Forsaken Hollows to klapa? Najgorzej oceniane DLC FromSoftware

Udostępnij:

Forsaken Hollows – pierwsze rozszerzenie do roguelike’owego Elden Ring Nightreign – wywołało na Steamie falę negatywnych recenzji. Gracze krytykują przede wszystkim skromną zawartość oraz całkowity brak nowych broni i zaklęć, znanych chociażby z głównego Elden Ringa. W efekcie dodatek stał się najgorzej ocenianą pecetową premierą FromSoftware w historii serwisu Valve.

Rekordowo niska ocena Elden Ring Nightreign The Forsaken Hollows DLC

Zwiastun ELDEN RING NIGHTREIGN The Forsaken Hollows

Według danych SteamDB Forsaken Hollows jest najgorzej ocenianym wydaniem FromSoftware na Steamie – z wynikiem ok. 47–48% pozytywnych recenzji. Plasuje się tym samym poniżej dodatku Ashes of Ariandel do Dark Souls 3 o blisko 10 punktów procentowych. Na karcie produktu w sklepie Steam ogólny status opinii określany jest jako „mieszane”, przy ok. 46% pozytywnych recenzji użytkowników w momencie publikacji artykułu. Tak niski wynik wyraźnie kontrastuje z dotychczasową reputacją studia, które zwykle mogło liczyć co najmniej na większość pozytywnych ocen.

Gracze zwracają uwagę, że jest to szczególnie uderzające w kontekście wcześniejszych dodatków do gier FromSoftware. Choć bywały kontrowersyjne, ostatecznie zawsze zdobywały przewagę pozytywnych opinii. W społeczności soulslike’ów pojawiają się głosy, że to pierwsza sytuacja, w której płatne rozszerzenie do produkcji studia tak wyraźnie rozmija się z oczekiwaniami fanów.

Co w rzeczywistości dostaliśmy? Zawartość DLC Forsaken Hollows

ELDEN RING NIGHTREIGN The Forsaken Hollows
ELDEN RING NIGHTREIGN The Forsaken Hollows

Forsaken Hollows wprowadza do Elden Ring Nightreign dwóch nowych grywalnych Nightfarerów: Scholara – postać z naciskiem na arkanę i inteligencję; oraz Undertaker – bohaterkę opartą na sile i wierze. Otrzymujemy także nową mapę typu Shifting Earth, dwóch nowych bossów trzeciego dnia oraz dodatkowe punkty zainteresowania w Limveld. DLC kosztuje około 15 dolarów (lub jest darmowe w wybranych edycjach deluxe/kolekcjonerskich), co stanowi mniej więcej połowę ceny bazowego Nightreign, co również wpływa na oczekiwania wobec zakresu treści.

Nowa Shifting Earth to oddzielny obszar z własnym układem i wydarzeniami, projektowany jako większa zmiana niż drobne modyfikacje map, do których gracze przywykli w podstawie. W praktyce oznacza to dodatkowe wyzwania z bossami, sekcje eksploracyjne oraz kolejne konfiguracje wyzwań dla kooperacyjnego, roguelike’owego trzonu Nightreign.

Największy zarzut: brak nowych broni i asset flip

ELDEN RING NIGHTREIGN The Forsaken Hollows
ELDEN RING NIGHTREIGN The Forsaken Hollows

Najczęściej powtarzającą się krytyką jest całkowity brak nowych broni poza dwoma sygnaturami przypisanymi do nowych postaci. Nawet one są postrzegane jedynie jako przebrane wersje podstawowych typów uzbrojenia.

Zazwyczaj nie zostawiam negatywnych ani żadnych recenzji, ale to jest po prostu trochę żart. Jak to możliwe, że nie ma żadnych nowych broni oprócz 2 broni sygnaturowych, z którymi przychodzą nowe postacie? A one są tylko reskinem podstawowego młota i podstawowego miecza do pchnięć. Jak to możliwe, że nie ma żadnych broni z DLC? Albo z podstawowej gry? Albo Ashes of War? Gdzie jest ten poison flower blooms twice? The euporia? Obsidian lamina? Ansbachs bow? Co za żart. To takie rozczarowujące.

~ Jeden z użytkowników Steama

Użytkownicy na Steamie zadają pytanie, dlaczego do Nightreign nie trafiły bronie, Ashes of War ani czary z dużego DLC Shadow of the Erdtree do głównego Elden Ringa, co wielu uznaje za zmarnowaną szansę.

Część użytkowników określa dodatek jako asset flip – rozszerzenie oparte głównie na ponownym wykorzystaniu istniejących elementów, z niewielką liczbą całkowicie nowych zasobów. Nawet pozytywne recenzje – mimo satysfakcjonującej rozgrywki – często podkreślają, że całość nie dorasta do standardów, których zaczęli oczekiwać od FromSoftware.

