GTA 5 miało dostać 10 dodatków fabularnych. Rockstar wszystko anulował

Udostępnij:

Okazuje się, że Rockstar miał wielkie plany wobec fabularnej zawartości do Grand Theft Auto 5. Zamiast jednego czy dwóch dodatków, studio przygotowywało ponad 10 rozszerzeń do trybu fabularnego, z czego aż 5 miało być pełnoprawnymi epizodami. Niestety, żadne z nich nie ujrzało światła dziennego.

W tym wątku przyjrzymy się dokładnie wszystkim anulowanym DLC. Oto, co straciliśmy.

Najważniejsze informacje

  • Rockstar planował ponad 10 dodatków fabularnych do GTA 5 – w tym Agent Trevor i apokalipsę zombie.
  • Najbliżej ukończenia był Agent Trevor z 38 misjami i nowym wątkiem szpiegowskim.
  • Plany objęły też: UFO, Liberty City, DLC z Michaelem, Prolog w North Yankton i system randek.
  • Wszystkie projekty porzucono prawdopodobnie na rzecz rozwijania GTA Online i RDR2.

1. Agent Trevor – szpiegowski thriller, który był niemal gotowy

Grand Theft Auto 5
Grand Theft Auto 5

Ten dodatek był najbliżej ukończenia. Według przecieków jego produkcja była już na półmetku, a Steven Ogg, czyli aktor wcielający się w Trevora, potwierdził, że pracował nad nim. Trevora miała zrekrutować IAA, by jako tajny agent tropił zbuntowaną sztuczną inteligencję o imieniu Clifford. W dodatku znajdowało się aż 38 misji fabularnych, 14 misji typu „Nieznajomi i Dziwacy” i aż 12 kontraktów zabójcy (pierwotnie osobne DLC).

W grze mieliśmy odwiedzić kasyno – które miało zostać otwarte w fabule właśnie przy okazji tej aktualizacji – a także ukraść je w ramach napadu. Pojawić się miały nowe bronie: kusza i harpun, a także… konie jako środek transportu!

Według przecieków dodatek miał oferować 12–20 godzin fabuły, a jego premiera planowana była na okres debiutu wersji PC GTA 5 w 2015 roku. Niestety, DLC zostało skasowane, a wiele jego elementów trafiło do GTA Online w ramach The Doomsday Heist.

2. Apokalipsa Zombie – alternatywna linia czasu z Michaelem

Zombie — Grand Theft Auto 5
Zombie — Grand Theft Auto 5

Miał to być duchowy następca Undead Nightmare z Red Dead Redemption. Akcja prawdopodobnie rozgrywała się po zakończeniu A (czyli śmierci Trevora). W główne role mieli wcielić się Michael, Amanda i Jimmy.

W planie było nie tylko 18 misji fabularnych, bowiem moglibyśmy doświadczyć również apokaliptycznej wersji Los Santos z barykadami i zrujnowanymi budynkami. Ponadto byłyby zaimplementowane elementy walki o przetrwanie – zbieranie żywności, leków i broni i wątek poszukiwania lekarstwa na wirusa.

Część zasobów mogła trafić do GTA Online (np. tryb zombie i Arena Wars). Niestety – projekt został anulowany.

3. Inwazja Obcych – tajemnicze DLC z UFO w roli głównej

Grand Theft Auto 5
Grand Theft Auto 5

To DLC pozostaje jedną z największych zagadek. Prawdopodobnie miało zostać stworzone po dodatku Zombie. Choć niewiele o nim wiadomo, jego symbol (UFO) pojawił się na słynnym muralu Mount Chiliad. Niestety – projekt upadł, zanim ruszył na dobre.

4. LibertyV – czyli Liberty City w GTA 5

LibertyV
LibertyV

W 2014 roku Rockstar rozpoczął pracę nad dodaniem Liberty City jako pełnoprawnej mapy w silniku GTA 5. W sieci pojawiły się nawet zrzuty ekranu z portfolio jednego z deweloperów. Nie wiadomo, czy miała to być zawartość fabularna, czy planowana do GTA Online. W każdym razie – plan nie wypalił.

5. Prolog – powrót do North Yankton

Grand Theft Auto 5
Grand Theft Auto 5

To rozszerzenie miało rozwijać prolog GTA 5. Głównym celem było pokazanie wcześniejszych losów Michaela, Trevora i Brada w North Yankton. W plikach gry znaleziono niewykorzystane modele policjantów z tej lokacji – ale nic więcej nie przetrwało.

