Sony ma ograniczyć portowanie singlowych gier PlayStation Studios na PC. Według doniesień tytuły takie jak Ghost of Yotei czy Marvel’s Wolverine mogą nigdy nie trafić na komputery. Reakcja części graczy PC jest jednak spokojna: wielu z nich nie widzi w tej zmianie powodu, by kupować konsolę.
Czy gracze PC naprawdę nic nie tracą przez powrót PlayStation do ekskluzywności?
Nowe informacje o strategii Sony trafiły na Reddita i szybko wywołały dyskusję wśród graczy konsolowych oraz pecetowych. Na r/pcgaming sporo komentarzy nie brzmiało jak rozczarowanie, lecz raczej jak wzruszenie ramionami.
Jeden z użytkowników stwierdził, że mimo braku PS5 nie czuł, by dużo go ominęło. Inny dodał, że Spider-Man na PC go rozczarował, więc nie ma szczególnej potrzeby sięgania po kolejne gry PlayStation Studios. To dość prosta logika: jeśli katalog Sony nie jest dla kogoś kluczowy, brak portów nie zmieni nagle jego podejścia do platformy.
Wielu komentujących pisało też, że nie kupi konsoli tylko dla kilku gier. PC daje im wystarczająco szeroki wybór, żeby nie uzależniać swojej biblioteki od decyzji jednego wydawcy. Padał argument, że na komputerach i tak jest za dużo dobrych produkcji, by szczególnie przejmować się utratą części tytułów PlayStation.
Nie wszyscy byli jednak obojętni. Część graczy żałowała, że zanim Sony miałoby wrócić do ostrzejszej ekskluzywności, na PC nie trafiły starsze gry, takie jak Demon’s Souls czy Bloodborne. Jeśli firma faktycznie przykręca kurek z portami, szanse na takie wydania mogą być coraz mniejsze.
Według źródła zmiana ma dotyczyć przede wszystkim singlowych produkcji first-party. To ważne rozróżnienie, bo nie musi oznaczać całkowitego zerwania Sony z PC. Gry usługowe i multiplayer mogą nadal pojawiać się poza konsolami PlayStation, ale największe fabularne premiery miałyby znów mocniej budować wartość samego sprzętu.
Dla graczy PC skutki tej decyzji mogą być widoczne dopiero przy konkretnych premierach. Ghost of Yotei czy Marvel’s Wolverine byłyby wtedy testem, czy brak wersji pecetowej faktycznie zaboli społeczność, czy tylko przejdzie bez większego echa.
Kup God of War – PC (Steam)
Na razie ton dyskusji jest raczej chłodny. PC ma własny rytm, własną bibliotekę i własne przyzwyczajenia. A jeśli Sony chce wrócić do mocniejszej ekskluzywności, wielu pecetowców najwyraźniej odpowiada: trudno, zagramy w coś innego.
Według Tech4Gamers, gdzie zebrano reakcje graczy po informacji Jasona Schreiera, przeważający ton komentarzy był jednoznaczny: PC jako platforma stoi na własnych nogach i nie potrzebuje łaski Sony.



