Na niecałe dwa miesiące przed premierą THQ Nordic ujawniło ceny Gothic Remake na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Gra trafiła do przedsprzedaży, a gracze konsolowi otrzymają w bonusie oryginalnego Gothica z 2001 roku. Posiadacze PC dostaną oficjalną ścieżkę dźwiękową autorstwa Kaia Rosenkranza.
Ile kosztuje Gothic Remake i co dostaniemy w preorderze?
THQ Nordic 8 kwietnia 2026 roku uruchomiło preordery odnowionej wersji kultowego RPG. Ceny różnią się w zależności od platformy. Na PC grę można kupić za 209,99 zł na Steamie oraz GOG-u. Gracze konsolowi zapłacą więcej – wersja na PlayStation 5 kosztuje 259 zł, a na Xbox Series X|S wynosi 259,99 zł. To standardowy poziom cenowy dla dużych produkcji AAA, choć część graczy może być zaskoczona, że remake starszej gry plasuje się w tym przedziale.
Premiera Gothic Remake odbędzie się 5 czerwca 2026 roku na PC, PlayStation 5 oraz Xboxach Series X|S. Produkcja zaoferuje pełną polską lokalizację – zarówno napisy, jak i dubbing.
Bonusy za preorder. Oryginalny Gothic dla konsolowców

Gracze zamawiający Gothic Remake w przedsprzedaży mogą liczyć na specjalne dodatki. Użytkownicy konsol PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S otrzymają oryginalnego Gothica z 2001 roku. To ukłon w stronę starszych fanów serii, którzy zaczynali swoją przygodę z tym tytułem ponad dwie dekady temu i teraz mogą wrócić do pierwowzoru.
Twórcy nie pominęli też posiadaczy PC. Ci mogą liczyć na oficjalną ścieżkę dźwiękową autorstwa Kaia Rosenkranza – kompozytora odpowiedzialnego za muzykę zarówno do remake’u, jak i oryginalnej produkcji. Soundtrack Rosenkranza od lat jest uznawany za jeden z najbardziej klimatycznych elementów pierwszego Gothica.
Kilka dni przed uruchomieniem preorderów poznaliśmy zaktualizowane i przypuszczalnie ostateczne wymagania sprzętowe na PC. Gracze, którzy chcą już teraz sprawdzić odświeżoną rozgrywkę kultowego tytułu, mogą pobrać wersję demo – Prolog Nyrasa – ze Steama, PS Store lub Xbox Store.
Nowa wersja Gothica to jedna z najbardziej ryzykownych premier ostatnich lat. Oryginał ma kultowy status, a oczekiwania fanów są ogromne. Twórcy muszą znaleźć balans między zachowaniem klimatu pierwowzoru a dostosowaniem gry do współczesnych standardów. Preordery i pierwsze materiały pokazują, że zainteresowanie jest duże, a teraz wszystko zależy od jakości finalnego produktu.
Źródła: YouTube, Steam, PS Store, Xbox Store



