Okazuje się, że Rockstar miał wielkie plany wobec fabularnej zawartości do Grand Theft Auto 5. Zamiast jednego czy dwóch dodatków, studio przygotowywało ponad 10 rozszerzeń do trybu fabularnego, z czego aż 5 miało być pełnoprawnymi epizodami. Niestety, żadne z nich nie ujrzało światła dziennego.
W tym wątku przyjrzymy się dokładnie wszystkim anulowanym DLC. Oto, co straciliśmy.
Najważniejsze informacje
- Rockstar planował ponad 10 dodatków fabularnych do GTA 5 – w tym Agent Trevor i apokalipsę zombie.
- Najbliżej ukończenia był Agent Trevor z 38 misjami i nowym wątkiem szpiegowskim.
- Plany objęły też: UFO, Liberty City, DLC z Michaelem, Prolog w North Yankton i system randek.
- Wszystkie projekty porzucono prawdopodobnie na rzecz rozwijania GTA Online i RDR2.
1. Agent Trevor – szpiegowski thriller, który był niemal gotowy

Ten dodatek był najbliżej ukończenia. Według przecieków jego produkcja była już na półmetku, a Steven Ogg, czyli aktor wcielający się w Trevora, potwierdził, że pracował nad nim. Trevora miała zrekrutować IAA, by jako tajny agent tropił zbuntowaną sztuczną inteligencję o imieniu Clifford. W dodatku znajdowało się aż 38 misji fabularnych, 14 misji typu „Nieznajomi i Dziwacy” i aż 12 kontraktów zabójcy (pierwotnie osobne DLC).
W grze mieliśmy odwiedzić kasyno – które miało zostać otwarte w fabule właśnie przy okazji tej aktualizacji – a także ukraść je w ramach napadu. Pojawić się miały nowe bronie: kusza i harpun, a także… konie jako środek transportu!
Według przecieków dodatek miał oferować 12–20 godzin fabuły, a jego premiera planowana była na okres debiutu wersji PC GTA 5 w 2015 roku. Niestety, DLC zostało skasowane, a wiele jego elementów trafiło do GTA Online w ramach The Doomsday Heist.
2. Apokalipsa Zombie – alternatywna linia czasu z Michaelem

Miał to być duchowy następca Undead Nightmare z Red Dead Redemption. Akcja prawdopodobnie rozgrywała się po zakończeniu A (czyli śmierci Trevora). W główne role mieli wcielić się Michael, Amanda i Jimmy.
W planie było nie tylko 18 misji fabularnych, bowiem moglibyśmy doświadczyć również apokaliptycznej wersji Los Santos z barykadami i zrujnowanymi budynkami. Ponadto byłyby zaimplementowane elementy walki o przetrwanie – zbieranie żywności, leków i broni i wątek poszukiwania lekarstwa na wirusa.
Część zasobów mogła trafić do GTA Online (np. tryb zombie i Arena Wars). Niestety – projekt został anulowany.
3. Inwazja Obcych – tajemnicze DLC z UFO w roli głównej

To DLC pozostaje jedną z największych zagadek. Prawdopodobnie miało zostać stworzone po dodatku Zombie. Choć niewiele o nim wiadomo, jego symbol (UFO) pojawił się na słynnym muralu Mount Chiliad. Niestety – projekt upadł, zanim ruszył na dobre.
4. LibertyV – czyli Liberty City w GTA 5

W 2014 roku Rockstar rozpoczął pracę nad dodaniem Liberty City jako pełnoprawnej mapy w silniku GTA 5. W sieci pojawiły się nawet zrzuty ekranu z portfolio jednego z deweloperów. Nie wiadomo, czy miała to być zawartość fabularna, czy planowana do GTA Online. W każdym razie – plan nie wypalił.
5. Prolog – powrót do North Yankton

To rozszerzenie miało rozwijać prolog GTA 5. Głównym celem było pokazanie wcześniejszych losów Michaela, Trevora i Brada w North Yankton. W plikach gry znaleziono niewykorzystane modele policjantów z tej lokacji – ale nic więcej nie przetrwało.
6. Assassination Pack – Franklin jako płatny zabójca

Rockstar zapowiadał w 2014 roku nową zawartość dla trybu fabularnego – w tym misje zabójstw. 12 misji tego typu zostało znalezionych w plikach gry. Miały to być kontrakty wykonywane przez Franklina, np.: zamach w salonie fryzjerskim, zastrzelenie z helikoptera, czy zabójstwo w metrze. Nie brakowało bardziej spektakularnych zleceń takich jak skok z klifu i eliminacja celu w locie
Misje te zostały potem wchłonięte do dodatku Agent Trevor, który i tak został anulowany.
7. Flight School Pack – lotniczy dodatek fabularny

Nowe samoloty, rozszerzone lekcje, bardziej zaawansowane misje latania – Flight School miało być DLC dla trybu singlowego, ale finalnie trafiło jedynie do GTA Online.
8. Relationships Pack – randki w Los Santos?

DLC o nieznanej zawartości. Prawdopodobnie miało wprowadzić system randkowania, być może skupiony wokół Franklina. Nigdy nie zostało ukończone ani przeniesione do GTA Online.
9. Manhunt Pack – brutalność w klimacie horroru

Kolejne DLC, o którym niewiele wiadomo. Podejrzewa się, że miało nawiązywać do serii Manhunt, a niektóre maski z GTA Online (Last Team Standing) mogły pochodzić właśnie stąd.
10. High Res Textures Pack – graficzne ulepszenie na PC
Planowany jako darmowy lub płatny dodatek do wersji PC, miał wprowadzić wyższej jakości tekstury i poprawić szczegóły środowiska. Nigdy nie został wydany.
Mount Chiliad Mystery – rozwiązanie zagadki sprzed dekady

Legendarny mural z Mount Chiliad był prawdopodobnie zwiastunem planowanych DLC. UFO oznaczało dodatek z inwazją obcych, pęknięte jajko zaś DLC z zombie i Michaelem. Nie można też zapomnieć o jetpacku, który jest nawiązaniem do dodatku Agent Trevor.
Mniejsze ikony miały reprezentować pozostałe pakiety. Niestety, wszystkie zostały anulowane – a fani przez dekadę szukali odpowiedzi na tajemnicę, która… została pogrzebana przez Rockstar.
Dlaczego Rockstar porzucił dodatki fabularne do GTA 5?
Odpowiedź jest prosta: pieniądze. GTA Online odniosło kolosalny sukces, a Red Dead Redemption 2 pochłonęło zasoby studia. Tryb singlowy GTA 5 zszedł na dalszy plan – mimo że zapowiadał się epicko.
Zobacz koniecznie: Rewelacyjna sprzedaż PlayStation 5
Czy jest szansa, że kiedykolwiek je zobaczymy? Mało prawdopodobne. Ale jedno jest pewne – GTA 5 mogło być jeszcze większe, bardziej ambitne i szalenie różnorodne. I choć Rockstar wybrał inną ścieżkę, nie da się ukryć – przez moment byliśmy o krok od czegoś wyjątkowego.
Źródło: X/Twitter



