Koniec spekulacji. Gothic Remake ma datę premiery

Udostępnij:

THQ Nordic ogłosiło oficjalną datę premiery Gothic 1 Remake. Kultowa gra RPG od studia Piranha Bytes powróci w odświeżonej formie 5 czerwca 2026 roku na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Trailer z okazji ogłoszenia prezentuje mroczną atmosferę więziennej kolonii i ukazuje skalę produkcji.

Gothic 1 Remake z oficjalną datą premiery

Zwiastun Gothic 1 Remake

THQ Nordic zakończyło spekulacje fanów i potwierdziło, że Gothic 1 Remake trafi do graczy 5 czerwca 2026 roku. Produkcja będzie dostępna jednocześnie na trzech platformach: PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Odświeżona wersja klasycznego RPG ma zachować klimat i mechaniki oryginału, jednocześnie oferując nowoczesną oprawę graficzną i usprawnienia rozgrywki.

Trailer po raz kolejny ujawnia kluczowe lokacje znane z pierwowzoru. Narracja podkreśla brutalne realia więzienia, gdzie obowiązuje prosta zasada: posłuszeństwo, hierarchia i przemoc. Gra osadzona jest w świecie pozbawionym nadziei na ucieczkę, otoczonym magiczną barierą.

Gracze wcielą się w Bezimiennego, który musi odnaleźć sposób na przetrwanie w podzielonej na frakcje kolonii. Wszystkie trzy główne frakcje w kolonii karnej łączy jedno: są więźniami wielkiej kopuły na niebie, bez szans na ucieczkę.

Gothic 1 Remake powstaje jako projekt THQ Nordic we współpracy z deweloperami, którzy chcą oddać hołd oryginałowi z 2001 roku. Gra wykorzystuje nowoczesny silnik – Unreal Engine 5. Fani mogą już dodawać grę do listy życzeń na platformie Steam, o czym przypomina plansza końcowa zwiastuna.

Warto przypomnieć, że oryginalna seria Gothic to ikona polskiego i europejskiego rynku gier RPG. Pierwsze dwie części zdobyły kultowy status dzięki otwartemu światu i wymagającej walce. Gothic 1 Remake ma szansę przyciągnąć zarówno weteranów, jak i nowych graczy, którzy nigdy nie mieli okazji poznać tego klasyka.

Dowiedz się więcej: Omówienie dema Gothic 1 Remake

Czy Alkimia dowiezie? Patrząc na cykl produkcyjny tego tytułu i korekcję ceny na niższą szanse nie są wielkie. Przez większość czasu projekt stał w miejscu, prezentowane nam dema nie miały znaczących różnic, a studio uczyło się jeszcze robić gry i to na żywym organizmie. Dopiero od niedawna możemy usłyszeć o wprowadzaniu większych poprawek, ale obawiam się, że może to być za późno, by dostarczyć doszlifowany tytuł do czerwca.

Źródło: YouTube

Ostatnie newsy

Pragmata

Pragmata sprzedała się w dwóch milionach egzemplarzy. Capcom świętuje sukces

Capcom ogłosił, że Pragmata przekroczyła próg dwóch milionów sprzedanych egzemplarzy w ciągu zaledwie 16 dni od premiery. Japoński deweloper podkreśla, ...
Dying Light: The Beast

Tymon Smektała odchodzi z Techlandu po 13 latach

Tymon Smektała – Franchise Director serii Dying Light – ogłosił 6 maja 2026 roku swoje odejście z – wrocławskiego studia ...
BioShock

Nowy BioShock w tarapatach! 2K Games wymienia kierownictwo studia Cloud Chamber

Take-Two Interactive przeprowadziło gruntowną reorganizację w Cloud Chamber – studiu odpowiedzialnym za czwartą część serii BioShock. Szefowa studia Kelley Gilmore ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike, RPG i metroidvanii, który kocha tytuły takie jak Dark Souls, Castlevania i Disco Elysium całym sercem. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie. Fascynuj... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1070 (w redakcji od 17.01.2025)