GTA 6 wciąż nieukończone. Dlaczego Rockstar Games ryzykuje kolejny poślizg?

Udostępnij:

Jason Schreier – uznany dziennikarz – podzielił się doniesieniami jakoby GTA 6 nie miało jeszcze ukończonej zawartości, a deweloperzy dokańczają poziomy i misje. Aktualna data premiery – przypadająca na 19 listopada 2026 roku – pozostaje dużo pewniejszym terminem względem poprzednich terminów (jesień 2025/maj 2026), ale brakuje na ten moment stuprocentowej gwarancji. Rockstar ma się skupiać na szlifach, co by przeczyło wcześniejszym doniesieniom Toma Hendersona o gotowej zawartości.

Czy GTA 6 zostanie opóźnione? Jason Schreier o statusie prac Rockstar Games

Rockstar nie może pochwalić się przyjemną podróżą przy produkcji GTA 6. Zaczynając od różnych kontrowersji – w tym najgłośniejszą dotyczącą tłumienia związków zawodowych – przechodząc do opóźnień terminów premiery. GTA 6 nie może się pochwalić jeszcze osiągnięciem kamienia milowego w postaci ukończenia zawartości, gdzie aktualnie wszystkie kluczowe aspekty takie jak misje, poziomy i narracja są w fazie szlifów i naprawy bugów.

Twórcy aktywnie pracują nad zmianami: finalizują to, co trafi do odświeżonego Vice City. Rockstar ponownie stawia na perfekcjonizm, jak w przypadku Red Dead Redemption 2, gdzie mogliśmy zauważyć wieloletni okres dopieszczania gry, unikając pośpiesznych premier pomimo presji wydawcy.

Schreier jednak uspokaja: termin w listopadzie tego roku jest bardziej prawdopodobny niż 2025 czy maj 2026; jednak ciężko jednoznacznie określić czy dojdzie do opóźnienia. Bufor fiskalny do marca 2027 roku pozwala na poślizg bez utraty roku fiskalnego; w tym czasie Sony buduje wokół tego swoją ofertę na 2026 rok.

Część komentatorów widzi związek ukończenia zawartości z niedawnymi zwolnieniami. Rockstar po redukcji etatów ma relokować zasoby na okres intensywnej pracy, co z kolei niesie ze sobą ryzyko wypalenia.

Nie możesz przegapić: Co wprowadza DLSS 4.5?

Faza szlifowania może poskutkować dopieszczoną premierą pozbawioną większej ilości błędów. Z drugiej strony opóźnienia potrafią frustrować fanów, którzy w końcu na kolejną część serii czekają już przeszło 13 lat.

Źródła: The Gamer, NotebookCheck

Ostatnie newsy

Pragmata

Pragmata sprzedała się w dwóch milionach egzemplarzy. Capcom świętuje sukces

Capcom ogłosił, że Pragmata przekroczyła próg dwóch milionów sprzedanych egzemplarzy w ciągu zaledwie 16 dni od premiery. Japoński deweloper podkreśla, ...
Dying Light: The Beast

Tymon Smektała odchodzi z Techlandu po 13 latach

Tymon Smektała – Franchise Director serii Dying Light – ogłosił 6 maja 2026 roku swoje odejście z – wrocławskiego studia ...
BioShock

Nowy BioShock w tarapatach! 2K Games wymienia kierownictwo studia Cloud Chamber

Take-Two Interactive przeprowadziło gruntowną reorganizację w Cloud Chamber – studiu odpowiedzialnym za czwartą część serii BioShock. Szefowa studia Kelley Gilmore ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike, RPG i metroidvanii, który kocha tytuły takie jak Dark Souls, Castlevania i Disco Elysium całym sercem. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie. Fascynuj... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1070 (w redakcji od 17.01.2025)