Dlaczego Horses wyleciało z Epic Games Store? Oficjalna odpowiedź giganta

Udostępnij:

Epic Games stanowczo odpiera oskarżenia studia Santa Ragione, które twierdziło, że platforma składała nieprawdziwe oświadczenia na temat kontrowersyjnej gry Horses. Firma podkreśla, że od początku była transparentna wobec twórców i jasno wskazała powody odrzucenia gry ze sklepu.

Epic Games odpowiada na zarzuty Santa Ragione w sprawie blokady gry Horses

Zwiastun Horses

Horses to niezależna gra grozy z perspektywy pierwszej osoby osadzona na farmie koni. Przez 14 dni gra stawia graczy w sytuacjach testujących ich posłuszeństwo, współudział i opanowanie, podczas gdy odkrywają mroczne tajemnice miejsca.

Gra została zablokowana zarówno na Steam, jak i w Epic Games Store przed planowaną premierą w grudniu 2025 roku. Santa Ragione zarzuciło platformom cenzurę i domagało się jaśniejszych zasad, przejrzystych procesów i znaczącej odpowiedzialności od niemal monopolistycznych platform dystrybucyjnych.

W miniony weekend studio Santa Ragione opublikowało oświadczenie, w którym skrytykowało komentarz wiceprezesa Epic Steve’a Allisona, mówiącego, że firma kocha to studio. Twórcy oskarżyli Epic o składanie nieprawdziwych oświadczeń na temat zawartości gry, odmowę dostarczenia szczegółów wspierających ich twierdzenia oraz o ghostowanie studia.

Epic Games kategorycznie zaprzecza tym zarzutom. Brian Sharon – starszy menedżer ds. komunikacji w Epic Games – potwierdził, że zespół zagrał w grę i stwierdził naruszenie wytycznych dotyczących zawartości Epic Games Store, konkretnie polityk nieodpowiedniej zawartości oraz treści nienawistnych lub obraźliwych.

Firma przeprowadziła dodatkową weryfikację, wypełniając samodzielnie kwestionariusz oceny dla gry. Zawartość otrzymała ocenę Adults Only, której Epic nie zezwala w swoim sklepie. Ze względu na to, że nie było to oficjalne zgłoszenie, firma nie posiada certyfikatu do udostępnienia zespołowi.

Przeczytaj również: State of Play już w lutym 2026

Pomimo trudności z dystrybucją na głównych platformach, Horses udało się sprzedać ponad 18 000 kopii. Do połowy grudnia gra wygenerowała 65 000 dolarów przychodu netto, co pozwoliło spłacić pożyczki i rozliczyć tantiemy należne twórcy Andrei Lucco Borlerze.

Źródło: IGN

Ostatnie newsy

SEGA

SEGA porzuca ambitny projekt o wartości 800 milionów dolarów. Firma wraca do korzeni

SEGA Sammy oficjalnie anulowała inicjatywę Super Game – flagowy projekt live service, na który przez lata przeznaczała setki milionów dolarów ...
Nintendo Switch 2

Nintendo potwierdza nowe gry na Switch 2. Akcje spółki spadły po podwyżce ceny konsoli

Nintendo oficjalnie przyznało, że ma w zanadrzu niezapowiedziane tytuły na Switcha 2, które trafią do graczy jeszcze w tym roku ...
Stellar Blade

Stellar Blade 2 bez Sony? Przełomowa decyzja studia Shift Up

Koreańskie studio Shift Up potwierdziło, że sequel Stellar Blade nie trafi na rynek pod skrzydłami PlayStation. Firma przejmuje pełnię kontroli ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike, RPG i metroidvanii, który kocha tytuły takie jak Dark Souls, Castlevania i Disco Elysium całym sercem. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie. Fascynuj... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1082 (w redakcji od 17.01.2025)