To nie mogło się udać. Hell is Us cierpi na premierze Hollow Knight Silksong

Udostępnij:

Rynek gier wideo bywa bezlitosny – szczególnie wtedy, gdy produkcje trafiają na ten sam dzień premiery co tytuły uznawane za wydarzenia dekady. Właśnie taki los spotkał Hell is Us – nową produkcję studia Rogue Factor, która zadebiutowała dokładnie wtedy, gdy świat gamingowy oszalał na punkcie Hollow Knight: Silksong.

Hell is Us bez szans w starciu z Hollow Knight: Silksong

Liczba graczy Hell is Us (05.09.2025, SteamDB)
Liczba graczy Hell is Us (05.09.2025, SteamDB)

Statystyki są wymowne – w momencie pisania tego artykułu Hell is Us ma zaledwie 2 861 aktywnych graczy, a szczyt w ciągu ostatnich 24 godzin wyniósł 3 984 osób. To zarazem absolutny rekord tego tytułu, który od premiery nie zdołał przebić nawet symbolicznego progu 5 tysięcy użytkowników online. Trudno się dziwić, bo gdy cała uwaga społeczności, mediów i streamerów skupiła się na Silksongu, inne gry praktycznie przestały istnieć w świadomości graczy.

Co więcej, Hell is Us od początku nie miał łatwej drogi. Gra reklamowana była jako ambitny action-adventure osadzony w mrocznym, surrealistycznym świecie, ale marketing okazał się skromny. W innych warunkach tytuł miałby szansę na budowanie własnej niszy i spokojny rozwój dzięki poczcie pantoflowej. Jednak premiera w cieniu jednej z najbardziej wyczekiwanych gier ostatniej dekady sprawiła, że nawet zainteresowani gracze mogli zupełnie przeoczyć produkcję Rogue Factor.

Porównanie ze zjawiskiem Silksonga jest wręcz brutalne. Gra Team Cherry nie tylko zdominowała Steama i sklepy konsolowe, doprowadzając do chwilowych przeciążeń serwerów, ale też osiągnęła rekordowe liczby – ponad 535 tysięcy graczy jednocześnie na PC oraz ponad 300 tysięcy widzów na Twitchu. W takim otoczeniu Hell is Us wygląda jak tytuł wrzucony na głęboką wodę bez koła ratunkowego.

W branży od dawna mówi się o tzw. efekcie GTA – kiedy wielkie premiery przyćmiewają wszystko inne. Teraz do tej listy dołącza Hollow Knight: Silksong, a Hell is Us staje się jednym z pierwszych przykładów ofiary tej lawiny. Trudno oczekiwać, że sytuacja diametralnie się zmieni, ale możliwe, że w dłuższej perspektywie gra znajdzie swoich odbiorców – szczególnie jeśli Rogue Factor będzie aktywnie wspierać projekt aktualizacjami.

Kliknij tutaj: Cena Hollow Knight: Silksong zmienia strategie twórców indie

Na razie jednak widać, że zderzenie z Silksongiem było dla Hell is Us katastrofalne i pokazuje, że wybór daty premiery w branży gier to kwestia być albo nie być.

Źródło: SteamDB

Ostatnie newsy

PlayStation

PS5 z ostrzeżeniem o końcu płyt od 2028 roku. Zdjęcie pudełka zawiera informację

Wpis opublikowany 5 sierpnia 2026 roku pokazuje pudełko PS5 z etykietą ostrzegającą, że nowe gry wydawane od stycznia 2028 roku ...
Electronic Arts

EA planuje 700 mln dolarów oszczędności po przejęciu. Jason Schreier ostrzega przed masowymi zwolnieniami

Electronic Arts ma obniżyć roczne koszty o 700 mln dolarów po przejęciu przez konsorcjum PIF, Silver Lake i Affinity Partners ...
Grand Theft Auto 6

Netflix pokaże nowy materiał o GTA 6 przed YouTube. Rockstar zgodził się na sześciogodzinną wyłączność

Rockstar Games ujawni nowy materiał o Grand Theft Auto 6 pod nazwą Grand Theft Auto VI: An Extended Look. Prezentacja ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1436 (w redakcji od 17.01.2025)