Elden Ring: Nightreign – patch 1.02.3 poprawia balans

Udostępnij:

FromSoftware nie zwalnia tempa i udostępnia kolejną aktualizację do Elden Ring: Nightreign. Patch 1.02.3 to coś więcej niż zwykła łatka – to duży zestaw zmian, który ma poprawić zarówno tryb rankingowy The Deep of Night, jak i samą rozgrywkę. Gracze, którzy spędzają setki godzin w tytule, z pewnością docenią, że twórcy nie ignorują nawet drobnych problemów, a jednocześnie starają się na bieżąco równoważyć walkę.

Aktualizacja 1.02.3 w Elden Ring: Nightreign poprawia The Deep of Night i balans bossów

https://youtu.be/Djtsw5k_DNc?si=dP8elr8iy3bVCPIi

Największe emocje budzi oczywiście tryb The Deep of Night, który wprowadził do gry element rywalizacji i rankingów. Od teraz gracze mogą obniżyć swój poziom Depth o jeden szczebel, jeśli uznają, że rywalizacja stała się zbyt wymagająca. Ranking zostaje wtedy przesunięty do wartości środkowej nowego poziomu.

Jakby tego było mało, to można jeszcze skorzystać z ochrony przed degradacją – na poziomach 3–5 porażka nie zawsze oznacza spadek. Gracz dostaje drugą szansę, gdzie na poziomie 3 jedna porażka nie liczy się do spadku, a na poziomach 4 i 5 aż dwie.

Balans broni i bossów – dynamiczniejsze starcia

Elden Ring: Nightreign
Elden Ring: Nightreign

Aktualizacja dotknęła praktycznie każdej sfery walki. Większość broni otrzymała wzmocnione ataki Dash & Strong, co czyni starcia bardziej agresywnymi. Skoki z podwójnym orężem w przypadku thrusting swords stały się potężniejsze, ale curved greatswords i heavy thrusting swords zostały osłabione. Efekty Reliktów zostały wyważone – np. trucizna od Ironeye nie zabija już tak szybko, za to krwawienie od Wyldera jest znacznie groźniejsze.

Zmiany nie ominęły też bossów nocy: Ancient Dragon czy Valiant Gargoyle mają teraz mniej punktów życia i są łatwiejsze do ogłuszenia, a Fallingstar Beast jest bardziej podatny na truciznę i krwawienie. To ukłon w stronę graczy, którzy narzekali na gąbki na pociski i nadmiernie frustrujące walki.

Poprawki błędów i stabilności gry

Elden Ring: Nightreign
Elden Ring: Nightreign

Patch 1.02.3 usuwa też dziesiątki drobnych bugów. Naprawiono m.in. problem z nieaktywnymi efektami flaszek, błędy w działaniu niektórych Reliktów czy niewidzialnych przeciwników przy walce z bossem Libra. Twórcy dodali także brakujące efekty dźwiękowe i skorygowali błędne ikony w logach walk.

Co istotne – poprawiono system naliczania punktów w Deep of Night. Do tej pory zdarzało się, że ranking liczył się podwójnie lub niepoprawnie. FromSoftware przyznaje, że to rozwiązanie tymczasowe, ale dalsze usprawnienia są już w planach.

Sprawdź też: Pierwsze recenzje Silent Hill f

Patch jest już dostępny na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S oraz Steamie. Aby kontynuować zabawę online, trzeba zainstalować najnowszą wersję 1.02.3.

Źródło: Bandai Namco

Ostatnie newsy

PlayStation

PS5 z ostrzeżeniem o końcu płyt od 2028 roku. Zdjęcie pudełka zawiera informację

Wpis opublikowany 5 sierpnia 2026 roku pokazuje pudełko PS5 z etykietą ostrzegającą, że nowe gry wydawane od stycznia 2028 roku ...
Electronic Arts

EA planuje 700 mln dolarów oszczędności po przejęciu. Jason Schreier ostrzega przed masowymi zwolnieniami

Electronic Arts ma obniżyć roczne koszty o 700 mln dolarów po przejęciu przez konsorcjum PIF, Silver Lake i Affinity Partners ...
Grand Theft Auto 6

Netflix pokaże nowy materiał o GTA 6 przed YouTube. Rockstar zgodził się na sześciogodzinną wyłączność

Rockstar Games ujawni nowy materiał o Grand Theft Auto 6 pod nazwą Grand Theft Auto VI: An Extended Look. Prezentacja ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1436 (w redakcji od 17.01.2025)