Dlaczego Horses wyleciało z Epic Games Store? Oficjalna odpowiedź giganta

Udostępnij:

Epic Games stanowczo odpiera oskarżenia studia Santa Ragione, które twierdziło, że platforma składała nieprawdziwe oświadczenia na temat kontrowersyjnej gry Horses. Firma podkreśla, że od początku była transparentna wobec twórców i jasno wskazała powody odrzucenia gry ze sklepu.

Epic Games odpowiada na zarzuty Santa Ragione w sprawie blokady gry Horses

Zwiastun Horses

Horses to niezależna gra grozy z perspektywy pierwszej osoby osadzona na farmie koni. Przez 14 dni gra stawia graczy w sytuacjach testujących ich posłuszeństwo, współudział i opanowanie, podczas gdy odkrywają mroczne tajemnice miejsca.

Gra została zablokowana zarówno na Steam, jak i w Epic Games Store przed planowaną premierą w grudniu 2025 roku. Santa Ragione zarzuciło platformom cenzurę i domagało się jaśniejszych zasad, przejrzystych procesów i znaczącej odpowiedzialności od niemal monopolistycznych platform dystrybucyjnych.

W miniony weekend studio Santa Ragione opublikowało oświadczenie, w którym skrytykowało komentarz wiceprezesa Epic Steve’a Allisona, mówiącego, że firma kocha to studio. Twórcy oskarżyli Epic o składanie nieprawdziwych oświadczeń na temat zawartości gry, odmowę dostarczenia szczegółów wspierających ich twierdzenia oraz o ghostowanie studia.

Epic Games kategorycznie zaprzecza tym zarzutom. Brian Sharon – starszy menedżer ds. komunikacji w Epic Games – potwierdził, że zespół zagrał w grę i stwierdził naruszenie wytycznych dotyczących zawartości Epic Games Store, konkretnie polityk nieodpowiedniej zawartości oraz treści nienawistnych lub obraźliwych.

Firma przeprowadziła dodatkową weryfikację, wypełniając samodzielnie kwestionariusz oceny dla gry. Zawartość otrzymała ocenę Adults Only, której Epic nie zezwala w swoim sklepie. Ze względu na to, że nie było to oficjalne zgłoszenie, firma nie posiada certyfikatu do udostępnienia zespołowi.

Przeczytaj również: State of Play już w lutym 2026

Pomimo trudności z dystrybucją na głównych platformach, Horses udało się sprzedać ponad 18 000 kopii. Do połowy grudnia gra wygenerowała 65 000 dolarów przychodu netto, co pozwoliło spłacić pożyczki i rozliczyć tantiemy należne twórcy Andrei Lucco Borlerze.

Źródło: IGN

Ostatnie newsy

PlayStation

PS5 z ostrzeżeniem o końcu płyt od 2028 roku. Zdjęcie pudełka zawiera informację

Wpis opublikowany 5 sierpnia 2026 roku pokazuje pudełko PS5 z etykietą ostrzegającą, że nowe gry wydawane od stycznia 2028 roku ...
Electronic Arts

EA planuje 700 mln dolarów oszczędności po przejęciu. Jason Schreier ostrzega przed masowymi zwolnieniami

Electronic Arts ma obniżyć roczne koszty o 700 mln dolarów po przejęciu przez konsorcjum PIF, Silver Lake i Affinity Partners ...
Grand Theft Auto 6

Netflix pokaże nowy materiał o GTA 6 przed YouTube. Rockstar zgodził się na sześciogodzinną wyłączność

Rockstar Games ujawni nowy materiał o Grand Theft Auto 6 pod nazwą Grand Theft Auto VI: An Extended Look. Prezentacja ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1436 (w redakcji od 17.01.2025)