John Wick i Piła jako gry AAA? Lionsgate rzuca wyzwanie największym studiom

Udostępnij:

Lionsgate oficjalnie zapowiada wysokobudżetowe gry AAA w uniwersach Johna Wicka oraz Piły. Studio rozwija projekty, bazując na rosnącym zainteresowaniu filmowymi markami, by wprowadzić je na szerszą skalę do gamingu. Pełne ujawnienia obu projektów zobaczymy już w nadchodzących miesiącach – zgodnie z harmonogramem producenta.

Nowe gry AAA John Wick i SAW. Lionsgate ujawnia ambitną strategię

Zwiastun filmu John Wick

Lionsgate potwierdziło w czasie najnowszego spotkania z inwestorami, że firma produkuje wysokobudżetowe gry AAA oparte na ich kluczowych markach. To pierwsze tak jednoznaczne potwierdzenie po latach spekulacji wokół dużej gry akcji w świecie Johna Wicka i powrotu SAW do gier wideo.​

Szef Lionsgate Motion Picture Group – Adam Fogelson – wskazał, że projekty te są elementem szerszej strategii monetyzacji filmowych IP w segmencie gier. Studio mówi o zwiększonym zainteresowaniu ze strony partnerów i dużym potencjale finansowym, który gry mają przynieść w kolejnych latach.

Nasze możliwości w zakresie gier AAA oraz inne okazje gamingowe związane z Johnem Wickiem, Piłą i kilkoma innymi tytułami, które ogłosimy wkrótce… dostrzegamy wzrost zainteresowania oraz większe możliwości i pozostajemy zgodnie z harmonogramem.

~ Adam Fogelson

Lionsgate potwierdziło, że firma oficjalnie produkuje nową grę AAA w uniwersum Johna Wicka i zapowie ją w najbliższym czasie. Według doniesień ma to być wysokobudżetowa, rozbudowana gra akcji – znacznie ambitniejsza niż wcześniejsze adaptacje pokroju taktycznego John Wick Hex czy projektów VR.​

Już w 2023 roku przedstawiciele Lionsgate mówili, że aktywnie rozważają dużą grę AAA, ale od tamtej pory brakowało konkretów. Obecne potwierdzenie sugeruje, że projekt przeszedł do pełnej produkcji, choć producent nie ujawnił jeszcze studia odpowiedzialnego ani docelowych platform.​

Fani i komentatorzy branżowi spekulują, że gra mogłaby stać się kinową, trzecioosobową strzelaniną, odwzorowującą charakterystyczne gun-fu znane z filmów. Jednocześnie wśród oczekiwań powtarza się postulat, by produkcja nie była jedynie prostą licencją, lecz samodzielną historią rozwijającą uniwersum – podobnie jak miało to miejsce przy roli Keanu Reevesa w Cyberpunk 2077.​

Survival horror czy multiplayer? Oczekiwania wobec nowej Piły

Saw X. Photo Credit: Alexandro Bolaños Escamilla
Saw X. Photo Credit: Alexandro Bolaños Escamilla

Wraz z John Wickiem Lionsgate przygotowuje także nowy projekt osadzony w uniwersum SAW. Doniesienia wskazują, że studio udzieliło licencji na wykorzystanie marki SAW w konsolowej produkcji, co potwierdzają branżowe serwisy skupione na horrorach.​

Lionsgate nie doprecyzowało jeszcze zakresu projektu, lecz Adam Fogelson podkreśla, że SAW stanowi część tej samej strategii gier AAA, co nowa gra w świecie Johna Wicka. W społeczności fanów pojawiają się oczekiwania wobec mocno narracyjnego survival horroru z rozbudowanymi łamigłówkami, a nie kolejnej asymetrycznej gry multiplayer w stylu Dead by Daylight.​

Dotychczas marka SAW doczekała się dwóch gier akcji z elementami horroru, wydanych ponad dekadę temu na konsole i PC, które zdobyły status kultowych mimo mieszanych recenzji. Obecne plany Lionsgate mogą otworzyć drogę nie tylko dla zupełnie nowej produkcji, ale też potencjalnych remasterów starszych tytułów lub ich powrotu na współczesne platformy cyfrowe, czego domagają się fani.​

Strategia Lionsgate. Filmy to za mało, czas na podbój gier

Keanu Reeves ("John Wick") stars in Summit Entertainment's, a LIONSGATE company, JOHN WICK.
Keanu Reeves („John Wick”) stars in Summit Entertainment’s, a LIONSGATE company, JOHN WICK.

