Gra z gatunku horroru, czyli Horses od włoskiego studia Santa Ragione, eksplorująca tematykę przemocy i nadużyć poprzez niepokojące obrazy nagich ludzi w maskach koni, została usunięta z Epic Games Store zaledwie dzień przed premierą. Decyzja platformy nastąpiła po wcześniejszym zakazie na Steam, mimo wcześniejszego zatwierdzenia wersji gry. Tytuł jest dostępny na GOG, itch.io i Humble Store.
Horses usunięte z Epic Games Store dzień przed premierą
Narracyjny horror z perspektywy pierwszej osoby Horses – osadzony na upiornej farmie – gdzie zwierzęta okazują się nagimi ludźmi w maskach koni, został wycofany z Epic Games Store. Powodem było naruszenie wytycznych dotyczących nieodpowiedniej treści – w tym wyraźne przedstawienia zachowań seksualnych – oraz mowy nienawiści lub treści obraźliwych, związanych z nadużyciami i krzywdzeniem zwierząt.
Gra NIE zawiera wyraźnych ani częstych przedstawień zachowań seksualnych. Cała nagość w grze jest całkowicie ocenzurowana poprzez pikselację. Prezentowana treść nie promuje w żaden sposób nadużyć (w tym krzywdzenia zwierząt). Gra jest silną krytyką przemocy i nadużyć w ogóle.
~ Santa Ragione
Studio Santa Ragione podkreśla, że gra nie zawiera wyraźnych ani częstych scen seksualnych, a cała nagość jest całkowicie ocenzurowana pikselami, co ma stanowić krytykę przemocy. Epic Games Store nadało grze ocenę Adult Only (AO) na podstawie kwestionariusza IARC. Oznacza to automatyczne wykluczenie dystrybucji, mimo że wcześniej Santa Ragione otrzymało certyfikaty PEGI 18 i ESRB M.
Ważne jest, że przypomnieliśmy Epic, iż wypełniliśmy i zakończyliśmy IARC (certyfikat cf205b42-5a1f-458b-bf3b-9a372bcee8f0) w ramach ich procesu zgłaszania ponad pięć tygodni przed premierą i NIE otrzymaliśmy oceny AO, lecz PEGI 18 i ESRB M.
~ Santa Ragione
Historia ze Steam i frustracje dewelopera
Steam zbanował Horses już w 2023 roku po przeglądzie wczesnej wersji, cytując obawy o treści sugerujące seksualne zachowanie z udziałem nieletnich, choć studio zmieniło kontrowersyjną scenę z dzieckiem na dorosłego. Deweloperowi brakowało jednak konkretnych wskazówek do poprawek. Komunikacja z Valve i Epic była frustrująca – studio otrzymywało pełne automatycznych odpowiedzi i brak szczegółów, pomimo ofert zmian ze strony dewelopera. Santa Ragione z 14-letnim stażem na Steamie czuje się zdradzone, zwłaszcza że gra zdobyła uznanie na festiwalach takich jak IndieCade czy SXSW.
Usunięcie gry z dwóch największych platform PC stawia studio na krawędzi zamknięcia – prace deweloperskie pochłonęły ok. 100 tys. USD, a bez Steam (75% rynku) odzyskanie kosztów wydaje się niemożliwe, mimo funduszy na pół roku po premierze, która miała miejsce 2 grudnia 2025 roku, w cenie 4,99 USD. Gra zyskała ogromne wsparcie online po ujawnieniu bana na Steam, co kontrastowało z opinią wokalnej mniejszości krytyków. Ten kontrast mógł wpłynąć na decyzję Epic Games Store.
Kliknij tutaj: Xbox Game Pass na grudzień 2025
Osobiście przypomina mi to nieco wcześniejszy stan dyskursu dotyczącego gier komputerowych, kiedy próbowano cenzurować w nich przemoc. Jest jasne, że horrory mają straszyć – bardzo często mają być nieprzyjemne w odbiorze, budzić obrzydzenie i skrajne emocje. Przez cenzurę ugrzeczniamy jednak te horrory, co sprawia, że w rezultacie nie są one tak straszne i mogą na tym ucierpieć. Cała ta sytuacja stawia pytanie o granice wolności artystycznej w grach wideo.



