Czy 5v5 uratuje Highguard? Twórcy zmieniają grę tydzień po premierze

Udostępnij:

Highguard – sieciowy hero‑shooter od Wildlight Entertainment – otrzymał eksperymentalny tryb 5v5, przygotowany w ekspresowym tempie po chłodnym przyjęciu formuły 3v3. Aktualizacja zwiększa skalę potyczek, wydłuża respawny i dodaje nową bazę Soul Well, a jednocześnie nie zastępuje klasycznych rajdów 3v3. Twórcy liczą, że weekendowy tryb i szybkie poprawki pomogą zatrzymać graczy i poprawić mieszane oceny na Steamie.

Highguard wprowadza tryb 5v5 i nową mapę w odpowiedzi na krytykę graczy

Zwiastun Highguard

Highguard zadebiutował pod koniec stycznia jako darmowy hero‑shooter nastawiony na rajdy 3v3 na dużych, półotwartych mapach i walką o przewagę ekonomiczną. Już w pierwszych dniach po premierze gra zebrała mieszane recenzje na Steamie, a jednym z najczęściej powtarzanych zarzutów była właśnie zbyt mała liczba graczy w meczu w stosunku do rozmiaru map.

Pojawiały się opinie, że przy 3v3 na dużych przestrzeniach zbyt często brakuje akcji, a mecze sprawiają wrażenie pustych. W efekcie część graczy porzuciła tytuł już po pierwszym weekendzie, co przy modelu free‑to‑play i konkurencji innych shooterów stanowi poważne zagrożenie dla długoterminowego rozwoju.

Wildlight zdecydowało się zareagować błyskawicznie. Eksperymentalny tryb 5v5 trafił do gry zaledwie kilka dni po premierze, jako osobna, ograniczona czasowo lista gier. Nowy wariant nie zastępuje flagowego 3v3 – zamiast tego funkcjonuje jako dodatkowa opcja, którą studio określa wprost jako testową.

Wraz z debiutem 5v5 przebudowano lobby, aby pozwalało tworzyć pełne, pięcioosobowe drużyny, co odpowiada na prośby graczy chcących grać w większych ekipach znajomych. Jednocześnie deweloperzy zaznaczają, że tryb dostępny jest wyłącznie przez weekend, choć nie wykluczają jego powrotu w przyszłości ani przekształcenia go w stały element oferty.

Nowy tryb zachowuje strukturę rajdów znaną z 3v3, ale skala starć rośnie do dwóch pięcioosobowych zespołów, co znacząco zagęszcza akcję na mapach. Aby dostosować balans, liczba żyć w rajdzie została zwiększona z 6 do 10 na drużynę, a czasy odrodzeń wydłużono, tak by dać więcej przestrzeni na kluczowe momenty z podkładaniem i rozbrajaniem generatorów.

Mapa rotacji została uzupełniona o nową bazę Soul Well – mroczną lokację opisywaną jako artefakt z minionej epoki, dostępną zarówno w 3v3, jak i w 5v5. Oprócz tego łatka zawiera szereg usprawnień technicznych: poprawiono wydajność, płynność animacji i zachowanie pocisków, a także dodano możliwość wyłączenia motion blur na PC i konsolach.

W ciągu zaledwie tygodnia Highguard doczekał się dwóch dużych łatek, kilkuset poprawek błędów i wyraźnie komunikowanych planów dalszych usprawnień. Szybka premiera 5v5 pokazuje, że studio jest gotowe modyfikować nawet fundamentalne założenia PvP, jeśli wymaga tego sytuacja na Steamie i opinia graczy.

Przeczytaj też: Problematyczna cenzura Dispatch na Switchu otrzyma łatkę

Eksperymentalny tryb 5v5, nowa baza Soul Well i szeroki pakiet poprawek to wyraźny sygnał, że Wildlight nie zamierza składać broni po ciężkim starcie Highguard. W najbliższych tygodniach najważniejsze będzie to, jak liczba aktywnych graczy zareaguje na zmiany i czy studio zdecyduje się przekształcić 5v5 w stały element gry.

Źródła: PC Gamer, Eurogamer

Ostatnie newsy

Pragmata

Pragmata sprzedała się w dwóch milionach egzemplarzy. Capcom świętuje sukces

Capcom ogłosił, że Pragmata przekroczyła próg dwóch milionów sprzedanych egzemplarzy w ciągu zaledwie 16 dni od premiery. Japoński deweloper podkreśla, ...
Dying Light: The Beast

Tymon Smektała odchodzi z Techlandu po 13 latach

Tymon Smektała – Franchise Director serii Dying Light – ogłosił 6 maja 2026 roku swoje odejście z – wrocławskiego studia ...
BioShock

Nowy BioShock w tarapatach! 2K Games wymienia kierownictwo studia Cloud Chamber

Take-Two Interactive przeprowadziło gruntowną reorganizację w Cloud Chamber – studiu odpowiedzialnym za czwartą część serii BioShock. Szefowa studia Kelley Gilmore ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike, RPG i metroidvanii, który kocha tytuły takie jak Dark Souls, Castlevania i Disco Elysium całym sercem. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie. Fascynuj... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1070 (w redakcji od 17.01.2025)