6. Assassination Pack – Franklin jako płatny zabójca

Grand Theft Auto 5
Grand Theft Auto 5

Rockstar zapowiadał w 2014 roku nową zawartość dla trybu fabularnego – w tym misje zabójstw. 12 misji tego typu zostało znalezionych w plikach gry. Miały to być kontrakty wykonywane przez Franklina, np.: zamach w salonie fryzjerskim, zastrzelenie z helikoptera, czy zabójstwo w metrze. Nie brakowało bardziej spektakularnych zleceń takich jak skok z klifu i eliminacja celu w locie

Misje te zostały potem wchłonięte do dodatku Agent Trevor, który i tak został anulowany.

7. Flight School Pack – lotniczy dodatek fabularny

Grand Theft Auto Online
Grand Theft Auto Online

Nowe samoloty, rozszerzone lekcje, bardziej zaawansowane misje latania – Flight School miało być DLC dla trybu singlowego, ale finalnie trafiło jedynie do GTA Online.

8. Relationships Pack – randki w Los Santos?

Grand Theft Auto San Andreas
Grand Theft Auto San Andreas

DLC o nieznanej zawartości. Prawdopodobnie miało wprowadzić system randkowania, być może skupiony wokół Franklina. Nigdy nie zostało ukończone ani przeniesione do GTA Online.

9. Manhunt Pack – brutalność w klimacie horroru

Manhunt
Manhunt

Kolejne DLC, o którym niewiele wiadomo. Podejrzewa się, że miało nawiązywać do serii Manhunt, a niektóre maski z GTA Online (Last Team Standing) mogły pochodzić właśnie stąd.

10. High Res Textures Pack – graficzne ulepszenie na PC

Planowany jako darmowy lub płatny dodatek do wersji PC, miał wprowadzić wyższej jakości tekstury i poprawić szczegóły środowiska. Nigdy nie został wydany.

Mount Chiliad Mystery – rozwiązanie zagadki sprzed dekady

Zagadka Mount Chiliad
Zagadka Mount Chiliad

Legendarny mural z Mount Chiliad był prawdopodobnie zwiastunem planowanych DLC. UFO oznaczało dodatek z inwazją obcych, pęknięte jajko zaś DLC z zombie i Michaelem. Nie można też zapomnieć o jetpacku, który jest nawiązaniem do dodatku Agent Trevor.

Mniejsze ikony miały reprezentować pozostałe pakiety. Niestety, wszystkie zostały anulowane – a fani przez dekadę szukali odpowiedzi na tajemnicę, która… została pogrzebana przez Rockstar.

Dlaczego Rockstar porzucił dodatki fabularne do GTA 5?

Odpowiedź jest prosta: pieniądze. GTA Online odniosło kolosalny sukces, a Red Dead Redemption 2 pochłonęło zasoby studia. Tryb singlowy GTA 5 zszedł na dalszy plan – mimo że zapowiadał się epicko.

Zobacz koniecznie: Rewelacyjna sprzedaż PlayStation 5

Czy jest szansa, że kiedykolwiek je zobaczymy? Mało prawdopodobne. Ale jedno jest pewne – GTA 5 mogło być jeszcze większe, bardziej ambitne i szalenie różnorodne. I choć Rockstar wybrał inną ścieżkę, nie da się ukryć – przez moment byliśmy o krok od czegoś wyjątkowego.

Źródło: X/Twitter

Ostatnie newsy

Assassin's Creed Black Flag Resynced

Assassin’s Creed Black Flag Resynced sprzedał ponad 3 mln kopii w tydzień! Ubisoft zapowiada NG+

Assassin’s Creed Black Flag Resynced sprzedał ponad 3 mln egzemplarzy w pierwszym tygodniu po premierze 9 lipca 2026 roku. Ubisoft ...
Xbox Game Pass

Wielu członków kierownictwa studiów Xboxa ma „absolutnie nie znosić” Game Passa

Jason Schreier twierdzi, że wielu członków kierownictwa studiów Xboxa uważa Game Pass za usługę obniżającą wartość ich gier. Dziennikarz przewiduje ...
Square Enix

Square Enix ma już 16 pozycji dla Nintendo Switcha 2. FF, Dragon Quest i Kingdom Hearts w drodze

Square Enix szeroko wspiera Nintendo Switch 2. Po zsumowaniu wydanych i zapowiedzianych produkcji firma ma 16 pozycji w harmonogramie konsoli ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1364 (w redakcji od 17.01.2025)