Don’t Nod może zwolnić do 90 osób. Przyszłość studia po styczniu 2027 roku jest niepewna

Udostępnij:

Don’t Nod rozważa likwidację do 90 stanowisk we Francji i skupienie tamtejszych zespołów wokół jednej linii produkcyjnej. Spółka przyznaje, że bez pozyskania zewnętrznego finansowania nie ma pewności, czy będzie zdolna kontynuować działalność po 31 stycznia 2027 roku.

Don’t Nod może zlikwidować do 90 stanowisk we Francji

Zwiastun Aphelion

Zarząd Don’t Nod zatwierdził 4 września 2026 roku projekt reorganizacji, który może doprowadzić do likwidacji maksymalnie 90 stanowisk we Francji. Zgodnie z oficjalnym komunikatem spółki rozpoczęły się pierwsze spotkania z przedstawicielami pracowników poprzedzające ewentualne wdrożenie planu ochrony zatrudnienia. Kierownictwo prowadzi też negocjacje ze związkiem zawodowym.

Francuska część firmy ma zostać skupiona wokół jednej linii produkcyjnej. Według Don’t Nod taki model ma ułatwić przenoszenie ludzi i środków między priorytetowymi projektami oraz pozwolić uruchamiać nowe produkcje przed ukończeniem tych już rozwijanych. Na razie jest to rozpatrywany projekt, a nie potwierdzona lista 90 zwolnień.

Firma tłumaczy decyzję trudniejszym dostępem do finansowania oraz spadkiem własnych wskaźników finansowych. Podobny język o zwiększaniu efektywności pojawia się również przy reorganizacjach innych studiów i zagrożeniu zwolnieniami, ale w przypadku Don’t Nod skala planowanych cięć została już określona w oficjalnym dokumencie.

Przychody spadły, strata operacyjna wzrosła

W pierwszym półroczu 2026 roku Don’t Nod osiągnął 6,064 mln euro przychodów, czyli o 14% mniej niż rok wcześniej. Jeszcze mocniej spadły łączne przychody operacyjne, które obejmują także aktywowane koszty produkcji: z 13,895 mln euro w pierwszym półroczu 2025 roku do 6,064 mln euro obecnie. To spadek o 56%.

Różnica wynika między innymi z tego, że w pierwszej połowie 2026 roku spółka nie wykazała aktywowanych kosztów produkcji. Rok wcześniej wynosiły one 6,847 mln euro. Koszty Apheliona i projektu P14 nie zostały ujęte w tej kategorii, a P14 nie spełnił na dzień zamknięcia okresu kryterium związanego ze zdolnością sfinansowania produkcji, mimo sygnałów zainteresowania projektem.

Sprzedaż przyniosła 3,460 mln euro, natomiast przychody z prac deweloperskich wzrosły do 2,604 mln euro. Bieżące wpływy nie pokryły jednak kosztów działalności. Strata na poziomie operacyjnego EBITDA wzrosła z 2 mln euro do 4,3 mln euro rok do roku.

Finansowanie zdecyduje o działalności po 31 stycznia 2027 roku

Na koniec czerwca 2026 roku Don’t Nod miał 9,8 mln euro środków pieniężnych, a miesiąc później 8 mln euro. Dla porównania na koniec 2025 roku było to 15,4 mln euro.

Spółka wskazuje wprost, że przy obecnym stanie gotówki i prognozie przepływów zdolność do kontynuowania działalności zależy częściowo od zdobycia zewnętrznego finansowania na bieżące funkcjonowanie i rozwój projektów. Tworzy to istotną niepewność co do działalności firmy po 31 stycznia 2027 roku, ale nie jest równoznaczne z zapowiedzią zamknięcia studia tego dnia.

Plan reorganizacji rozszerza wcześniejsze działania oszczędnościowe, które według firmy nie wystarczyły do trwałego odzyskania konkurencyjności. Don’t Nod analizuje też rozwiązania prawne i operacyjne mające pozwolić na dalsze funkcjonowanie.

Aphelion, abonamenty i gra na licencji Netfliksa zasilają przychody

Do przychodów ze sprzedaży zaliczono pierwsze wpływy z Apheliona, starszy katalog oraz część przychodów związanych z obecnością Lost Records: Bloom & Rage w PlayStation Plus i Game Passie. Aphelion trafił do Game Passa 28 kwietnia 2026 roku. Tego samego dnia gra zadebiutowała na PC, PS5 oraz Xbox Series X|S.

Największy wzrost widać jednak po stronie prac wykonywanych na zlecenie. Przychody deweloperskie zwiększyły się z 460 tys. euro do 2,604 mln euro, przede wszystkim dzięki produkcji narracyjnej gry opartej na dużej marce Netfliksa przez montrealski zespół Don’t Nod. Firma nie ujawniła w tym komunikacie tytułu ani terminu premiery projektu.

Umowa pokazuje, że gamingowe ambicje Netfliksa nadal mogą przekładać się na zlecenia dla zewnętrznych studiów. Dla Don’t Nod kontrakt zwiększa przychody deweloperskie, lecz nie usuwa problemu z płynnością. Firma nadal potrzebuje dodatkowego finansowania i równolegle przygotowuje reorganizację, która może objąć dziesiątki pracowników we Francji.

Ostatnie newsy

Marvel's Wolverine

QSSR trafia na zwykłe PS5. Wolverine i Ghost of Yotei z nową opcją grafiki

Sony wprowadza skalowanie obrazu z użyciem AI na podstawowe PS5. QSSR zadebiutowało 1 października 2026 roku w aktualizacjach Marvel’s Wolverine ...
Romeo Is a Dead Man

Grasshopper Manufacture odchodzi od NetEase. Studio znów jest niezależne

Grasshopper Manufacture – studio znane z No More Heroes i killer7 – od 1 października 2026 roku znów działa niezależnie ...
Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster

Wiedźmin 3 pobił rekord graczy na Steamie po premierze remastera!

Po premierze Remastera 29 września 2026 roku Wiedźmin 3 ustanowił nowy rekord na Steamie: 120 975 osób grających jednocześnie. W ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1479 (w redakcji od 17.01.2025)