Elden Ring nie tylko zyskał status kultowej gry, ale i przykuł graczy do ekranów na długie miesiące. Według danych Alinea Analytics, aż 45% graczy na Steamie spędziło z tą grą ponad 100 godzin. A to tylko początek liczbowego szaleństwa.
Gra od FromSoftware uznana za grę roku i z wynikiem 30 milionów sprzedanych kopii, pozostaje fenomenem. Najnowsze dane wskazują, że całkowita liczba graczy Elden Ring przekroczyła 36 milionów, a przychody zbliżają się do 2 miliardów dolarów. Najwięcej grających przypada na Steam (15,7 mln), dalej jest PlayStation (13,2 mln) i Xbox (7,4 mln).
700 tysięcy graczy grało w Elden Ring ponad 500 godzin

Dane o czasie gry robią wrażenie. Na samym Steamie:
- 64% graczy grało ponad 50 godzin
- 44,7% spędziło w grze ponad 100 godzin
- 2,1% przekroczyło 500 godzin (czyli prawie 330 tys. użytkowników)

Na PlayStation jest podobnie: 36,7% grało 100h+, a 2,7% (ok. 356 tys. graczy) dobrnęło do ponad 500h.
To liczby, które zawstydziłyby niejedną grę-usługę. Co ciekawe, 10,2% graczy na Steamie i 10,9% na PS odblokowało wszystkie osiągnięcia. Na Xboxie to tylko 3,7%. Elden Ring to gra wymagająca i bezlitosna, ale właśnie to sprawia, że przyciąga najbardziej zaangażowanych graczy.
Dodatek Shadow of the Erdtree sprzedał się w liczbie 2,4 mln kopii na Steamie, generując zyski na poziomie 77 mln dolarów. Dochodzi do tego nowy spin-off nawiązujący do roguelike’ów – Nightreign, który 30 maja jako samodzielna gra PvE za 40 USD. Średnio co dziesiąty gracz na Steamie dodał ją już do listy życzeń.

W porównaniu do Baldur’s Gate 3 i Diablo IV to właśnie Elden Ring wypada najlepiej w kategorii graczy spędzających od 100 do 500 godzin (42,6%). To dowód na to, że klasyczne, ogromne gry nadal mają swoje miejsce na rynku.
Źródło: Alinea Analytics



