GTA 6 na PC zadebiutuje szybciej? Przeciek o zaledwie kilku miesiącach czekania

Udostępnij:

Znany insider DetectiveSeeds twierdzi, że GTA 6 trafi na PC w lutym 2027 roku – trzy miesiące po premierze konsolowej. Informację miało potwierdzić trzech byłych pracowników Rockstara, do których dotarł przez LinkedIn. Żaden z nich nie wyklucza jednak przesunięcia daty.

Kiedy GTA 6 trafi na PC? Przeciek wskazuje na początek 2027 roku

DetectiveSeeds opublikował na X/Twitterze wpis, w którym ujawnił, że Rockstar celuje w luty 2027 roku jako okno premiery GTA 6 na PC. Insider napisał wprost, że skontaktował się z ponad 90 byłymi pracownikami studia przez LinkedIn – odpisało mu zaledwie trzech. Wszyscy potwierdzili ten sam cel: wydać wersję PC przed końcem roku fiskalnego Take-Two, który kończy się w marcu 2027 roku. Jednocześnie zastrzegli, że harmonogram może się zmienić.

Jeśli przeciek okaże się prawdą, Rockstar skróciłby swój tradycyjny cykl konsolowej ekskluzywności do zaledwie trzech miesięcy. GTA 6 zadebiutuje na konsolach 19 listopada 2026 roku, co oznaczałoby, że gracze PC czekaliby krócej niż kiedykolwiek w historii serii.

Historia opóźnień Rockstara a krótka ekskluzywność konsolowa

Zwiastun GTA 6

Rockstar konsekwentnie opóźniał premiery swoich tytułów na PC przy każdym dużym wydaniu. GTA 4 trafiło na konsole w kwietniu 2008 roku, a na PC dopiero w grudniu 2008 – przerwa wyniosła osiem miesięcy. GTA 5 zadebiutowało na PS3 i Xbox 360 we wrześniu 2013 roku i nie dotarło na PC aż do kwietnia 2015 – 18 miesięcy później, co objęło cały dodatkowy cykl konsolowy. Red Dead Redemption 2 trafiło na konsole w październiku 2018 roku i na PC w listopadzie 2019 – po 13 miesiącach.

Informacja pochodzi od trzech byłych pracowników Rockstara, którzy zachowali anonimowość, by uniknąć kłopotów prawnych. Sam DetectiveSeeds wyraził wcześniej własną opinię, że Rockstar wypuści GTA 6 na PC szybciej niż zwykle – podkreślał, że GTA Online generuje ogromne przychody, a trzy do sześciu miesięcy dałoby graczom konsolowym czas na przejście kampanii, zanim na rynek wejdą gracze PC. Wskazał też, że premiera przed 2027–2028 rokiem – gdy spodziewana jest nowa generacja konsol – zwiększa szansę na dodatkową sprzedaż.

Wiarygodność źródła. Czy warto wierzyć w lutową premierę GTA 6?

Grand Theft Auto 6
Grand Theft Auto 6

Do informacji z tego źródła należy jednak podchodzić ostrożnie. DetectiveSeeds jest aktywny na X/Twitterze i YouTube. Opublikował on wcześniej przeciek o rzekomej umowie marketingowej między PlayStation a Rockstarem, a także o implementacji PSSR 2.0, która miałaby pozwolić GTA 6 osiągać 60 klatek na sekundę na PS5 Pro. Obie informacje dotąd nie zostały potwierdzone.

Sceptycyzm budzi też sama logika biznesowa. Trzy miesiące przerwy między premierą konsolową a pecetową mają małe uzasadnienie finansowe i logistyczne. Cały sens opóźnienia PC to efekt podwójnego zakupu – skłonienie graczy do kupienia tej samej gry na dwóch platformach. Strategia ta sprawdziła się przy GTA 5 i RDR2. Tak krótkie okno sprawiłoby, że większość graczy po prostu poczekałaby na wersję PC.

Oficjalne stanowisko w sprawie daty premiery GTA 6 na PC

Grand Theft Auto 6
Grand Theft Auto 6

Rockstar nie potwierdził jeszcze daty premiery na PC. Strauss Zelnick – CEO Take-Two – odniósł się do kwestii PC jedynie stwierdzeniem, że Rockstar ma swoje podejście do platform i ogłosi więcej w stosownym czasie. Oficjalnej strony na Steamie ani wymagań sprzętowych jak dotąd nie opublikowano. Jedyną gwarantowaną opcją gry w dniu premiery pozostaje konsola.

GTA 6 było pierwotnie zapowiadane na 2025 rok, potem przesunięte na 26 maja 2026, a ostatecznie na 19 listopada 2026. Każde opóźnienie Rockstar tłumaczył potrzebą dopracowania produkcji. Drugie opóźnienie spowodowało spadek akcji Take-Two o około 18 procent w dniu ogłoszenia.

Większość analityków i komentatorów branżowych zakłada, że PC doczeka się GTA 6 jesienią 2027 roku lub na początku 2028. Przeciek DetectiveSeeds sugeruje znacznie bardziej optymistyczny scenariusz, ale do czasu oficjalnego potwierdzenia ze strony Rockstara pozostaje tylko spekulacją.

Źródło: X/Twitter

Ostatnie newsy

Pragmata

Pragmata sprzedała się w dwóch milionach egzemplarzy. Capcom świętuje sukces

Capcom ogłosił, że Pragmata przekroczyła próg dwóch milionów sprzedanych egzemplarzy w ciągu zaledwie 16 dni od premiery. Japoński deweloper podkreśla, ...
Dying Light: The Beast

Tymon Smektała odchodzi z Techlandu po 13 latach

Tymon Smektała – Franchise Director serii Dying Light – ogłosił 6 maja 2026 roku swoje odejście z – wrocławskiego studia ...
BioShock

Nowy BioShock w tarapatach! 2K Games wymienia kierownictwo studia Cloud Chamber

Take-Two Interactive przeprowadziło gruntowną reorganizację w Cloud Chamber – studiu odpowiedzialnym za czwartą część serii BioShock. Szefowa studia Kelley Gilmore ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike, RPG i metroidvanii, który kocha tytuły takie jak Dark Souls, Castlevania i Disco Elysium całym sercem. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie. Fascynuj... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1070 (w redakcji od 17.01.2025)