Alkimia Interactive potwierdza, że Gothic Remake zachowa kluczowe cechy oryginału – w tym brak minimapy, klasyczny wygląd Bezimiennego i styl narracji. Twórcy rozbudowali jednak system zadań, crafting i interakcje z NPC. Gra trafi na PC już 5 czerwca.
Jakie nowości wprowadza Gothic Remake i dlaczego zabraknie w nim minimapy?
Jak podaje PC Gamer, Reinhard Pollice – dyrektor gry w Alkimia Interactive – mówi wprost, że decyzja o braku minimapy była świadoma i niepodważalna. Studio rozważało zrobienie z niej opcji, ale ostatecznie z tego pomysłu zrezygnowało. Pollice stwierdził, że takie rozwiązanie i tak nie wydawało się właściwe. Jeśli gracz chce wiedzieć, gdzie jest, musi otworzyć mapę.
To filozofia rodem z oryginału. Mapa świata w Gothic nie była elementem interfejsu – była fizycznym przedmiotem, który trzeba było zdobyć, kupując go lub wymuszając od kartografa. Alkimia Interactive uznała, że ten poziom realizmu warto zachować w całości.
Surowy klimat kolonii karnej

Oryginalne Gothic powstawało z konkretnym zamysłem. Akcja rozgrywa się w kolonii karnej, gdzie więźniowie zbuntowali się i stali się niezależni, tworząc trzy rywalizujące frakcje. Każda ma własną wizję tego, o co walczy i jak to osiągnąć. Bezimienny Bohater trafia w sam środek tej sytuacji jako nowy przybysz i musi wybrać, po czyjej stronie stanąć.
Pollice przyznaje, że oryginał miał w sobie specyficzną surowość, przynajmniej w niemieckiej wersji językowej. Angielskie tłumaczenie bywało nierówne, co jego zdaniem mogło być jedną z przyczyn mniejszej popularności gry na rynkach krajów anglojęzycznych. Studio zdecydowało się na pełne przepisanie angielskiej wersji od podstaw, by nadać jej charakterystyczny ton.
Bezimienny zachowa swój kanoniczny wygląd – zarost i kucyk. Alkimia Interactive rozważała możliwość personalizacji postaci na wczesnym etapie produkcji, ale szybko z niej zrezygnowała. Studio oceniło, że charakterystyczny wygląd Bezimiennego jest nieodłączną częścią jego tożsamości. Gracz może dostosować wyłącznie zestaw zbroi.
Rozbudowany system zadań i nowe mechaniki
Tam, gdzie oryginał był skąpy, remake decyduje się na rozbudowę. Oryginalny dziennik zadań był bardzo uproszczony. Nowa wersja oferuje dwie równoległe formy: pamiętnikowy dziennik z narracją w pierwszej osobie oraz widok, gdzie gracz widzi konkretne cele do wykonania. Obydwie są napisane z perspektywy tego, co Bezimienny faktycznie wie bez łamania immersji.
Kup Gothic Universe Edition
System craftingu urósł znacząco. Do gry doszedł system alchemii, zapisywania czarów na zwojach, bardziej złożone gotowanie oraz konieczność znajdowania przepisów. NPC zaś nadal żyją własnym życiem. Czytają książki, jedzą i ćwiczą swój fach. Pollice potwierdził bez owijania w bawełnę, że bohaterowie niezależni nadal będą załatwiać potrzeby fizjologiczne pod ścianą.
Gothic Remake pojawi się na Steamie i GOG-u 5 czerwca tego roku.



