FromSoftware nie porzuca gier dla jednego gracza. Miyazaki znów chce tworzyć singleplayer

Udostępnij:

Hidetaka Miyazaki zapewnił, że dwie sieciowe gry FromSoftware wydane jedna po drugiej nie wyznaczają nowego kierunku studia. Prace nad The Duskbloods miały wręcz obudzić w nim chęć ponownego stworzenia produkcji dla jednego gracza, choć żadnego takiego projektu jeszcze nie zapowiedział.

FromSoftware nadal mocno stawia na gry dla jednego gracza

Zwiastun The Duskbloods

W 2025 roku FromSoftware wydało kooperacyjne Elden Ring Nightreign, a w 2026 roku ma wydać sieciowe The Duskbloods. Taka kolejność mogła sugerować, że studio przesuwa ciężar działalności w stronę multiplayera. Hidetaka Miyazaki odrzucił jednak tę interpretację w wywiadzie dla IGN, na który zwrócił uwagę także Eurogamer.

Prezes FromSoftware wyjaśnił, że oba projekty zbiegły się w czasie bez szerszego planu. Nightreign powstawało pod kierownictwem Junyi Ishizakiego, natomiast Miyazaki reżyseruje The Duskbloods. Dwie kolejne gry wieloosobowe nie są więc deklaracją, że studio porzuca kampanie dla jednego gracza.

Miyazaki dodał, że dłuższa praca nad multiplayerem tylko wzmocniła jego ochotę na ponowne zajęcie się singleplayerem. Nie potwierdził jednak tytułu, gatunku ani etapu produkcji takiej gry. Wypowiedź mówi o twórczej potrzebie i priorytetach studia, a nie o zapowiedzi następcy Elden Ringa.

Już w 2024 roku Miyazaki mówił, że FromSoftware pracuje nad wieloma projektami z różnych gatunków, a część z nich prowadzą inni reżyserzy. Studio może więc równolegle rozwijać różne pomysły bez sprowadzania całej działalności do jednego rodzaju rozgrywki.

The Duskbloods wykorzystuje pomysły, które nie pasowały do singleplayera

The Duskbloods
The Duskbloods

Sieciowa forma The Duskbloods nie powstała wyłącznie z potrzeby podążania za popularnością multiplayera. Miyazaki tłumaczył, że przez lata w zespole gromadziły się koncepcje, których nie dało się dobrze wykorzystać w grze dla jednego gracza. Nowy projekt stał się dla nich wspólnym miejscem.

The Duskbloods będzie grą PvPvE, w której maksymalnie ośmiu uczestników walczy zarówno ze sobą, jak i z przeciwnikami sterowanymi przez komputer. Pierwsze informacje o produkcji od początku wskazywały na wyraźne odejście od klasycznej struktury Dark Souls czy Elden Ringa. Oficjalny komunikat FromSoftware nadal podaje premierę w 2026 roku wyłącznie na Nintendo Switch 2, bez dokładnej daty.

Sieciowa rozgrywka jest tutaj narzędziem dla konkretnych mechanik, a nie nowym obowiązkowym szablonem wszystkich gier studia. Miyazaki pozostaje przy tym optymistą wobec przyszłości produkcji sieciowych. Jego zdaniem kontakt z innymi graczami buduje emocje inne niż samotna rozgrywka, a ten obszar wciąż daje FromSoftware pole do eksperymentów.

Nintendo pomaga FromSoftware lepiej wprowadzać graczy w zasady

Współpraca z Nintendo ma znaczenie nie tylko z powodu ekskluzywności. Miyazaki przyznał, że FromSoftware historycznie nie radziło sobie najlepiej z natychmiastowym objaśnianiem zasad. Zespół często wrzucał odbiorców w świat gry i liczył, że sami znajdą odpowiedzi.

Przy The Duskbloods takie podejście byłoby szczególnie ryzykowne. Gra łączy PvP, PvE, rozbudowane reguły meczu, systemy rozwoju i różne drogi do finału. Nintendo przekazuje uwagi dotyczące balansu oraz pomaga przygotować samouczki, dzięki którym gracz ma szybciej zrozumieć, jak działa rozgrywka i co prowadzi do sukcesu.

To nie oznacza całkowitego uproszczenia projektu. Rywalizacja pozostanie częścią The Duskbloods, choć pełna wersja zaoferuje sposoby ograniczenia presji bezpośrednich pojedynków. Wcześniejsze obawy o przystępność PvP znajdują tu częściową odpowiedź: gracz będzie mógł wzmacniać sterowanych przez komputer sojuszników, a jedna z końcowych faz ma opierać się na kooperacji.

Test The Duskbloods odbędzie się od 21 do 24 sierpnia 2026 roku

Najbliższą okazją do sprawdzenia tych założeń będzie zamknięty test sieciowy. Nintendo potwierdza termin od 21 do 24 sierpnia 2026 roku. Pełna wersja gry ma ukazać się w 2026 roku, ale na 20 sierpnia wydawca nie ogłosił konkretnej daty premiery.

FromSoftware chce podczas testu sprawdzić balans, losowość wydarzeń i działanie systemów w prawdziwych meczach. Dla graczy najważniejszy pozostaje jednak szerszy sygnał z wywiadu: The Duskbloods poszerza katalog studia, lecz nie zastępuje gier dla jednego gracza.

Ostatnie newsy

Final Fantasy VII Revelation

Fizyczne wydanie Final Fantasy VII Revelation będzie wymagało internetu. Na Switchu 2 potrzeba co najmniej 130 GB

Square Enix potwierdziło, że pudełkowe wydania Final Fantasy VII Revelation nie będą samodzielne. Fizyczne wersje dla PS5 i Xboksa Series ...
SteamDB

Właściciel serwisu Nexus Mods przejmuje SteamDB. Baza ma pozostać darmowa

SteamDB dołączył 2 września 2026 roku do Nexus Mods – oba serwisy są teraz częścią firmy Chosen. Współtwórca bazy xPaw ...
Wiedźmin 4

Wiedźmin 4 działa już na PS5 i Xboksie Series X. CD Projekt RED nie czeka na nową generację

CD Projekt RED utrzymuje działające wersje Wiedźmina 4 na PC, PS5 i Xboksie Series X już podczas produkcji. Jeżeli jedna ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1459 (w redakcji od 17.01.2025)