Katsuhiro Harada – reżyser i producent serii Tekken – ogłosił w tym tygodniu powstanie VS Studio, nowego studia działającego pod parasolem SNK Corporation. Harada obejmuje stanowisko CEO i Game Directora. Studio ma siedzibę w Tokio.
Dlaczego twórca Tekkena założył VS Studio pod szyldem SNK?

Za NintendoLife, Harada ogłosił odejście z Bandai Namco w grudniu 2025 roku, gdy seria Tekken świętowała swoje 30-lecie. Po niemal trzech dekadach spędzonych przy jednej z najważniejszych marek w historii gier walki zdecydował się na zupełnie nowy rozdział. VS Studio to jego odpowiedź na pytanie, jak powinno wyglądać środowisko pracy dla twórców gier.
W oficjalnym oświadczeniu Harada napisał, że przez wiele lat jako deweloper zastanawiał się, jak chce spędzać czas zawodowy i jakie środowisko pozwala twórcom działać na najwyższym poziomie. VS Studio ma być odpowiedzią na to pytanie. Studio opisuje siebie jako miejsce wolne, otwarte i przestronne, gdzie nowe pomysły rodzą się z połączenia technologii, wrażliwości artystycznej i światowej klasy wiedzy.
Nazwa „VS” nie jest przypadkowa. Harada wyjaśnił w komunikacie, że skrót kryje w sobie kilka warstw znaczeniowych. „VS” nawiązuje do korzeni w „Video game Soft (VS Development Division)” – oddziału, w którym Harada zaczynał karierę. Jednocześnie to „Versus” jako duch walki z tradycją. Do tego dochodzą „Visionary Standard”, „Volition Shift” i „Vanguard Spirit” – wszystkie symbolizują innowację i gotowość do mierzenia się z trudnymi wyzwaniami. Ta wieloznaczność nie jest marketingowym ornamentem. Harada przez lata budował serię, której tożsamość opierała się właśnie na starciach – rywalizacji, napięciu, przełamywaniu granic.
Jak rola SNK Corporation wpłynie na niezależność VS Studio
Relacja VS Studio z SNK Corporation jest nieoczywista. SNK nie jest właścicielem studia – przynajmniej na razie. Harada założył je jako podmiot niezależny. Jednak działanie pod szyldem SNK oznacza dostęp do zasobów i struktury jednego z najbardziej rozpoznawalnych wydawców gier walki na świecie.
SNK stoi za serią Fatal Fury, King of Fighters i Samurai Shodown. Najnowszy tytuł wydawcy – Fatal Fury: City of the Wolves – nie powtórzył komercyjnego sukcesu Street Fighter 6 ani Tekkena 8, ale utrzymuje aktywną scenę esportową dzięki wysokim pulom nagród w turniejach.
SNK jako wydawca należy do Electronic Gaming Development Company – spółki zależnej fundacji MiSK, której właścicielem jest saudyjski książę koronny. To kontekst, który branża obserwuje z uwagą od dłuższego czasu. Organizacja zaangażowała się w finansowanie kilku znaczących projektów gamingowych, a SNK stanowi jeden z głośniejszych przykładów tej ekspansji.
Dla VS Studio ta struktura własnościowa może oznaczać poważne zaplecze finansowe przy stosunkowo dużej niezależności twórczej. Harada celowo nie podpisał się pod marką Bandai Namco ani nie ogłosił partnerstwa z japońskim konglomeratem. Wybrał SNK – firmę z historią w grach walki, ale zarazem mniej obciążoną korporacyjnymi oczekiwaniami wobec konkretnych IP.
Brak konkretnych tytułów i poszukiwania zespołu

Harada nie zdradził jeszcze żadnych konkretów dotyczących produkcji. Żadnych tytułów, żadnych platform, żadnych ram czasowych. Komunikat studia skupia się całkowicie na filozofii i wartościach, które mają nim kierować.
W oficjalnym wideo Harada mówił o tym, że chce łączyć technologię z wiedzą, a jednocześnie pracować z ludźmi, którzy dzielą jego pasję do tworzenia gier. Celem jest dostarczanie najlepszych doświadczeń graczom na całym świecie. Studio aktywnie poszukuje nowych członków zespołu, którzy podzielają tę wizję.
Kup TEKKEN 8
To dość oszczędna deklaracja jak na człowieka, który przez 30 lat był twarzą jednej z największych serii bijatyk. Harada przez całą karierę w Bandai Namco potrafił budować komunikację z fanami – był obecny na X/Twitterze, rozmawiał ze społecznością, angażował się w dyskusje, które inni dyrektorzy by ignorowali. Milczenie w kwestii konkretnych planów produkcyjnych jest więc świadome. Zapowiedź tytułu przyjdzie w odpowiednim momencie. Na razie Harada buduje tożsamość studia.
Co dalej z marką Tekken po trzydziestu latach?
Katsuhiro Harada dołączył do Namco w połowie lat 90. Tekken – seria, którą współtworzył i przez dekady prowadził jako producent i reżyser – stał się jednym z fundamentów gatunku gier walki. Seria sprzedała się w ponad 60 milionach egzemplarzy na całym świecie. Tekken 8, premierowy tytuł z 2024 roku, zebrał bardzo dobre recenzje i utrzymał markę w czołówce gatunku obok Street Fighter 6 i Mortal Kombat 1.
Odejście Harady zbiegło się z 30. rocznicą serii – symbolicznym momentem zamknięcia rozdziału. Bandai Namco nie ogłosiło jego następcy jako producenta Tekkena. Przyszłość serii bez człowieka, który ją zdefiniował, pozostaje kwestią otwartą.
VS Studio zaczyna bez ciężaru cudzego dziedzictwa. Harada projektuje je od zera, według własnych zasad, z własnym zespołem.



