, aktualizacji technicznych ani planów CD Projektu. Dla starszej gry taki ruch może podtrzymać rozpoznawalność marki i zachęcić część graczy do sprawdzenia podstawowej edycji albo powrotu do Night City.
Cyberpunk 2077 działa już nie tylko jako gra, ale jako marka

Raport pokazuje też szerszy kontekst. 10 marca standardowa edycja Cyberpunka 2077 trafiła do Xbox Game Pass w planach Premium i Ultimate na konsolach Xbox Series X|S oraz Xbox One. 17 marca wystartowała z kolei kampania Cyberpunk Trading Card Game na Kickstarterze, przygotowana przez WeirdCo we współpracy z CD Projekt RED. Zbiórka zakończyła się 18 kwietnia, już po omawianym okresie, wynikiem ponad 28 milionów dolarów od 50 773 wspierających.
Według raportu uczyniło to Cyberpunk TCG najlepiej sfinansowaną kampanią grową w historii Kickstartera i trzecim największym projektem w dziejach platformy. CD Projekt RED nie traktuje więc Cyberpunka wyłącznie jako zamkniętej gry RPG, ale jako markę, którą można rozwijać przez abonamenty, aktualizacje sprzętowe, karty i współprace z innymi gigantami rynku.
Kup Cyberpunk 2077: Ultimate Edition – PC (GOG.com)
Dla graczy najważniejsze jest jednak to, czy za tym ruchem idzie realna wartość, a nie tylko dłuższy ogon sprzedaży. Aktualizacja na PS5 Pro daje konkretną korzyść posiadaczom tej konsoli. Skórka Adama Smashera w Fortnite jest już dodatkiem wizerunkowym – atrakcyjnym dla fanów, ale przede wszystkim wzmacniającym obecność marki tam, gdzie codziennie zaglądają miliony graczy.