Pół ceny, ale ułamek zawartości Shadow of the Erdtree

ELDEN RING NIGHTREIGN The Forsaken Hollows
ELDEN RING NIGHTREIGN The Forsaken Hollows

Porównania do Shadow of the Erdtree są niemal nieuniknione. Duże DLC do głównego Elden Ringa zaoferowało ogromny obszar, dziesiątki nowych broni, zaklęć i przyzwań oraz ponad 40 bossów, przy cenie niewiele ponad dwukrotnie wyższej od Forsaken Hollows. W dyskusjach społeczności pojawia się argument, że przy niemal połowie ceny Nightreign gracze spodziewali się czegoś więcej niż jednej nowej mapy, dwóch postaci i kilku bossów, nawet biorąc pod uwagę roguelike’owy format gry.

Z kolei część obrońców dodatku wskazuje, że za 15 dolarów wciąż dostaje się nową lokację, świeże konfiguracje wyzwań i dwóch grywalnych bohaterów, co dla bardziej zaangażowanych fanów Nightreign może być wystarczającą zachętą. Spór o opłacalność DLC koncentruje się więc na tym, czy nowa zawartość realnie odświeża doświadczenie i oferuje wystarczająco nowości, by usprawiedliwić cenę i półroczną przerwę od premiery bazowej gry.

Cena dodatku – wynosząca 15 dolarów – nie przekłada się bezpośrednio na koszt w Polsce. Polscy gracze muszą zapłacić za rozszerzenie 70 zł, co stanowi globalnie najwyższą cenę i jest o 9,33% wyższe w porównaniu do kwoty w strefie Euro.

Po raz kolejny jesteśmy beneficjentami niekorzystnego przelicznika Steam, który zdaje się wyceniać naszą walutę jako znacznie słabszą, niż wynikałoby to z jej rzeczywistej siły nabywczej. W praktyce prowadzi to do tego, że gry są dla nas często wyceniane najwyżej na świecie – polski rynek jest traktowany jako jeden z zamożniejszych, mimo że realne zarobki są dużo niższe niż w krajach Zachodu.

Nowi Nightfarerzy: Scholar i Undertaker w walce

Nowe klasy postaci w DLC do Elden Ring Nightreign
Nowe klasy postaci w DLC do Elden Ring Nightreign

Scholar ma być postacią wsparcia – opartą na arkanie i inteligencji – która zyskuje przewagę poprzez analizę pola bitwy i umiejętne wykorzystywanie efektów w trakcie walki. Undertaker to z kolei brutalna wojowniczka – poświęcona wierze i sile – zaprojektowana tak, by agresywnie kontrolować pole walki i zadawać duże obrażenia w zwarciu.

Wrażenia z pokazów przedpremierowych wskazywały na dobrą synergię obu postaci – ich zestawy umiejętności zachęcają do kombinowania i zsynchronizowanej kooperacji, co w trybie wieloosobowym potrafi prowadzić do efektownych starć. Część graczy przyznaje, że sama rozgrywka nowymi Nightfarerami jest angażująca, ale brak nowej „zabawki” w postaci szerszego arsenału broni i czarów ogranicza długotrwałą motywację do powrotu.

Elden Ring Nightreign to samodzielny spin-off w uniwersum Elden Ringa, który stawia na kooperacyjną roguelike’ową strukturą. Oznacza to grę skoncentrowaną wokół cyklu dnia i nocy, losowe konfiguracje wyzwań i progresję opartą na odblokowywaniu postaci i ulepszeń. Gra od początku była pozycjonowana jako mniejszy projekt poboczny, mający reinterpretować mechaniki Soulsów w bardziej kompaktowej i nastawionej na powtarzalność formule.

Kliknij tutaj: Sony pozywa Tencent za plagiatowanie Horizon

W takim modelu to właśnie różnorodność buildów – broni, zaklęć i synergii klas – stanowi o długowieczności doświadczenia. To tłumaczy szczególną wrażliwość graczy na brak nowego wyposażenia w płatnym DLC. W szerszej perspektywie reakcja na Forsaken Hollows może być ważnym sygnałem dla FromSoftware i Bandai Namco, jak projektować przyszłe dodatki do spin-offów, by lepiej zgrywały się z oczekiwaniami społeczności.

Źródła: GamesRadar, SteamDB, Steam

Ostatnie newsy

SEGA

SEGA porzuca ambitny projekt o wartości 800 milionów dolarów. Firma wraca do korzeni

SEGA Sammy oficjalnie anulowała inicjatywę Super Game – flagowy projekt live service, na który przez lata przeznaczała setki milionów dolarów ...
Nintendo Switch 2

Nintendo potwierdza nowe gry na Switch 2. Akcje spółki spadły po podwyżce ceny konsoli

Nintendo oficjalnie przyznało, że ma w zanadrzu niezapowiedziane tytuły na Switcha 2, które trafią do graczy jeszcze w tym roku ...
Stellar Blade

Stellar Blade 2 bez Sony? Przełomowa decyzja studia Shift Up

Koreańskie studio Shift Up potwierdziło, że sequel Stellar Blade nie trafi na rynek pod skrzydłami PlayStation. Firma przejmuje pełnię kontroli ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike, RPG i metroidvanii, który kocha tytuły takie jak Dark Souls, Castlevania i Disco Elysium całym sercem. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie. Fascynuj... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1082 (w redakcji od 17.01.2025)