Eksperymentalny horror OD tworzony przez Kojima Productions przetrwa falę zwolnień i kasacji projektów w dziale gier Microsoftu. Mimo drastycznego cięcia kosztów i rezygnacji z innych tytułów amerykański gigant zamierza nadal finansować nietypowe przedsięwzięcie japońskiego twórcy. Informację tę ujawniły źródła bliskie planom wydawcy.
Czy Microsoft sfinansuje nowatorski horror OD mimo wielkich cięć w Xbox?
Raport opublikowany przez serwis Eurogamer wskazuje, że OD znalazło się w wąskiej grupie gier, które nie zostały dotknięte planowanym resetem biznesowym amerykańskiej firmy. Projekt zapowiedziany pod koniec 2023 roku wciąż cieszy się pełnym poparciem finansowym. Krok ten może zaskakiwać, gdyż korporacja w tym samym czasie zrezygnowała z wydawania nowej gry RPG studia IO Interactive, co zmusiło twórców serii Hitman do redukcji etatów. Decyzja ta doskonale wpisuje się w obserwowany od dłuższego czasu trend zwolnień w studiach Xbox Game Studios.
Koncern nie zamierza jednak całkowicie rezygnować z finansowania oprogramowania. Zgodnie z oświadczeniem przedstawicieli firmy, ogólny poziom wydatków na gry w 2026 roku ma pozostać na podobnym poziomie jak w roku ubiegłym. Zmianie ulega natomiast profil wspieranych projektów. Microsoft zmienia kierunek swoich inwestycji i poszukuje bardziej opłacalnych gałęzi rozrywki. Ocalenie OD sugeruje, że amerykańska marka widzi w unikalnym horrorze ogromny potencjał wizerunkowy, który może przyciągnąć do konsol Xbox Series X|S wymagających odbiorców poszukujących innowacyjnych wrażeń.
Reset w Xbox oszczędzi wizjonerski projekt

Plan restrukturyzacji, za który odpowiada Asha Sharma – dyrektor generalna marki Xbox – wymusił głęboką weryfikację dotychczasowych umów wydawniczych. W branży pojawiały się obawy, że ofiarą cięć padną nie tylko mniejsze projekty, ale też drogie, eksperymentalne marki. Taki los spotkał chociażby anulowanie Marvel’s Blade oraz zamknięcie zespołu Arkane Austin. Te drastyczne ruchy kadrowe były szeroko komentowane przez społeczność jako sygnał kryzysu w strukturach korporacji. Zmiana strategii uderzyła w wiele zasłużonych ekip, a gra OD przetrwa restrukturyzację działu rozrywki jako jeden z nielicznych wyjątków.
Nie jest tajemnicą, że projekt japońskiego projektanta od początku wzbudzał kontrowersje. Hideo Kojima – założyciel Kojima Productions – otwarcie przyznawał, że koncepcja gry jest tak nietypowa, że inne podmioty na rynku nie chciały podjąć się jej wydania. Dopiero wsparcie Microsoftu umożliwiło rozpoczęcie prac produkcyjnych. Dla korporacji posiadanie takiego tytułu na wyłączność to szansa na odróżnienie się od konkurencji, zwłaszcza w sytuacji, gdy Phil Spencer i Satya Nadella szukają nowych metod monetyzacji.
Co wiemy o tajemniczej grze OD?

Ostatni raz produkcję pokazano publicznie w połowie 2025 roku. Wtedy zaprezentowano krótki materiał wideo działający na silniku Unreal Engine, a projekt otrzymał oficjalny podtytuł Knock. Japoński twórca określa swoje dzieło jako niecodzienne połączenie gry oraz filmu, które ma zdefiniować na nowo pojęcie interaktywnego horroru. W produkcję zaangażowany jest również Jordan Peele – znany reżyser filmów grozy – choć jego dokładna rola przy scenariuszu wciąż pozostaje owiana tajemnicą.
Wykorzystanie zaawansowanej technologii chmurowej Microsoftu ma kluczowe znaczenie dla projektu, gdyż ma ona pozwolić na wygenerowanie niespotykanych dotąd efektów psychologicznych. Sam pomysłodawca nie ukrywa, że tworzy coś niezwykle ryzykownego, co może okazać się rewolucją lub kompletną porażką. Mimo tych obaw wydawca wierzy w sukces przedsięwzięcia, a prace nad grą są kontynuowane bez opóźnień.