W trakcie rozmowy z inwestorami Fogelson zaznaczył, że studio podchodzi indywidualnie do każdej szansy w segmencie gier – od klasycznego licencjonowania po sytuacje, w których Lionsgate obejmuje udział inwestycyjny w projekcie.

Celem jest budowa długoterminowej wartości marek poprzez obecność nie tylko w kinach, lecz również w grach wideo, widowiskach na żywo czy produktach towarzyszących. Lionsgate wskazało jako przykład sukces John Wick Live w Las Vegas, który utwierdził firmę w przekonaniu, że franczyza ma potencjał do ekspansji na nowe media.

W podobny sposób gry AAA z John Wickiem i SAW mają stać się znaczącym, dodatnim źródłem przychodów w kolejnych latach, wzmacniając rozpoznawalność obu marek wśród graczy.​

Kiedy zobaczymy pierwsze zwiastuny gier od Lionsgate?

Saw X. Photo Credit: Alexandro Bolaños Escamilla
Saw X. Photo Credit: Alexandro Bolaños Escamilla

Fogelson podkreślił, że wszystkie wspomniane inicjatywy gamingowe pozostają w harmonogramie, a oficjalne zapowiedzi Lionsgate ogłosi wkrótce. Branżowe źródła sugerują, że gracze zobaczą prezentacje podczas największych wydarzeń growych lub dedykowanych pokazach partnerów wydawniczych.​

Do czasu ujawnienia szczegółów otwarte pozostają kluczowe pytania o gatunek rozgrywki – czyli czy otrzymamy kinowe gry akcji, czy studio postawi na inne mechaniki. Nie wiadomo również, czy w projektach pojawi się oryginalna obsada znana z wielkiego ekranu – w tym Keanu Reeves czy Tobin Bell. Istotną kwestią pozostają także platformy docelowe i to, czy produkcje AAA celują wyłącznie w obecną generację konsol oraz PC.

Kliknij tutaj: PS Plus na styczeń 2026

Pewne jest jednak, że Lionsgate chce, by segment gier stał się istotną częścią ekosystemu obu franczyz, co może na trwałe wprowadzić John Wick i SAW do pierwszej ligi licencjonowanych produkcji AAA.​

Źródła: Tech4Gamers, TweakTown, VideoGamer

Ostatnie newsy

Pragmata

Pragmata sprzedała się w dwóch milionach egzemplarzy. Capcom świętuje sukces

Capcom ogłosił, że Pragmata przekroczyła próg dwóch milionów sprzedanych egzemplarzy w ciągu zaledwie 16 dni od premiery. Japoński deweloper podkreśla, ...
Dying Light: The Beast

Tymon Smektała odchodzi z Techlandu po 13 latach

Tymon Smektała – Franchise Director serii Dying Light – ogłosił 6 maja 2026 roku swoje odejście z – wrocławskiego studia ...
BioShock

Nowy BioShock w tarapatach! 2K Games wymienia kierownictwo studia Cloud Chamber

Take-Two Interactive przeprowadziło gruntowną reorganizację w Cloud Chamber – studiu odpowiedzialnym za czwartą część serii BioShock. Szefowa studia Kelley Gilmore ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike, RPG i metroidvanii, który kocha tytuły takie jak Dark Souls, Castlevania i Disco Elysium całym sercem. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie. Fascynuj... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1070 (w redakcji od 17.01.2025)