Nowa gra twórców Ghost of Tsushima ma nie tylko oczarować widokami, ale też udowodnić, że wrażliwość kulturowa może iść w parze z widowiskową akcją. Ghost of Yotei jako duchowy następca hitu od Sucker Punch zmierza na PS5 i obiecuje coś więcej niż tylko kolejny samurajski sandbox.
Na tle kontrowersji wokół Assassin’s Creed Shadows, który od pierwszych zapowiedzi zbiera cięgi za uproszczenia historyczne i stereotypowe przedstawienie Japonii, ekipa Sucker Punch stawia na autentyczne doświadczenie i współpracę z lokalnymi społecznościami. Jak im to wyszło?
Ghost of Yotei, czyli o tym jak twórcy zadbali o autentyczność i szacunek do kultury
Podczas tworzenia Ghost of Yotei deweloperzy „zatrzymali aparaty i ubrudzili sobie ręce”, jak opisał to Nate Fox, czyli współdyrektor kreatywny Sucker Punch.
Wszyscy z Sucker Punch przestali robić zdjęcia i zabraliśmy się za pracę. Zbieraliśmy warzywa, a to doświadczenie zainspirowało nas do wprowadzenia foragingu do gry.
~ Nate Fox
Ekipa nie ograniczyła się tylko do researchu zza biurka, zamiast tego sama wyruszyła do Japonii, a dokładniej na Hokkaido, aby zgłębić życie Ainu – rdzennej ludności północnej części archipelagu. Deweloperzy zatrudnili doradcę kulturowego z Ainu i spędzili czas z jej rodziną, odwiedzili Muzeum Ainu w Nibutani i przyjrzeli się historii klanu Matsumae, który miał duży wpływ na region.
Ciekawe jest to, że akcja Ghost of Yotei rozgrywa się w fikcyjnej wersji Hokkaido, co niektórzy gracze mogą uznać za kontrowersyjne, bo wyspa oficjalnie została włączona do Japonii dopiero w 1869 roku. Twórcy twierdzą jednak, że zależało im na zachowaniu ducha miejsca, a nie bezdusznemu kopiowaniu go 1:1.
Wybraliśmy Hokkaido, bo łączy piękno z niebezpieczeństwem – te dwa motywy definiują świat Ghost of Yotei
~ Nate Fox
Kontrast Ghost of Yotei z Assassin’s Creed Shadows
Nie sposób nie porównać tej strategii do sytuacji wokół Assassin’s Creed Shadows. Ubisoft od miesięcy odpiera zarzuty o powierzchowne podejście do historii Japonii i brak szerszej konsultacji z historykami czy przedstawicielami lokalnych społeczności. Wielu graczy zauważa, że przy ogromnym budżecie i globalnym zasięgu serii, Ubisoft mógłby bardziej przykładać wagę do detali – tymczasem Sucker Punch udowadnia, że da się zrobić to lepiej i z szacunkiem.
Powyżej zamieszczamy film przygotowany przez Snakeitera omawiający większość kontrowersji związanych z najnowszą odsłoną serii Assassin’s Creed.
Co dalej z Ghost of Yotei?

Premiera zaplanowana jest na 2 października 2025 roku, ale fani już teraz mogą zamawiać grę w trzech wersjach: Standard, Digital Deluxe i Collector’s Edition. W lipcu Sony pokaże specjalny State of Play, podczas którego zaprezentuje nowe mechaniki eksploracji, walki i systemy rozgrywki.
Kliknij tutaj: Microsoft znów tnie etaty! Tysiące osób straci pracę, a firma stawia na AI i outsourcing
Dla wielu to właśnie Ghost of Yotei może być prawdziwym samurajskim hitem tej jesieni, szczególnie w świetle rozczarowań związanych z Assassin’s Creed Shadows.
Źródło: GameRant



