Bungie potwierdziło, że 9 czerwca 2026 roku Destiny 2 otrzyma ostatni duży pakiet kontentu w modelu live service. Monument of Triumph ma zamknąć dotychczasowy etap gry, odświeżyć wiele aktywności i zostawić produkcję w stanie, do którego gracze będą mogli wracać przez lata.
Dlaczego Bungie kończy aktywny rozwój Destiny 2 po prawie dwunastu latach?
Według oficjalnego wpisu Bungie, studio uznało, że po The Final Shape nadszedł moment, by Destiny wyszło poza Destiny 2. Deweloperzy piszą, że miłość do gry się nie zmieniła, ale zespół chce skierować energię na nowy rozdział dla firmy. Bungie zacznie więc pracę nad kolejnymi grami, a finałowa aktualizacja Destiny 2 ma ukazać się 9 czerwca 2026 roku.
To nie oznacza wyłączenia serwerów. Studio deklaruje, że Destiny 2 ma pozostać grywalne, podobnie jak pierwsze Destiny, które nadal działa mimo braku aktywnego rozwoju. Ostatni pakiet treści ma więc pełnić podwójną rolę: zamknąć pewien etap historii i ułatwić powroty do gry osobom, które będą chciały odwiedzać Sol po końcu regularnych nowości.
Bungie nazywa ten pakiet Destiny 2: Monument of Triumph. Nazwa nie jest przypadkowa, bo studio chce potraktować update jako większą wersję Moments of Triumph, czyli cyklicznego święta najważniejszych dokonań Strażników. Tym razem chodzi jednak o całą historię Destiny 2, nie tylko o ostatni rok.
W tle jest prawie dwanaście lat wspólnej historii uniwersum Destiny. Bungie wspomina Cosmodrome, Pale Heart i Lawless Frontier, a także bogów, koszmary, Savathun oraz wiele innych wątków, przez które przeszła społeczność. Ton komunikatu jest pożegnalny. Bez udawanej euforii.
Co przyniesie darmowy pakiet Destiny 2: Monument of Triumph?

Monument of Triumph trafi do wszystkich graczy bez opłat. Główną osią aktualizacji będą triumfy z całej gry oraz powrót Legendary Marks, które pozwolą odblokować darmowe ornamenty pancerzy, akcesoria, engramy broni i inne nagrody. Dla graczy, którzy zaliczą szeroki zestaw wyzwań, Bungie przygotuje też tytuł oraz zestaw ornamentów pancerza.
Studio zapowiada krótkie akcenty fabularne dla postaci, ale nie przedstawia ich jako pełnego nowego rozdziału kampanii. Mają zostawić bohaterów i wątki w interesujących miejscach, a przy okazji dorzucić easter eggi, nawiązania oraz drobne odkrycia dla fanów lore. To raczej epilog niż kolejna saga.
Bungie przyznaje, że usłyszało krytykę wobec Portalu i układu aktywności, dlatego Director znów ma stać się centrum Destiny 2. Aktywności z Portalu nie znikną, ale pojawią się jako listy w dolnych węzłach mapy.
Pantheon dostanie nową, stałą wersję. 9 czerwca pojawi się pierwszy zestaw bossów w dwóch aktywnościach z odrębnymi składami walk. 13 czerwca Bungie udostępni pełny gauntlet – czyli całą serię starć w jednej aktywności – a 16 czerwca ruszą rotacje pojedynczych bossów z nagrodami.
Duże zmiany obejmą też rajdy i dungeony. Wszystkie bronie oraz pancerze z tych aktywności przejdą przegląd pod nowoczesne standardy Destiny 2, z pełną zgodnością tierów, bonusami zestawów, nowymi perkami i dodatkowymi poprawkami. Craftowane bronie dostaną ścieżkę ulepszeń dla tierów od 1 do 5, a cotygodniowe wyróżnione rajdy i dungeony wrócą jako źródło nagród wysokiego poziomu.
Bungie sięga również po lokacje planetarne. Bronie i pancerze z tych miejsc mają otrzymać pełną zgodność tierów, bonusy zestawów oraz nowe perki. Część lokacji dostanie Distortions, czyli warianty z większą różnorodnością, wyższym poziomem wyzwania i osobnymi nagrodami za udział.
Nowe zdolności, egzotyki i aktywności wrócą na finał Destiny 2
Sandbox nie zostanie tylko lekko podkręcony. Bungie zapowiada nowe aspekty: Solar Hunter dostanie Crackshot, Void Warlock otrzyma Soul Siphon, a Solar Titan skorzysta z Shieldburst. Do tego dojdzie nowy atak wręcz dla Void Huntera, czyli Phantom Surge, oraz dwa nowe granaty dla wszystkich klas: Strand Slicewire Grenade i Stasis Shatter Grenade.
Klasy dostaną też zmiany w starszych elementach zestawów. Mindspun ma działać z Threadling Grenade, Ward of Dawn przejdzie pełną przebudowę, a Trapper’s Ambush otrzyma nowe możliwości. Bungie obiecuje więcej konkretów w przyszłych wpisach z cyklu This Week in Destiny.
