Twórca Death Stranding i serii Metal Gear Solid oficjalnie potwierdził, że jego kolejnym projektem po premierze Death Stranding 2 będzie Physint – tytuł akcji z elementami szpiegowskimi. Hideo Kojima zdradził kulisy powstania pomysłu i ujawnił, że decyzja o nowej grze była inspirowana prośbami fanów.
Zwiastun gry pojawił się na początku 2024 roku, ale teraz dowiedzieliśmy się więcej o genezie tego ambitnego projektu. W rozmowie z magazynem Edge Kojima opowiedział o tym, jak choroba podczas pandemii skłoniła go do refleksji nad oczekiwaniami fanów i własnymi priorytetami twórczymi.
Physint to odpowiedź na oczekiwania fanów Metal Gear
Oczywiście mam wiele nowych pomysłów, które chcę zrealizować. Ale kiedy zachorowałem w czasie pandemii, uświadomiłem sobie, że wiele osób chce, żebym zrobił coś w stylu Metal Gear. Wtedy wpadłem na pomysł stworzenia nowej gry szpiegowskiej. Zastanowiłem się i uznałem, że to dobry pomysł.
Kojima dodał, że koncept gry został omówiony z Sony i zbadali wiele opcji i zgodzili się na stworzenie Physint.
Choć gra została zapowiedziana w lutym 2024 roku, prace nad nią ruszą dopiero po premierze Death Stranding 2: On the Beach. Twórcy celują w ambitny projekt, który ma łączyć cechy gry i filmu.
Nie mogę wiele teraz zdradzić, ale planujemy połączyć najnowocześniejszą technologię i talenty z całego świata, aby stworzyć [Physint]. Oczywiście będzie to gra interaktywna, ale jednocześnie film, pod względem wyglądu, fabuły, tematyki, obsady, aktorstwa, mody i dźwięku. Tym tytułem chcemy przekroczyć granice między filmem a grą wideo.
Według Ayako Terashimy (asystentki Kojimy) na premierę Physint przyjdzie nam poczekać jeszcze od pięciu do sześciu lat.
Reżyser przyznał, że po odejściu z Konami chciał stworzyć coś zupełnie nowego, dlatego powstał Death Stranding. Jednak codzienne wiadomości od fanów z całego świata sprawiły, że powrót do szpiegowskich klimatów stał się nieunikniony.
Od premiery Death Stranding pojawiło się wiele nowych pomysłów. Ale przez ostatnie osiem lat, każdego dnia w mediach społecznościowych, użytkownicy z całego świata prosili mnie, żebym stworzył kolejne Metal Gear albo coś w tym stylu.
Skoro gracze tak bardzo tego chcą, pomyślałem, że powinienem nieco zmienić swoje priorytety. Nadal chcę robić nowe rzeczy, ale zdecydowałem się stworzyć grę akcji ze szpiegowskimi elementami.
Źródło: GamingBolt



