Rockstar przekazał uczestnikom pokazu GTA 6, że gra ma zadebiutować bez mikrotransakcji i generatywnej AI. Deklaracja nie oznacza jednak rezygnacji z płatnych dodatków: edycja Ultimate otrzyma zawartość niedostępną w wersji Standard.
Rockstar deklaruje brak mikrotransakcji i generatywnej AI w GTA 6
Odpowiedzi padły podczas grupowej rozmowy z Rockstarem przed prezentacją GTA 6. Jak opisuje Eurogamer, Andy Cortez z Kinda Funny zapytał, czy gracze będą mogli kupować przedmioty za prawdziwe pieniądze. Usłyszał, że w grze nie ma monetyzacji. Greg Miller dopytał natomiast wprost o wykorzystanie AI i również otrzymał przeczącą odpowiedź.
Rockstar mówi więc o braku zakupów za prawdziwe pieniądze wewnątrz GTA 6 oraz o niewykorzystaniu generatywnej AI. Publiczna relacja pochodzi z programu Kinda Funny Gamescast, którego prowadzący wcześniej odwiedzili studio i poznali rozszerzony pokaz gry.
Brak mikrotransakcji nie oznacza braku płatnej zawartości

Deklaracja o braku monetyzacji dotyczy zakupów wewnątrz gry, ale nie wyklucza droższej edycji ani cyfrowego rozszerzenia. Oficjalna strona pomocy Rockstara wymienia edycje Standard i Ultimate. Właściciele podstawowej wersji będą mogli później osobno kupić pakiet Ultimate Edition Upgrade.
Pakiet zawiera między innymi pojazdy, warianty broni, ubrania, warsztaty, salon fryzjerski i studio tatuażu. Rockstar zapowiada, że bonusy zostaną rozmieszczone w całej historii Jasona i Lucii, a kolejne elementy będą odblokowywane wraz z rozdziałami. Edycja Ultimate pozostaje więc płatny, a zarazem jedynym sposobem na dostęp do pełnej premierowej zawartości, nawet jeśli sama gra nie ma oferować mikrotransakcji.
Ten podział był już widoczny przy ogłoszeniu przedsprzedaży i cen edycji GTA 6. Oficjalna dokumentacja potwierdza również, że pudełkowe GTA 6 nie będzie zawierać płyty, lecz kod do pobrania. W wersji na PS5 kod musi odpowiadać regionowi konta PlayStation.
Sformułowanie przytoczone w programie Kinda Funny było krótkie: prowadzący przekazał, że zapytał o wykorzystanie AI w grze i otrzymał odpowiedź „nie”. Rozmowa dotyczyła generatywnej AI, a nie klasycznych systemów sterujących postaciami lub ruchem ulicznym. W dalszej części tego samego programu prowadzący omawiali przecież zachowanie kierowców kontrolowanych przez komputer.
Kup Grand Theft Auto V Enhanced – PC (Rockstar)
Publiczna deklaracja Rockstara nie opisuje jednak konkretnych narzędzi ani etapów produkcji. Nie jest więc technicznym zestawieniem całego procesu, lecz odpowiedzią udzieloną uczestnikom pokazu. Na jej podstawie można stwierdzić, że studio odrzuca wykorzystanie generatywnej AI w GTA 6, ale nie sposób odtworzyć szczegółów wewnętrznego warsztatu.
GTA 6 ma zadebiutować 19 listopada 2026 roku na PS5 oraz Xbox Series X|S.