Egzotyczne pancerze także nie zostaną bez ruchu. Wszystkie egzotyki zdobyte od premiery The Edge of Fate automatycznie wskoczą na Tier 5. Studio wspomina też o przeróbkach wybranych pancerzy i podaje przykład Warlocka, który mógłby rzucić dwie Nova Bomby w krótkim odstępie, by wywołać większą eksplozję.
Przegląd obejmie również bronie egzotyczne. Część z nich dostanie tuning, a wiele otrzyma katalizatory. Bungie nie podało pełnej listy, więc na razie znamy tylko zakres planów, nie konkretne egzotyki.
Portal przejdzie głęboką korektę systemu trudności. Studio chce ograniczyć paraliż wyboru i sprawić, by gracze szybciej trafiali do aktywności, zamiast układać stos modyfikatorów tylko po to, by wyciągnąć pożądane nagrody. Każda kategoria – Solo Ops, Fireteam Ops, Arena Ops, Pinnacle Ops, Crucible Ops i Gambit Ops – dostanie własną pulę broni.
Odświeżenie Onslaught, nowe tryby w Crucible i zmiany w Gambicie
Onslaught oraz crawle, czyli Contest of Elders i The Coil, dostaną korekty poziomu trudności oraz długości. Trzy aktywności znów mają rosnąć w siłę wraz z postępem sesji, zamiast startować od najwyższego progu. W Onslaught znikną tokeny wskrzeszeń, częściej wypadnie scrap, a Bungie chce przywrócić uczucie stopniowej rozbudowy obrony. Studio wspomina też, że Shaxxmaxxing wróci.
Crucible otrzyma trzy nowe tryby. Arena trafi do rotacji playlist i postawi na gunplay z dawnym klimatem PvP od Bungie. Glass Cannon oraz Software pojawią się w prywatnych meczach; pierwszy odwoła się do balansu z Destiny 1, a drugi zamieni walki w wariant z trzecioosobowymi zdolnościami. Iron Banner ma działać co cztery tygodnie, Trials pojawi się w weekendy bez Iron Bannera, a oba tryby dostaną tierowany loot i nowe zestawy pancerzy.
Heavy Metal też wraca. Tryb otrzyma trzeci typ pojazdu, Cabal Walker, nową mapę, mieszane starcia maszyn oraz wybór pojazdu. Dla bardziej rywalizacyjnej części społeczności Bungie przygotuje tierowane bronie Competitive Crucible i osobny zestaw pancerza.
Gambit awansuje do kategorii Ops i dostanie odświeżone nagrody. W planach jest nowy pancerz z unikalnym bonusem zestawu oraz powrót kultowych broni Gambitu w tierowanej formie, z nowymi perkami do zdobycia.
Sporo zmieni się poza czystą rozgrywką. Sezonowe wydarzenia zostaną wycofane, ale bronie z Festival of the Lost, The Dawning, Guardian Games i Solstice trafią do engramów u sprzedawcy Monument of Triumph. Ornamenty pancerzy dostępne wcześniej za Bright Dust będzie można zdobywać przez bezpośrednią wymianę oraz nowy system Bright Engram Focusing.
Eververse nadal będzie korzystać ze Silver i Bright Dust. Bright Dust pozostanie walutą do zdobycia w grze, a oferta kosmetyków za nią ma być szersza. Rotacja za Bright Dust zmieni się z tygodniowej na dzienną, więc gracze częściej zobaczą przedmioty, na które czekają. Bright Engram Focusing pozwoli zużyć engram oraz Bright Dust, by wybrać kategorię nagrody bez duplikatów.
Rewards Pass z Monument of Triumph wykorzysta zawartość planowaną pierwotnie dla Shadow and Order. W środku znajdzie się nowy egzotyczny hand cannon, ornamenty pancerzy, duchy, shadery i więcej kosmetyków niż wcześniej. Od 9 czerwca gracze będą mogli też nakładać ornamenty common, uncommon, rare i legendary na egzotyczne pancerze w środowiskach PvE.
Bungie przygotuje również Destiny 2: The Collection. Pakiet zbierze wszystkie płatne treści Destiny 2 w jednej paczce, w tym kampanie, Dungeon Keys, 30th Anniversary Pack i inne dodatki. Osobne rozszerzenia oraz pakiety mają dostać stałe obniżki cen w czerwcu.
Na koniec studio zostawiło powrót Sparrow Racing League. SRL stanie się stałym elementem Destiny 2, z trasami z pierwszego Destiny i nowym miejscem do wyścigów. Gracze dostaną unikalny zestaw broni za udział, powracające pancerze z nowym bonusem zestawu oraz kosmetyki, w tym klaksony.
Bungie zapowiada, że do premiery będzie publikować kolejne teksty o Directorze, aktywnościach, SRL, sandboxie broni, rajdach, dungeonach, pancerzach i zdolnościach. Po premierze wpisy TWID będą ukazywać się jeszcze przez kilka tygodni, a potem cotygodniowe blogi przejdą w hibernację. Studio nadal chce utrzymywać kontakt przez stronę, media społecznościowe, Discorda i inne kanały.
Destiny 2 nie znika. 9 czerwca 2026 roku zacznie jednak żyć inaczej: jako wielki, zamknięty rozdział Bungie, do którego Strażnicy będą mogli wracać bez obietnicy kolejnej dużej fali zawartości.



