Demonschool opóźnione z powodu premiery Silksonga

Udostępnij:

Hollow Knight: Silksong wreszcie ma datę premiery – i to tuż za rogiem. Gamescom 2025 przyniósł wiadomość, że sequel kultowej metroidvanii trafi na rynek niemal natychmiast, a gracze na Xbox Game Pass będą mogli w niego zagrać już w przyszłym tygodniu.

Najważniejsze informacje

  • Hollow Knight: Silksong zadebiutuje w przyszłym tygodniu na Xbox Game Pass.
  • Premiera Silksonga wpłynęła na decyzję o przesunięciu Demonschool z 3 września na 19 listopada.
  • Twórcy Necrosoft Games podkreślają, że opóźnienie nie było ich decyzją, ale wspierają je partnerzy wydawniczy.
  • Opóźnienie paradoksalnie zwiększa widoczność gry wśród graczy i mediów.

Hollow Knight: Silksong zmienia daty premier gier indie

Zwiastun Demonschool

Brzmi świetnie dla fanów, ale dla wielu twórców indie to prawdziwy koszmar. Wśród nich jest Demonschool, taktyczne RPG zaplanowane na 3 września. Jak twierdzą twórcy, premiera Silksonga sprawiła, że ich gra ryzykuje zniknięcie w cieniu gigantycznego hitu.

W efekcie wydawca ogłosił w mediach społecznościowych, że Debiut Demonschool przesunięto na 19 listopada, aby zapewnić produkcji maksymalną widoczność i dać jej szansę na uwagę graczy.

Twórcy ze studia Necrosoft Games przyznali, że sytuacja ich irytuje, ale nie winią wydawcy.

To nie był nasz wybór, ale rozumiemy, dlaczego dokonano takiej decyzji. Nie jesteśmy źli na Ysbryda, ale na sytuację. Wypuszczenie GTA gier niezależnych z dwutygodniowym wyprzedzeniem doprowadza wszystkich do paniki. Ysbryd jest dobrym partnerem i płaci za opóźnienie. Przykro nam, że tak się dzieje.

~ Necrosoft Games

Reakcje fanów były mieszane – część wyraziła zrozumienie, inni uznali, że opóźnienie było niepotrzebne, bo gry są całkiem różne. Jedno jest pewne: sytuacja zwróciła uwagę mediów i społeczności graczy, zwiększając widoczność Demonschool w ciągu ostatnich dni.

Dowiedz się więcej: Twórcy indie przekładają premiery z powodu Silksonga

W skrócie: nawet opóźnienie może paradoksalnie pomóc grze w zaistnieniu w świadomości odbiorców.

Źródło: PureXbox

Ostatnie newsy

SEGA

SEGA porzuca ambitny projekt o wartości 800 milionów dolarów. Firma wraca do korzeni

SEGA Sammy oficjalnie anulowała inicjatywę Super Game – flagowy projekt live service, na który przez lata przeznaczała setki milionów dolarów ...
Nintendo Switch 2

Nintendo potwierdza nowe gry na Switch 2. Akcje spółki spadły po podwyżce ceny konsoli

Nintendo oficjalnie przyznało, że ma w zanadrzu niezapowiedziane tytuły na Switcha 2, które trafią do graczy jeszcze w tym roku ...
Stellar Blade

Stellar Blade 2 bez Sony? Przełomowa decyzja studia Shift Up

Koreańskie studio Shift Up potwierdziło, że sequel Stellar Blade nie trafi na rynek pod skrzydłami PlayStation. Firma przejmuje pełnię kontroli ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike, RPG i metroidvanii, który kocha tytuły takie jak Dark Souls, Castlevania i Disco Elysium całym sercem. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie. Fascynuj... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1082 (w redakcji od 17.01.2025)