Gothic z modem odświeżającym rozgrywkę. Nie zabraknie nowych mechanik

Udostępnij:

Do pierwszego Gothica powstał ambitny mod o nazwie Gothic: Amplified. To propozycja dla fanów Kolonii Karnej, którzy chcą odkryć coś nowego w dobrze znanym sobie świecie.

Skrót informacji

  • Mod wprowadza nowe lokacje inspirowane niedokończonymi miejscami z wersji alfa i beta Gothica, takie jak Podziemne Miasto Orków, Opuszczona Kopalnia czy działająca arena w Starym Obozie.
  • Przebudowano mechaniki m.in. otwierania zamków, kradzieży kieszonkowej, kowalstwa, teleportacji i alchemii, wprowadzając nowe interakcje i urozmaicenia.
  • Mod przywraca muzykę z wersji alfa Gothica, dodaje opcję mroczniejszej nocy i odświeża tekstury, zachowując ducha oryginału, ale oferując świeże doświadczenie.

Gothic wiecznie żywy!

Jak zauważył serwis Gothic Up, do pierwszej części kultowej gry autorstwa Piranha Bytes powstał mod znacząco odświeżający całe doświadczenie Kolonii Karnej. I nie, nie chodzi tutaj o zmiany w narracji – jak zaznaczają autorzy, nie wprowadzono „ingerencji w fabułę, linię zadań, postacie czy strukturę rozdziałów”.

Na czym więc polega ta modyfikacja? Dodano kilka lokacji, które w oryginale zostały niedokończone przez twórców, a także rozbudowano wiele mechanik rozgrywki – na przykład system otwierania zamków, do którego wrócimy za chwilę. Najpierw przyjrzyjmy się wyciętej zawartości.

W Gothic: Amplified odwiedzimy m.in. Podziemne Miasto Orków, Opuszczoną Kopalnię czy aktywną arenę w Starym Obozie. Autor moda zaznacza, że „dużą inspirację stanowiły dla niego coraz to nowsze wycieki wersji alfa i beta pierwszego Gothica”. Redaktor CD-Action i moder sceny Gothic, Simon_Said, zauważa, że w Amplified wcześniej zawalone kopalnie staną teraz przed nami otworem. Jeżeli więc macie ochotę zmierzyć się z pełzaczami na pierwszym poziomie Bezimiennego, tuż po trafieniu za magiczną barierę, nie ma problemu.

W opisie moda czytamy również, że „przebudowano systemy otwierania zamków, kradzieży kieszonkowej, kowalstwa, teleportacji i alchemii”. Na kanale Gothic Up znajdziemy filmik pokazujący, jak wygląda nowy system manipulowania wytrychem. Poniżej możecie zobaczyć jego prezentację.

Jeśli wracacie do Gothica dla jego atmosfery, ucieszy Was fakt, że w tle usłyszymy teraz przywróconą muzykę z wersji alfa. Dla prawdziwych twardzieli niebojących się ciemności dodano też opcję mroczniejszej nocy w ustawieniach. Fajne, co?

Odświeżono również oryginalne tekstury, a wszystkie zrzuty ekranu i pełny opis znajdziecie na stronie Sefaris lub na steamowym Warsztacie. Autorzy podkreślają, że inspiracją był dla nich także mod Gothic 2: Revisioned, który w drugiej odsłonie serii zmienia niemal wszystko – od nowych atrybutów, przez walki z bossami, po rozbudowany system tworzenia przedmiotów. Jeśli chcecie dowiedzieć się o nim więcej, możecie obejrzeć filmik poniżej.

Przeczytaj również: Bethesda chwali się liczbą graczy remastera Obliviona

To co, macie teraz ochotę wrócić do starego Gothica, czy nadal czekacie na datę premiery remake’u autorstwa Alkimii?

Źródło: Gothic Up

Ostatnie newsy

Xbox

Xbox w Australii wymaga weryfikacji wieku przed dostępem do gier R18+

Microsoft zaczął informować australijskich użytkowników Xboksa i Microsoft Store na PC, że od końca sierpnia 2026 roku mogą zostać poproszeni ...
Cult of the Lamb

Devolver Digital opuszcza giełdę. Wydawca Cult of the Lamb wraca w prywatne ręce przez presję rynku

Wydawca gier niezależnych Devolver Digital oficjalnie zapowiedział wycofanie swoich akcji z obrotu na londyńskim rynku giełdowym AIM i powrót do ...
Path of Exile 2

Grinding Gear Games szuka polskiego tłumacza. Path of Exile 1 i 2 z powiększonym zespołem lokalizacji

Grinding Gear Games oficjalnie rozpoczęło rekrutację na stanowisko polskiego tłumacza, który dołączy do zespołu odpowiedzialnego za polską wersję językową gier ...
O AUTORZE

Rodowity bałuciarz i entuzjasta filozoficznej pulpy. Kontakt: filip.chrzuszcz@gry-wideo.pl.

📊 Liczba wpisów: 65 (w redakcji od 24.06.2025)