Hollow Knight: Silksong – pierwsza łatka po premierze. Zmiany trudności w patchu 1.0.28470

Udostępnij:

Studio Team Cherry opublikowało pierwszą aktualizację do Hollow Knight: Silksong, oznaczoną numerem 1.0.28470. Łatka trafi oficjalnie do wszystkich graczy około 17 września 2025 roku, choć użytkownicy PC mogą sprawdzić ją już teraz w publicznej becie na Steamie i GOG.

Pierwsza aktualizacja Silksonga (1.0.28470) wprowadza zmiany balansu i poprawki błędów

Zwiastun Hollow Knight: Silksong

Najważniejsze zmiany dotyczą balansu rozgrywki we wczesnych etapach gry. Twórcy postanowili nieco złagodzić poziom trudności, który od dnia premiery był przedmiotem gorących dyskusji wśród społeczności. Dwaj pierwsi bossowie – Moorwing i Sister Splinter – zostali delikatnie osłabieni, a przeciwnicy Sandcarvers zadają mniej obrażeń. Obniżono także ceny w Bellway i przy Bell Benchach, a nagrody w postaci rosary beads z reliktów, psalm cylinders zostały zwiększone, co ma uczynić progresję bardziej satysfakcjonującą.

Łatka naprawia również liczne błędy, które potrafiły skutecznie popsuć zabawę. Usunięto między innymi problem z pozostawaniem bez płaszcza po ucieczce ze Slab, zablokowane misje Infestation Operation i Beast in the Bells, soft-lock w walce z Lace w Deep Docks czy brak nagród ze Snitch Pick. Zlikwidowano także błędy kolizji, sytuacje, w których Hornet mogła zawisnąć w powietrzu, oraz kilka irytujących usterek związanych z narzędziami i umiejętnościami. Wszystkie poprawki działają retroaktywnie, co oznacza, że gracze, którzy utknęli przez bugi, mogą od razu kontynuować swoją przygodę.

Dyskusja o poziomie trudności Silksonga trwa od jego premiery. Choć gra odniosła ogromny sukces, osiągając rekordowe wyniki na Steamie i zbierając entuzjastyczne recenzje, wielu graczy skarżyło się na brutalne runbacki i przesadnie wyśrubowane wartości obrażeń. Nieprzypadkowo pierwsze mody, które pojawiły się w sieci, skupiały się właśnie na obniżeniu progu wyzwania. Teraz Team Cherry oficjalnie reaguje na te głosy, zapewniając jednocześnie, że pracuje już nad kolejną łatką, która ma wprowadzić następne poprawki.

Zobacz również: Keanu Reeves chciałby powrotu Silverhanda w Cyberpunku 2

Pierwszy patch do Hollow Knight: Silksong to według twórców krok w stronę lepszego wyważenia rozgrywki. Gra wciąż pozostanie wymagająca, ale dzięki zmianom ma być sprawiedliwsza i mniej frustrująca dla nowych graczy, którzy dopiero wchodzą do królestwa Pharloom. Część graczy z pewnością będzie niezadowolona i mówić o znerfieniu gry; ciężko im się dziwić, przecież sporo gier zostało już kiedyś w podobny sposób mocno ułatwionych, np. Lies of P.

Źródło: IGN

Ostatnie newsy

Pragmata

Pragmata sprzedała się w dwóch milionach egzemplarzy. Capcom świętuje sukces

Capcom ogłosił, że Pragmata przekroczyła próg dwóch milionów sprzedanych egzemplarzy w ciągu zaledwie 16 dni od premiery. Japoński deweloper podkreśla, ...
Dying Light: The Beast

Tymon Smektała odchodzi z Techlandu po 13 latach

Tymon Smektała – Franchise Director serii Dying Light – ogłosił 6 maja 2026 roku swoje odejście z – wrocławskiego studia ...
BioShock

Nowy BioShock w tarapatach! 2K Games wymienia kierownictwo studia Cloud Chamber

Take-Two Interactive przeprowadziło gruntowną reorganizację w Cloud Chamber – studiu odpowiedzialnym za czwartą część serii BioShock. Szefowa studia Kelley Gilmore ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike, RPG i metroidvanii, który kocha tytuły takie jak Dark Souls, Castlevania i Disco Elysium całym sercem. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie. Fascynuj... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1070 (w redakcji od 17.01.2025)