Według doniesień Shirrako, FromSoftware planuje remake’i wszystkich trzech odsłon serii Dark Souls. To zmiana kierunku względem wcześniejszych plotek o samym remasterze trzeciej części. Szczegóły projektu – w tym to, czy studia rozwija go samodzielnie – pozostają nieznane.
Czy FromSoftware naprawdę przygotowuje remake’i wszystkich części Dark Souls?
Informacja pochodzi z tweeta Shirrako – youtubera z wielomilionową publicznością, aktywnego w branży gamingowej od lat. Shirrako podał, że jego źródła potwierdziły prace nad remake’ami całej trylogii Dark Souls. Nie doprecyzował, ile osób to potwierdziło ani na jakim etapie jest produkcja.
Wcześniejsze przecieki wskazywały wyłącznie na remaster Dark Souls 3. Teraz obraz wygląda inaczej. Jeśli doniesienia są trafne, FromSoftware – lub podmiot działający na jego zlecenie – ma podejść do całej serii od nowa, a nie jedynie odświeżyć jedną część technicznie.
Kluczowe pytanie pozostaje bez odpowiedzi: kto faktycznie stoi za tym projektem. FromSoftware mogłoby podjąć się remake’ów samodzielnie, ale studio jest znane z tego, że rzadko wraca do starszych tytułów. Alternatywą byłoby zlecenie prac zewnętrznemu studiu – tak jak miało to miejsce przy remake’u Demon’s Souls, który stworzył Bluepoint Games. Problem w tym, że Sony zamknęło Bluepoint jako samodzielną jednostkę. Opcja powierzenia kolejnego soulsowego remake’u temu studiu praktycznie przestała istnieć.
Potencjalne zmiany mechanik i poprawki błędów w Dark Souls 1 i 2

Seria Dark Souls to jedna z najbardziej wpływowych marek w historii gatunku – według wielu pierwsze Dark Souls w praktyce stworzyło własny podgatunek. Trzy główne odsłony wyznaczyły kierunek dla dziesiątek późniejszych produkcji: od walki opartej na precyzji i zarządzaniu wytrzymałością, przez nieliniowe poziomy z sekretami, po narrację ukrytą w opisach przedmiotów.
Dark Souls 1 i Dark Souls 2 mają jednak wyraźne techniczne ograniczenia. Pierwsza część słynęła z niestabilnych klatek w Blighttown – obszarze, który potrafił dosłownie zacinać grę na konsolach siódmej generacji. PC-owa wersja Dark Souls wymagała przez lata zewnętrznych patchy od graczy, żeby osiągać sensowną wydajność. Dark Souls 2 borykało się z kontrowersjami wokół hitboxów i zmienioną mechaniką adaptacji postaci, które część społeczności przyjęła chłodno.
Remake’i dałyby szansę na poprawę tych elementów przy zachowaniu oryginalnego projektu poziomów i mechanik. Lub – i to właśnie niepokoi część fanów – mogłyby te mechaniki zmienić pod wpływem współczesnych trendów w gatunku.
Trzecia część trylogii ma się technicznie znacznie lepiej. Dark Souls 3 do dziś cieszy się sporą bazą graczy na PC i uchodzi za najbardziej dopracowane technicznie wejście w serii. Potrzeba remake’u właśnie tej odsłony budzi największe znaki zapytania.
Fani FromSoftware podzieleni i wciąż czekający na port Bloodborne

Reakcje fanów na X/Twitterze są mieszane. Jedna grupa przyjęła wiadomość z entuzjazmem – liczy na nowoczesną oprawę graficzną, stabilne klatki i ewentualne poprawki jakości życia. Druga obstaje przy tym, że seria jest wystarczająco dobra w obecnej formie i nie wymaga odświeżenia.
Osobna dyskusja toczy się wokół Bloodborne. Fani od lat domagają się remake’u lub portu tej gry – tymczasem doniesienia sugerują, że perspektywy na cokolwiek związanego z tytułem są coraz bardziej odległe. Zamknięcie Bluepoint dodatkowo skomplikowało sytuację, bo studio miało podobno własne ambicje wobec Bloodborne’a. Część komentujących nie kryje frustracji, że FromSoftware miałoby remake’ować własne gry, które już działają, zamiast dać graczom Bloodborne na PC.
To napięcie między oczekiwaniami społeczności a decyzjami biznesowymi jest w tej dyskusji stale obecne. FromSoftware po sukcesie Elden Ringa ma kapitał zaufania, ale też rosnącą presję: każda następna decyzja jest mierzona względem standardu, który samo sobie wyznaczyło.
Doniesienia Shirrako to na razie pojedyncze źródło bez potwierdzenia od drugiego niezależnego insidera. W przeszłości z serii Dark Souls pojawiały się różne przecieki, które nie zawsze znajdowały potwierdzenie – m.in. wspomniane wcześniej plotki o remasterze Dark Souls 3, które teraz miałyby ustąpić miejsca pełnym remake’om.
Shirrako jest postacią z ugruntowaną pozycją w środowisku – działa w branży od wielu lat i zbiera treści z serii From od początku kariery. To podnosi wagę przecieku, ale nie czyni go faktem.

FromSoftware nie wydało żadnego oficjalnego komunikatu. Bandai Namco – wydawca serii – również milczy. Do czasu potwierdzenia przez kolejne źródła lub samo studio, remake’i trylogii Dark Souls pozostają w sferze plotek.
Jeśli jednak projekt istnieje naprawdę, skala przedsięwzięcia byłaby znaczna. Trzy pełne remake’i to lata produkcji, ogromny budżet i mnóstwo decyzji projektowych, które mogą wzbudzić kontrowersje na długo przed premierą. Dark Souls ma swoją społeczność i swoje dogmaty. Każda zmiana będzie oceniana przez lupę.
Kup Dark Souls Remastered
Osobiście chętnie bym zobaczył takie remake’i. Pierwsze Dark Souls oferuje niezwykle złożoną interlokacyjną mapę, ale bossów dotknął czas w sposób niegodny – są oni bardzo prości, a ich movesety składają się z bardzo ograniczonej ilości zachowań. Jeśli bossowie zostaliby również stworzeni od zera i zreinterpretowani na miarę dzisiejszych czasów, fani pierwszej odsłony mogliby znaleźć nowe wyzwanie w znanym już – dla nich jak dom – środowisku.
Druga odsłona – w mojej opinii – najbardziej potrzebuje odświeżenia. Ta część jest szeroko krytykowana za brak balansu, nudnych bossów, czy wysokie natężenie nieuczciwych zagrywek twórców, w tym ganków. Remake potencjalnie daje możliwość otrzymania takiej „dwójki”, jak by ją sobie wyobrażał Miyazaki.



