Elden Ring: Nightreign – patch 1.02.3 poprawia balans

Udostępnij:

FromSoftware nie zwalnia tempa i udostępnia kolejną aktualizację do Elden Ring: Nightreign. Patch 1.02.3 to coś więcej niż zwykła łatka – to duży zestaw zmian, który ma poprawić zarówno tryb rankingowy The Deep of Night, jak i samą rozgrywkę. Gracze, którzy spędzają setki godzin w tytule, z pewnością docenią, że twórcy nie ignorują nawet drobnych problemów, a jednocześnie starają się na bieżąco równoważyć walkę.

Aktualizacja 1.02.3 w Elden Ring: Nightreign poprawia The Deep of Night i balans bossów

https://youtu.be/Djtsw5k_DNc?si=dP8elr8iy3bVCPIi

Największe emocje budzi oczywiście tryb The Deep of Night, który wprowadził do gry element rywalizacji i rankingów. Od teraz gracze mogą obniżyć swój poziom Depth o jeden szczebel, jeśli uznają, że rywalizacja stała się zbyt wymagająca. Ranking zostaje wtedy przesunięty do wartości środkowej nowego poziomu.

Jakby tego było mało, to można jeszcze skorzystać z ochrony przed degradacją – na poziomach 3–5 porażka nie zawsze oznacza spadek. Gracz dostaje drugą szansę, gdzie na poziomie 3 jedna porażka nie liczy się do spadku, a na poziomach 4 i 5 aż dwie.

Balans broni i bossów – dynamiczniejsze starcia

Elden Ring: Nightreign
Elden Ring: Nightreign

Aktualizacja dotknęła praktycznie każdej sfery walki. Większość broni otrzymała wzmocnione ataki Dash & Strong, co czyni starcia bardziej agresywnymi. Skoki z podwójnym orężem w przypadku thrusting swords stały się potężniejsze, ale curved greatswords i heavy thrusting swords zostały osłabione. Efekty Reliktów zostały wyważone – np. trucizna od Ironeye nie zabija już tak szybko, za to krwawienie od Wyldera jest znacznie groźniejsze.

Zmiany nie ominęły też bossów nocy: Ancient Dragon czy Valiant Gargoyle mają teraz mniej punktów życia i są łatwiejsze do ogłuszenia, a Fallingstar Beast jest bardziej podatny na truciznę i krwawienie. To ukłon w stronę graczy, którzy narzekali na gąbki na pociski i nadmiernie frustrujące walki.

Poprawki błędów i stabilności gry

Elden Ring: Nightreign
Elden Ring: Nightreign

Patch 1.02.3 usuwa też dziesiątki drobnych bugów. Naprawiono m.in. problem z nieaktywnymi efektami flaszek, błędy w działaniu niektórych Reliktów czy niewidzialnych przeciwników przy walce z bossem Libra. Twórcy dodali także brakujące efekty dźwiękowe i skorygowali błędne ikony w logach walk.

Co istotne – poprawiono system naliczania punktów w Deep of Night. Do tej pory zdarzało się, że ranking liczył się podwójnie lub niepoprawnie. FromSoftware przyznaje, że to rozwiązanie tymczasowe, ale dalsze usprawnienia są już w planach.

Sprawdź też: Pierwsze recenzje Silent Hill f

Patch jest już dostępny na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S oraz Steamie. Aby kontynuować zabawę online, trzeba zainstalować najnowszą wersję 1.02.3.

Źródło: Bandai Namco

Ostatnie newsy

SEGA

SEGA porzuca ambitny projekt o wartości 800 milionów dolarów. Firma wraca do korzeni

SEGA Sammy oficjalnie anulowała inicjatywę Super Game – flagowy projekt live service, na który przez lata przeznaczała setki milionów dolarów ...
Nintendo Switch 2

Nintendo potwierdza nowe gry na Switch 2. Akcje spółki spadły po podwyżce ceny konsoli

Nintendo oficjalnie przyznało, że ma w zanadrzu niezapowiedziane tytuły na Switcha 2, które trafią do graczy jeszcze w tym roku ...
Stellar Blade

Stellar Blade 2 bez Sony? Przełomowa decyzja studia Shift Up

Koreańskie studio Shift Up potwierdziło, że sequel Stellar Blade nie trafi na rynek pod skrzydłami PlayStation. Firma przejmuje pełnię kontroli ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike, RPG i metroidvanii, który kocha tytuły takie jak Dark Souls, Castlevania i Disco Elysium całym sercem. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie. Fascynuj... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1082 (w redakcji od 17.01.2025)