Ojciec Heroesów wraca po 20 latach. Czy uratuje legendarną serię?

Udostępnij:

Jon Van Caneghem – twórca serii Heroes of Might and Magic, King’s Bounty i Might & Magic – wraca do świata swoich gier jako doradca kreatywny studia Unfrozen przy Heroes of Might and Magic: Olden Era. Jego doświadczenie ma zagwarantować wysoki poziom jakości przed premierą wczesnego dostępu w 2026 roku. To wydarzenie z 29 stycznia 2026 roku wzbudza entuzjazm wśród fanów klasycznych strategii turowych.

Jon Van Caneghem doradcą Heroes of Might and Magic: Olden Era

Zwiastun Heroes of Might and Magic: Olden Era

Jon Van Caneghem – założyciel New World Computing w 1983 roku – jest uznawany za ojca gatunku strategii turowych z elementami RPG. Dołącza do zespołu Unfrozen, by doradzać w kwestiach projektu gry, budowania świata i innych aspektów kreatywnych dla Heroes of Might and Magic: Olden Era – oficjalnego prequelu serii osadzonego przed wydarzeniami z Heroes III. Gra skupia się na kontynencie Jadame, gdzie sześć frakcji musi zjednoczyć się przeciw zagrożeniu Hive pod wodzą demona z Inferno.

Studio Unfrozen podkreśla, że to pierwszy raz od Heroes of Might and Magic IV, kiedy Caneghem bierze udział w tworzeniu gry z uniwersum Heroes. Demo gry z Steam Next Fest spotkało się raczej z ciepłym przyjęciem, oferując cztery frakcje, tryby PvE, arenę i mapy z unikalnymi warunkami zwycięstwa.

Caneghem stworzył Might and Magic: Book One w 1986 roku, inspirując się grami jak Ultima i Wizardry – prace trwały trzy lata w erze bez internetu i podręczników branżowych. Seria Heroes narodziła się z King’s Bounty, ewoluując w ikony jak Heroes III, po sukcesie których wydawca 3DO zbankrutował w 2003 roku, przekazując prawa Ubisoftowi. Teraz – po ponad 20 latach przerwy – legenda wraca, by wspierać najnowszą odsłonę.

To wielka przyjemność widzieć, jak świat, który zbudowałem te wszystkie lata temu, rozkwita i jest częścią wspomnień tak wielu ludzi. Bardzo się cieszę, że mogę ponownie mieć w nim swój udział i kroczyć tą drogą wraz z wami wszystkimi, którzy sprawiliście, że Might and Magic stało się legendarną serią, jaką jest dzisiaj.

~ Jon Van Caneghem

Gra oferuje eksplorację mapy, budowanie królestw, ulepszanie zamków i unikalne aspekty frakcji. Tryby obejmują klasyczny multiplayer, One-Hero (gdzie przetrwanie bohatera jest kluczowe) i Arenę z matchmakingiem. Kampania wprowadza elementy RPG z dialogami i wyborami, a edytor pozwala tworzyć własne scenariusze.​

Nie możesz przegapić: Swen Vincke walczy z hejtem w internecie

Czy nadchodząca odsłona okaże się hitem, który wskrzesi kultową markę? Czas pokaże. Miejmy nadzieję, że powrót legendy w szeregi teamu tworzącego Olden Era poskutkuje doszlifowaniem projektu, który zadowoli fanów serii pamiętających jeszcze czasy przed przejęciem marki przez Ubisoft.

Źródła: PCGamesN, GamesRadar

Ostatnie newsy

Pragmata

Pragmata sprzedała się w dwóch milionach egzemplarzy. Capcom świętuje sukces

Capcom ogłosił, że Pragmata przekroczyła próg dwóch milionów sprzedanych egzemplarzy w ciągu zaledwie 16 dni od premiery. Japoński deweloper podkreśla, ...
Dying Light: The Beast

Tymon Smektała odchodzi z Techlandu po 13 latach

Tymon Smektała – Franchise Director serii Dying Light – ogłosił 6 maja 2026 roku swoje odejście z – wrocławskiego studia ...
BioShock

Nowy BioShock w tarapatach! 2K Games wymienia kierownictwo studia Cloud Chamber

Take-Two Interactive przeprowadziło gruntowną reorganizację w Cloud Chamber – studiu odpowiedzialnym za czwartą część serii BioShock. Szefowa studia Kelley Gilmore ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike, RPG i metroidvanii, który kocha tytuły takie jak Dark Souls, Castlevania i Disco Elysium całym sercem. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie. Fascynuj... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1070 (w redakcji od 17.01.2025)