Ghost of Yotei zachwyca Japończyków. Rekordowe kolejki i znakomity wynik sprzedaży

Udostępnij:

Sony ma nowego asa w rękawie. Ghost of Yotei – następca Ghost of Tsushima – zadebiutowało w Japonii i już może pochwalić się świetnym wynikiem – ponad 120 tys. sprzedanych egzemplarzy fizycznych w kilka dni od premiery. To oznacza piąty największy start gry na PlayStation 5 w historii oraz najmocniejszy debiut first-party od Gran Turismo 7.

Ghost of Yotei z potężnym startem na PS5. Japończycy rzucili się na nowy hit Sucker Punch

Zwiastun Ghost of Yotei

Wynik może być niższy od legendarnego startu Ghost of Tsushima na PS4 (ponad 212 tys. kopii), ale trzeba pamiętać, że rynek znacząco się zmienił. Coraz więcej Japończyków kupuje gry cyfrowo, a same sklepy donosiły o błyskawicznej sprzedaży pudełkowych nakładów. Premiera sparaliżowała ruch w wielu dużych miastach – w Sapporo kolejki do kas utrzymywały się przez cały dzień.

Pod względem premier, tytuł uplasował się tuż za Dragon Quest III HD-2D Remake, ale już przed takimi hitami jak Armored Core VI czy Like a Dragon 8. Bezapelacyjnym królem wciąż pozostaje Monster Hunter: Wilds (ponad 600 tys. kopii w dniu premiery), a podium dopełniają Final Fantasy XVI i Final Fantasy VII Rebirth.

Zobacz również: Bloober Team zaprezentował kalendarz premier

Najważniejsze jednak, że mimo mniejszej sprzedaży fizycznej niż Tsushima, prognozy dla wersji cyfrowej są bardzo mocne. Jeśli tendencja się utrzyma, Ghost of Yotei może zostać jedną z najlepiej sprzedających się gier 2025 roku w Japonii.

Źródło: Twisted Voxel

Ostatnie newsy

Marathon

Bungie odpowiada na bolączki społeczności. Sezon 2 wprowadzi tryby PvE do gry Marathon

Bungie opublikowało na X/Twitterze obszerne podsumowanie pierwszego sezonu Marathona i zapowiedź planów na przyszłość. W Sezonie 2 pojawią się dwa ...
Subnautica 2

Subnautica 2 ze sprzedanym milionem kopii! Wydawca niepotrzebny do sukcesu?

Subnautica 2 trafiła na Steam i Xbox Series X|S w środę 14 maja w trybie wczesnego dostępu i natychmiast rozbiła ...
Capcom

Capcom wprowadza generatywne AI do procesu produkcji gier

Capcom oficjalnie ogłosił plany wdrożenia generatywnego AI jako narzędzia wspierającego pracę deweloperów. Technologia ma przejąć rutynowe zadania – research, analizę ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1099 (w redakcji od 17.01.2025)