Hollow Knight: Silksong – pierwsza łatka po premierze. Zmiany trudności w patchu 1.0.28470

Udostępnij:

Studio Team Cherry opublikowało pierwszą aktualizację do Hollow Knight: Silksong, oznaczoną numerem 1.0.28470. Łatka trafi oficjalnie do wszystkich graczy około 17 września 2025 roku, choć użytkownicy PC mogą sprawdzić ją już teraz w publicznej becie na Steamie i GOG.

Pierwsza aktualizacja Silksonga (1.0.28470) wprowadza zmiany balansu i poprawki błędów

Zwiastun Hollow Knight: Silksong

Najważniejsze zmiany dotyczą balansu rozgrywki we wczesnych etapach gry. Twórcy postanowili nieco złagodzić poziom trudności, który od dnia premiery był przedmiotem gorących dyskusji wśród społeczności. Dwaj pierwsi bossowie – Moorwing i Sister Splinter – zostali delikatnie osłabieni, a przeciwnicy Sandcarvers zadają mniej obrażeń. Obniżono także ceny w Bellway i przy Bell Benchach, a nagrody w postaci rosary beads z reliktów, psalm cylinders zostały zwiększone, co ma uczynić progresję bardziej satysfakcjonującą.

Łatka naprawia również liczne błędy, które potrafiły skutecznie popsuć zabawę. Usunięto między innymi problem z pozostawaniem bez płaszcza po ucieczce ze Slab, zablokowane misje Infestation Operation i Beast in the Bells, soft-lock w walce z Lace w Deep Docks czy brak nagród ze Snitch Pick. Zlikwidowano także błędy kolizji, sytuacje, w których Hornet mogła zawisnąć w powietrzu, oraz kilka irytujących usterek związanych z narzędziami i umiejętnościami. Wszystkie poprawki działają retroaktywnie, co oznacza, że gracze, którzy utknęli przez bugi, mogą od razu kontynuować swoją przygodę.

Dyskusja o poziomie trudności Silksonga trwa od jego premiery. Choć gra odniosła ogromny sukces, osiągając rekordowe wyniki na Steamie i zbierając entuzjastyczne recenzje, wielu graczy skarżyło się na brutalne runbacki i przesadnie wyśrubowane wartości obrażeń. Nieprzypadkowo pierwsze mody, które pojawiły się w sieci, skupiały się właśnie na obniżeniu progu wyzwania. Teraz Team Cherry oficjalnie reaguje na te głosy, zapewniając jednocześnie, że pracuje już nad kolejną łatką, która ma wprowadzić następne poprawki.

Zobacz również: Keanu Reeves chciałby powrotu Silverhanda w Cyberpunku 2

Pierwszy patch do Hollow Knight: Silksong to według twórców krok w stronę lepszego wyważenia rozgrywki. Gra wciąż pozostanie wymagająca, ale dzięki zmianom ma być sprawiedliwsza i mniej frustrująca dla nowych graczy, którzy dopiero wchodzą do królestwa Pharloom. Część graczy z pewnością będzie niezadowolona i mówić o znerfieniu gry; ciężko im się dziwić, przecież sporo gier zostało już kiedyś w podobny sposób mocno ułatwionych, np. Lies of P.

Źródło: IGN

Ostatnie newsy

PlayStation

PS5 z ostrzeżeniem o końcu płyt od 2028 roku. Zdjęcie pudełka zawiera informację

Wpis opublikowany 5 sierpnia 2026 roku pokazuje pudełko PS5 z etykietą ostrzegającą, że nowe gry wydawane od stycznia 2028 roku ...
Electronic Arts

EA planuje 700 mln dolarów oszczędności po przejęciu. Jason Schreier ostrzega przed masowymi zwolnieniami

Electronic Arts ma obniżyć roczne koszty o 700 mln dolarów po przejęciu przez konsorcjum PIF, Silver Lake i Affinity Partners ...
Grand Theft Auto 6

Netflix pokaże nowy materiał o GTA 6 przed YouTube. Rockstar zgodził się na sześciogodzinną wyłączność

Rockstar Games ujawni nowy materiał o Grand Theft Auto 6 pod nazwą Grand Theft Auto VI: An Extended Look. Prezentacja ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1436 (w redakcji od 17.01.2025)