Indie.io – wydawca znany z tytułów takich jak Coromon, Echoes of the Plum Grove i seria Dark Deity – ogłosił Indie Pass: abonamentowy serwis na gry indie ekskluzywnie dla PC. Usługa ruszy globalnie 13 kwietnia 2026 roku, oferując dostęp do ponad 70 tytułów za 6,99 dolarów miesięcznie. Twórcy gier zarobią na bazie czasu, który subskrybenci spędzą w ich tytułach.
Czym jest Indie Pass i czy warto kupić nową subskrypcję gier niezależnych?
Serwis działa przez własny launcher, dostępny po zarejestrowaniu się na indiepass.com. Subskrybenci pobierają i uruchamiają gry bezpośrednio z poziomu aplikacji – bez pośrednictwa Steama ani innych platform. Katalog obejmie ponad 70 tytułów już od pierwszego dnia, a indie.io zapowiada regularne uzupełnianie biblioteki o nowe pozycje. Część z nich ma trafiać do Indie Pass równocześnie z premierą na Steam.
Model rozliczeń z deweloperami opiera się na czasie rozgrywki. Jeśli subskrybent spędzi dany miesiąc przy dwóch grach po równo, każdy z ich twórców otrzyma mniej więcej połowę jego miesięcznej opłaty. Dla studiów to alternatywna forma sprzedaży – potencjalne źródło przychodów długo po dacie premiery. Co ważne, udział w serwisie nie wymaga wyłączności, a tytuły mogą być dostępne jednocześnie na Indie Pass i na Steamie.
Indie.io to platforma wydawnicza założona w 2020 roku przez Donovana Duncana i Bena Robinsona – pod wcześniejszą nazwą Freedom Games. Firma wspiera niezależnych deweloperów na każdym etapie produkcji: od marketingu i QA, przez testy, aż po dystrybucję.
Biblioteka startowa Indie Pass obejmie tytuły z katalogu indie.io – między innymi symulator farmy Echoes of the Plum Grove oraz taktyczną serię RPG Dark Deity. Firma zapowiedziała też gry od zewnętrznych partnerów, których nazwy ujawni przed premierą serwisu.
Dostęp do katalogu Indie Pass jest globalny, z zlokalizowanymi cenami na kluczowych rynkach, w tym w Europie Zachodniej, Ameryce Łacińskiej i Korei. Dostępna jest też opcja subskrypcji rocznej za nieco poniżej 60 dolarów rocznie. Jess Mitchell – dyrektor ds – wzrostu w indie.io, wskazała na odkrywalność tytułów jako jeden z największych problemów rynku gier niezależnych.
Serwis wchodzi na rynek z gotową bazą odbiorców, bo indie.io ma już ugruntowaną pozycję jako wydawca. To odróżnia Indie Pass od wielu startujących od zera platform subskrypcyjnych – zamiast budować publiczność od początku, serwis może od razu docierać do graczy znających katalog firmy.
Źródło: indiepass.com



